区块链应用

文娱链构建一个弱中心化、 可追溯、资产化的文创产业生态圈

文娱链 来源:区块网 2018-04-02 10:21

文娱链旨在利用区块链的去中心化、开放性、信息不可篡改等特性,使得知产从一个易于传播但难于保护,具有价值却难于实现价值传递的商品,实现了既便于扭转又保护了商业价值。鼓励原创和智慧的贡献者,并让消费和流通都符合商业和市场规则,形成良性的商业生态。
1、文娱链作为知识价值体现形式,将所有线上内容整合归类并推送到区块链上,加快互联网知识经济的发展。文娱链旨在整合亚洲全网各类内容,为原创作品提供一个良好的平台,为消费者提供便捷的获取正版作品的渠道,同时,建设一个“IP资产交易所”,为一个优质IP发行自己的加密数字货币,解决文创IP行业变现、保护、管理的问题,构建一个弱中心化、可追溯、数字化、资产化的文创产业生态圈。
2、区块链基于多重签名技术,可以实现电子书利益分享。平台需具有强大的统计功能,忠实记录每一位合作者的贡献次数、时间长短和贡献内容占整个作品的比例,为主创者设置内容分成比例提供科学依据。
3、针对这些生态问题,文娱链区块链希望能够打造一个弱中心化、可追溯、数字化、资产化的文创产业生态圈。包括基于区块链打造的文创类数字资产交易所,帮助高价值IP和文创产品更早与持久的变现。
文娱链诞生
区块链技术本是比特币原创的核心技术,在比特币被发明之前世界上并不存在区块链一说。比特币发明之后,很多人参照比特币中的区块链模式,使用类似的技术来实现各种应用,这类技术就统称为区块链技术,而用区块链技术实现的各种链即为区块链。
严格来说,区块链技术,简称BT(Blockchaintechnology),也被称为分布式账本技术,是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化、公开透明,不可篡改、可追溯、可编程、信任和匿名性,意在让每个人均可参与到数据库记录中来。
1.区块链重构内容经济生态
IBM区块链发展报告曾指出,全球9成的政府正在规划区块链投资,并将在2018年前进入实质投资阶段。同时各政府还预估,区块链将在金融交易、资产管理、合约管理及法规监管等各大领域上产生莫大的效益。超过一半的国家已经投入了资源在区块链上,并且预计将在不久之后推出相关产品。
在2016年年末召开的国务院常务会议上,《“十三五”国家信息化规划》审核通过,其中明确提出“要加强区块链等新技术基础研发和前沿布局,构筑新赛场先发主导优势。而今年4月28日出炉的《2017中国区块链产业发展白皮书》中亦表示,虽然中国区块链产业投融资相比全球领域,起步稍晚,但该板块近两年加速发展,投融资额增长了近293%,2016年接近6.4亿元人民币,市场比重有限,但仍有较大的增长空间,2017年中国区块链产业有稳步超越其他国家产业的实力。
对此,习总书记在十九大报告中深刻指出,中国特色社会主义已经进入了新时代,在这个时代不管是区块链产业还是其他产业,都应当行以大道,以成其美。政府对区块链技术十分重视并开展研究,并希望能通过规范与监管促进行业的健康发展,将其植入更广阔的行业领域之中。
早前各国对区块链的应用均重点着眼于金融领域,近期才开始试图将事业扩展到金融领域之外的各大产业领域,并旨在重构内容经济生态,打造新型内容经济体系。
2.区块链从源头解决数字内容可信度不足的问题
简言之,如果我们把数据库假设成一本账本,读写数据库就可以看做一种记账行为,区块链技术的原理就是在一段时间内找出记账最快最好的人,由这个人来记账,然后将账本的这一页信息发给整个系统里的其他所有人。这也就相当于改变数据库所有的记录,发给全网的其他每个节点,所以区块链技术也称为分布式账本(distributedledger)。在这种去中心化的系统中,任何人都是一个节点,任何人也都可以成为一个中心。但任何中心都不是永久的,而是阶段性的,任何中心对节点都不具有强制性。
基于去中心化、信息完备透明、分布式存储、可编程脚本等特征,使得区块链天然具有重塑金融、网络安全、供应链管理等领域的基因。其中,区块链技术在网络安全的应用方面更是尤为重要方面,包括信息安全与版权保护两大方面。例如婚链MAC应用区块链技术打造的婚恋交友平台,充分保护用户隐私。
3.基于区块链的去中心化版权存证,重塑原创内容价值链
区块链作为分布式数据库系统,具有不易篡改、很难伪造、可追溯等特点,极大可能成为下一代全球信用认证和价值互联网基础协议之一。如果说互联网实现了信息和服务的数字化和可流动,区块链则有望实现资产和价值的数字化和可流动。
当今媒体朝着去中心化发展,去中心化的方式改变了信息传播的路径,确保了数据来源的真实可靠性,同时也保证了数据的不可拦截与伪造。因此基于区块链的技术会完全改变信息的传播路径,从根本上改善信息传播路径的安全问题,在互联网大环境下,这项技术推动并保障了产业发展的稳定性安全性。
越来越多公司采用区块链技术就可以看出这个趋势,也许会导致现有媒体业务的代币化。即使大多数去中心化媒体项目还没有完全成熟,这个趋势却是积极的。至少一个去中心化媒体平台会获得显著发展,所以老派中心化媒体和标题党也许终将被迫适应变化的生态,否则将在去中心化社会中面临被淘汰的风险。
商业模式设计理念
1.整合全球全网各类内容,揭开IP大时代的序幕

随着信息技术的高速发展,中国已拥有10亿互联网用户,通过互联网进行文化产品消费的群体空前壮大,也因此揭开了波澜壮阔的文化产业IP大时代的序幕。根据统计数据显示,2016年以影视大片、动漫娱乐、文艺小说等新兴文创产品为代表的文化企业实现营收达80314亿元,比上年增长7.5%,而这个增速还在持续提升。

IP是对文化、知识等智力劳动成果的专有权,代表了知识智力成果的价值,包含了影视、音乐、图像、摄影、短视频、网络小说、电子图书、专利、创意等多种形式。
伴随着市场规模的狂野增长,文业创企对优秀IP的争夺空前激烈。优秀的网络IP改编影视剧,已经成为中国文化产业的新潮流,是各大影视公司的“常规武器”。比如过去几年知名IP《盗墓笔记》,在电影、版权销售、广告、游戏和衍生产品等领域的市场规模超过200亿元人民币,而这仅仅是一个单独IP产品所创造的价值,市场中更有无数同等级的IP等待挖掘。
文化产业的“马太效应”日渐显现,大公司对行业的垂直垄断令许多底层文创人才无法得到展示才华的机会,高度中心化的管理方法和机制导致平台方对成熟IP格外倾斜,钳制了新兴IP的发展潜力。信息传播速度愈发迅速,传播成本无限趋近于零,这也给盗版作品提供了天然的温床。原创者缺乏准确和高效的确权方式,让他们上被大公司压制下,又被盗版侵权问题所困扰,在双重夹击之下,文创市场的巨大潜力可谓是仅仅发挥出了十之一二。
文娱链作为知识价值体现形式,为全民提供甄别信息真伪,推送有价值的文字、直播内容推送的平台,将所有线上内容整合归类并推送到区块链上,加快互联网知识经济的发展。文娱链旨在整合亚洲全网各类内容,为原创作品提供一个良好的平台,为消费者提供便捷的获取正版作品的渠道,同时,建设一个“IP资产交易所”,为一个优质IP发行自己的加密数字货币,解决文创IP行业变现、保护、管理的问题,构建一个弱中心化、可追溯、数字化、资产化的文创产业生态圈,揭开IP大时代的序幕。

2.消除中心化平台带来的问题保证作者和用户利益最大化
自从互联网出现之后,如今一秒钟内我们就能够通过复制和粘贴把一首歌从美国传到中国,而在此之前音乐的传播是一个非常复杂的过程。歌曲是非常珍贵的,要刻在硬件上,不可以自由复制。于是唱片公司抓住了这个商机,他们把年轻才俊变成摇钱树,然后把赚来的钱各自分。唱片公司支持营销和推广,在销售上收取高额佣金。时间长了,艺术家们得到的利益变得越来越少。
近年来,随着移动互联网覆盖率的不断提升,便携的网络接入口使得新媒介的赋权功能不断增强。用户通过点对点的通信手段进行传播,推动互联网整体向“平权化”“开放化”发展。与此同时,一直以中心化结构作为价值链核心的互联网信用机制也频频暴露问题:不论是中介产生的额外成本还是所有权的“被剥离”,都成为第三方平台上交易双方不可避免的负担。随着分布式的新媒体逐渐取代中心化的旧媒体,人们越来越倾向于一个由点对点信任协议驱动的新一代互联网社会。在互联网转型的节点效应下,中心化结构的数字出版产业发展体现出某些亟待解决的问题。我国数字出版物版权登记环节尚存在一定的不足:一是目前我国的数字版权登记需由权威管理机构授权,存在一定的版权取证成本、材料递交步骤与审核周期,数字版权登记效率较低;二是出于运营成本与庞大的作品数量,平台大多只会协助代理签约作者进行版权登记,未签约作者则只能选择自行登记或不登记。当前的数字出版运营模式下,不论是定价权利还是版权收益分成,技术与平台提供商都占据绝对的主导权,作者无法真正成为其作品的所有人。
由此,解决问题的途径是要打造一个能使作者把握自主权,实现“作者—读者”良性互动的去中心化数字出版平台。区块链作为分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等技术的集成应用,可为去中心化数字出版平台的开发提供强大的技术驱动力,也使作者拥有更多话语权,不再是由平台或第三方主导,作者与读者可以良性互动。点对点的传输,读者可以比在平台付出更少的资金去获得资源。
同时,区块链对所有有志于从事文化产业的开发者也是开放的,帮助他们基于区块链及文娱链搭建不同场景下的去中心化内容激励平台,诞生更多音乐、短视频、非虚构写作、网文等各领域的优秀作品,从而让所有的内容创造者都能够享受到因此而来的收益,更多的消费者获得更多优秀的作品。与中心化数字出版平台不同,区块链上的著作者处在产业模式的中心位置,可以掌控自己的身份和个人数据,可以在无需强大的中介机构充当金钱和信息的仲裁者的情况下创造和交换价值,可以保证自己所创造的新作品能够得到来自它们知识产权的补偿。
3.CETC经济模型减少作者与平台间的纠纷
“点赞是美意,打赏是鼓励”——如今,三五块的小钱除了收、发红包,还能用于什么场合?打赏!随着“打赏经济”的崛起,最近两年关于网络主播年收入百万元千万元的消息不断出现,吸引了大量年轻人进入网络直播间。然而,网络主播的收入真相究竟是什么?
北京市文化市场行政执法总队与共青团北京市委开展的调研显示,33.1%的网络主播月收入500元以下,14.6%的网络主播月收入500至1000元,15.9%的网络主播月收入1000至2000元,18.0%的网络主播月收入2000至5000元,不到一成的网络主播月收入5000元至1万元,不到一成的网络主播月收入万元以上。
就直播的提成来说,收到不同的礼物,提成并不一样。比如,礼物“游轮”是1314元人民币一艘,但是网络主播只能拿到400多元的提成。大部分礼物的提成是50%,这50%的提成里还有20%至30%是公会提成(所谓公会,即各大网络直播平台上,一定数量的签约主播构成一个个组织,有的称为公会,有的称为家族),所以主播可以得到的礼物提成为35%至40%左右,再扣除8%的个税,网络主播拿到手的提成应该是35%左右。因此,渠道中介、经纪公司才是第一受益人,主播只是第二受益人,其中原因就在于层层扣款。
平台的分成是十分苛刻的,来自媒体的报道称,YY、9158模式有公会环节的存在,主播、公会和平台的分成比例大致为30%,10%和60%;六间房没有工会环节,主播与平台分成大致为40%到60%之间;后来兴起的各类直播App,有底薪+分成,主播的分成比例也大多在30%到40%左右。
原创作者付出的劳动和智慧并没有得到真正的回报,大部分的打赏被平台获得,文娱链的打赏模式使得原创作者获得全部的收益,区块链下的打赏模式更加透明,这样原创作者能够获得真正属于自己付出后的收益,与平台之间的经济纠纷也会相应减少。
区块链基于多重签名技术,可以实现电子书利益分享。用户作为一本书籍的主创者(发起人或创始人),可以创建一个多重签名钱包(公共账户),设置出版物的销售分成比例,然后发行出售。如此每一笔交易都会自动按照设定的比例分配给协作出版中的合作者。需要说明的是,为了体现内容创作者的主导地位,只有一部作品的主创者才有权利发布出售作品。平台需具有强大的统计功能,忠实记录每一位合作者的贡献次数、时间长短和贡献内容占整个作品的比例,为主创者设置内容分成比例提供科学依据,从而避免可能产生的利益纠纷。出版物的最终定价可以设定为公共账户中所有合作者的利润总和,这份利益分成表也可以作为价目依据附在数字出版物末尾,使得读者能明确得知该出版物的所有主创与各自的贡献比例。所有的打赏通过文娱链,都能够在区块链上查询,使作者的收益更加有保障。

4.文娱链版权登记及优质头部内容挖掘
市场的蓬勃发展下,问题与矛盾暗藏汹涌。由于底层基础设施落后,信息不对称与中心化的治理思想,大批优秀文创人才被埋没;传播成本无限趋近于零,给盗版作品提供了天然温床,数据真实性不足直接导致利益分配不公,极大的挫伤了优质内容创作者的创作热情,创作者需要的是更早期和直接的内容变现渠道;由于缺乏相关的资产数字化交易平台等基础设施,除极少数头部资源外,处于中上层的许多优质文创资源仅能进行一次或初步的转化,潜力并未被充分挖掘。中心化结构的数字出版产业发展体现出某些亟待解决的问题。首先,我国数字出版物版权登记环节尚存在一定的不足。一是目前我国的数字版权登记需由权威管理机构授权,存在一定的版权取证成本、材料递交步骤与审核周期,数字版权登记效率较低;二是出于运营成本与庞大的作品数量,平台大多只会协助代理签约作者进行版权登记,未签约作者则只能选择自行登记或不登记;受避风港原则的漏洞影响,平台可躲避发布未知盗版数字出版物的侵权责任,这一切都使著作者自身版权保护与依法维权的过程变得更加艰难。其次,著作权所有者的主导权受限。
原创作者的签约合同大多为全版权转让,且签约作者的隐私数据、创作大纲等均受到平台监管。作者无法真正成为其作品的所有人,也无法脱离平台进行维权,在出版过程中受多方牵制而缺少话语权。
针对这些生态问题,文娱链区块链希望能够打造一个弱中心化、可追溯、数字化、资产化的文创产业生态圈。包括基于区块链打造的文创类数字资产交易所,帮助高价值IP和文创产品更早与持久的变现。解决问题的途径是要打造一个能使作者把握自主权,满足自动化版权登记与维护,实现“作者—读者”良性互动的去中心化数字出版平台。区块链作为分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等技术的集成应用,可为去中心化数字出版平台的开发提供强大的技术驱动力,也为一个由点对点信任记录推动的版权贸易市场的形成创造了可能,有助于提高作者的创作积极性。
5.文娱链大数据及社会工程学精准定位用户做个性化服务
随着计算机网络技术的不断发展,“数据即资源”的大数据时代已经来临。用户画像与应用大数据技术对客户分类密切相关,是单个客户的众多属性标签的累积;另一方面,在运营商涉足的消费金融领域,对手机用户所进行的个人信用评价,是对手机用户画像中的诸多特征实施再组合与分类的应用过程。所谓用户画像,是指单个用户所有信息标签的集合,即通过收集与分析用户的人口属性、社会交往、行为偏好等主要信息,将用户所有的标签综合起来,勾勒出该用户的整体特征与轮廓。在互联网经济条件下,满足消费者个性化需求成为运营商差异化竞争的主要手段。
在大数据分析中对客户群进行分类,如聚类分析、判断逻辑分析等,可以按特征将用户划分为不同的类别;这些多维角度的客户分类,形成了一系列不同的属性标签。对于单个客户,正是这些分类范围的相互交集,即是单个客户身上的众多标签的累积,使得客户形象逐渐丰满,依稀呈现。同时,众多特征的迭加也可视同从量变到质变的“涌突”现象,在标签信息的基础上,可以再从各项特征中重新按需组合,形成相对完整的“大属性”标签,实施进一步的分类。
近年来,随着网络安全攻防技术的不断演化,出现了依托社会工程学等方法的APT·(AdvancedPersistentThreat)方式,获取个人信息。大数据及社会工程学可以获取消费者行为偏好数据,一是通过运营商自身经营的网站日志进行挖掘,二是通过上网的信令分析。对采集到的Gb口信令数据进行解码翻译,并且对访问的网站域名或通过文本和图片分析对用户所访问的网页内容进行识别,最终实现上网行为的分析。上网信令数据获取的方法包括:分类采集、交换机端口镜像采集等。手机用户上网涉及的数据有:开始上网时间(也称上线时间)、结束上网时间(下线时间)、用户上线所在小区、所浏览的网站类型、浏览网站所传输的流量等,可以准确了解到消费者对于文化产品的偏好,可以推送更适合消费者的文化产品,做到精确定位,个性化服务。

6.文娱链助力粉丝经济推动优质IP变现
IP的本质上是粉丝经济,IP之所以成为IP,是因为有用户在消费,在热爱,本质是粉丝经济,是细分市场。传统营销的细分市场理论说,小众需求是市场成功的关键,IP就是通过自身内容,创造出一个小众市场。
IP的粉丝经济和细分市场也有一定区别。在传统营销理论中,细分市场是切分,具有一定的可替换性。在IP的粉丝经济条件下,市场之间的竞争没有那么激烈,用户的忠诚度更高,可替换性弱。超级IP的粉丝经济则更有侵略性,通过引爆细分市场,实现吸引粉丝的能力,超级IP必然是网红经济,具备自内容力,和流量生产能力。
超级IP要求有话题性,持续内容生产和自带流量。超级IP作为网红经济,其核心是具备自话题持续产生。Papi酱的短视频,二更的内容,甚至Angelababy、奔跑吧少年、星爸爸、奇葩说等等,都具备话题,我们也经常分析和讨论奇葩说中的各个话题。所以奇葩说已经快速迭代到第4季,第5季的奇葩大会也正在如火如荼的报名。在超级IP时代,内容创业的最大优势是具备内容力,具备自带话题属性,并获得更为忠诚的流量。
超级IP的流量核心是人格化。内容力是产生超级IP的必要不充分条件,这也就是为什么迷蒙能篇篇10万+,奇葩说能公然跪舔金主爸爸,但是大量自媒体内容生产者还在温饱水平线以下苦苦挣扎。人格化带来了可连接性、可拓展性、可转化性和可识别性。
决定能否成为超级IP,是有没有人格化的内容表达体系,有没有深层次创造流量,形成新连接的机会的内容体系。推动IP变现的关键是信任,文娱链便于粉丝与原创作者的互动,增加粉丝的黏性,这样有利于获得高忠诚度的粉丝,实现用户亚社群化,实现品牌差异化,促进IP变现。

典型应用场景
1.确权
文娱链这样的去中心化的数字出版平台:利用区块链的加密签名技术和时间维度,实现版权保护;通过新一代加密货币构建的激励体系鼓励分享与合作;利用侧链技术实现第三方开发者无缝集成,开发出各种去中心化的应用。整体来看,文娱链不仅限于一站式出版发行平台,用户可以通过它写作,协作,获得奖励,开发应用,进行社交活动,文娱链还是一个立体的生态系统。
文娱链致力于解决版权问题,可以帮助创作者者在区块链上注册作品版权,针对图像作品进行认证和追溯,进行知识产权登记。文娱链最突出的特点,一是使用起来简单,二是每个环节都有解决方案,三是彻底的开源开放。因为基于区块链,创作的作品能够第一时间确权认证,自然就有了版权注册功能。如此一来,去中心化的博客、远程管理、自出版都是很简单的业务逻辑。
其实,版权保护真正难的是取证,是在流通环节。任何人都可以创作出作品来,也可以很简单的写入区块链进行确权认证,但是被分享之后,在流通环节,却没有任何处理手段,照样被盗版。如果,为了防止盗版而设置很多权限,限制分享和访问,那又失去了网络的意义,与当前倡导的分享经济背道而驰。所以,流通环节的验证和追溯也是这类产品的重点,文娱链,有自己独特的解决方案。
2.交易
文创娱乐平台支持营销和推广,在销售上收取高额佣金。时间长了,原创作者得到的利益变得越来越少。与此同时,一直以中心化结构作为价值链核心的互联网信用机制也频频暴露问题:不论是中介产生的额外成本还是所有权的“被剥离”,都成为第三方平台上交易双方不可避免的负担。当前的以中心化结构作为价值链核心的运营模式下,不论是定价权利还是版权收益分成,技术与平台提供商都占据绝对的主导权,作者无法真正成为其作品的所有人。
目前,随着区块链的发展,用户通过点对点的通信手段进行传播,推动互联网整体向“平权化”“开放化”发展。随着分布式的新媒体逐渐取代中心化的旧媒体,人们越来越倾向于一个由点对点信任协议驱动的新一代互联网社会。由此,创作者与消费者形成良性互动的格局,消费者可以使用文娱链购买创作者的作品,创作者不再向平台缴纳高额的佣金,也不再受平台的制约,可以诞生更多音乐、短视频、非虚构写作、网文等各领域的优秀作品,从而让所有的内容创造者都能够享受到因此而来的收益,更多的消费者获得更多优秀的作品。创作者可以在无需强大的中介机构充当金钱和信息的仲裁者的情况下创造和交换价值,可以保证自己所创造的新作品能够得到来自它们知识产权的补偿。
3.打赏
创作者通过平台和中介进行作品的发布,渠道中介、经纪公司收取一定比例的佣金,因此他们才是第一受益人,原创作者只是第二受益人,其中原因就在于层层扣款。
原创作者付出的劳动和智慧并没有得到真正的回报,大部分的打赏被平台获得,文娱链的打赏模式使得原创作者获得全部的收益,区块链下的打赏模式更加透明,这样原创作者能够获得真正属于自己付出后的收益,与平台之间的经济纠纷也会相应减少。
文娱链基于多重签名技术,可以实现电子书利益分享。用户作为一本书籍的主创者(发起人或创始人),可以创建一个多重签名钱包(公共账户),设置出版物的销售分成比例,然后发行出售。如此每一笔交易都会自动按照设定的比例分配给协作出版中的合作者。需要说明的是,为了体现内容创作者的主导地位,只有一部作品的主创者才有权利发布出售作品。平台需具有强大的统计功能,忠实记录每一位合作者的贡献次数、时间长短和贡献内容占整个作品的比例,为主创者设置内容分成比例提供科学依据,从而避免可能产生的利益纠纷。出版物的最终定价可以设定为公共账户中所有合作者的利润总和,这份利益分成表也可以作为价目依据附在数字出版物末尾,使得读者能明确得知该出版物的所有主创与各自的贡献比例。
文娱链商业应用案例
随着区块链的出现,这个行业的结构可能会发生显着变化。区块链技术允许在很大程度上绕过内容聚合器、平台提供商和版税收集协会。因此市场力量将转移到版权所有者手中。早前各国对区块链的应用均重点着眼于金融领域,但最近才开始试图将事业扩展到金融领域之外的各大产业领域,接下来本文以传媒领域为主,对区块链技术的应用场景进行展望和分析。
目前区块链技术的核心问题包括:其一、创新应用,如何找到合理的应用场景;其二、区块链标准制定,如何通过制定通用准确的区块链标准,进而落实应用并推动社会进步。
1.视频行业应用
IFTNews作为一款视频共享区块链应用,其集中式内容共享平台的特点将小视频制作者人性化,平台运行其本地TOKEN。广告商可以使用这些TOKEN购买软件包,作为观看视频的奖励获得,并由视频制作商通过视频制作商获得视频制作视图。通过一个开放的分布式内容系统为所有人提供免费的内容,而不受集中式中间人施加的限制和访问限制,从而大大改善了视频共享行业。
此外,LINO是一个硅谷区块链视频项目,是由伯克利,斯坦福,南加大校友创立的一个基于区块链技术的去中心化视频社区公链。致力于通过区块链技术使普通人获益,提供良好的用户体验和更高效的分散式社区。LINO旨在利用区块链技术,将视频行业去中心化,使视频原创作者直接获益,创新性引入通货膨胀系统,人类参与证明及内容价值证明算法,防止机器人以及不良内容欺诈现象发生。支持每秒几万笔转账,并可解决区块链底层拥堵情况。
2.音乐行业应用
在2014年唱片业国际联合会报告的全球录音音乐收入的150亿美元中,只有一小部分的收益超过了预支而成为艺术家们的持续收入。随着区块链的出现,这个行业的结构可能会发生显着变化。区块链技术允许在很大程度上绕过内容聚合器、平台提供商和版税收集协会。因此市场力量将转移到版权所有者手中。
例如:格莱美提名的英国录音艺术家伊莫金·希普(ImogenHeap)自2015年初以来一直是区块链技术的忠实支持者,并在去年夏天通过以太坊区块链发布了单曲“TinyHuman”,每次下载0.60美元。虽然活动的收入不如人意,但希普证明了该技术的可行性,使用区块链技术为唱片产业带来“公平贸易”。
3.知识付费行业应用
大众媒体时代,撰稿人只能从媒体平台获取稿费。而借助区块链技术,撰稿人和自媒体可以通过智能合约对内容自主定价,绕过媒体平台直接和“粉丝”互动,获取打赏和订阅费用。例如美国DECENT平台针对创意人、作者、博主和出版商及其“粉丝”搭建一个安全并值得信赖的数字内容分享平台。用户可以通过DCT(DECENT平台的代币)进行支付,并在第一时间获取所需要的内容。
此外,2017年7月24日,由世界数字加密科技总会(WTCO)主办的“全球智媒链(ATMChain)中国社区(北京)见面会”在中国科技会堂成功举办,众多区块链行业大咖及技术爱好者出席会议,见证基于区块链技术的“智媒链(ATMChain)”产品首秀。“智媒链”是一款安全、可信度高的区块链网络与数字传媒发行渠道相结合的交易系统,依托传媒屏为终端,“智媒链”在用户、媒体运营商、传媒客户之间建立了一个信任链,创新打造“区块链+传媒”战略,深度挖掘注意力经济价值,实践传媒资产价值数字化,并提供自由接入数字传媒信息,智能合约设定、触发,自动分账、数据上链、数据查询等各项流程。
“智媒链”让用户注意力通过区块链技术得到有偿量化,依靠更好的激励机制,激发用户的主观能动性和积极性,并利用区块链智能合约去中心化和数据公开透明的特性,来解决价值信任问题,形成可靠的数据流闭环,彻底颠覆传统广告行业的价值分配,重塑传统的广告模式。
4.直播行业应用
区块链要解决的正是所有人在观看直播时都碰到过、都为之抓狂、都无可奈何的一个问题:卡顿与缓冲。以ThetaLabs为例,其在区块链技术“去中心化”思想的指导下,将CDN改造成了去中心化的内容分发网络DSN(DecentralizedStreamingNetwork)。这将达成一个双赢的局面。一方面,选择释放电脑多余计算能力的用户获得了代币,可以在Sliver.tv平台上消费,购买虚拟物品或解锁更火爆的电竞比赛直播内容。另一方面,DSN网络上有了更多的服务器,释放出来的闲置计算能力变成新的视频传输终端,正在观看视频直播的用户无需再为卡顿、缓冲等问题烦恼。
此外,随着区块链应用方案不断在各个行业中被提出,Youlive也宣布将在云计算区块链平台ælf公链上创建去中心化的直播平台。该平台将由主播、观众、广告主以及为他们提供各种产品的服务商组成。成员创造的价值以Youlive发行的代币Youlivecoin(简称UC)作为衡量单位。
对于主播而言,粉丝的礼物将以代币的形式直接进入个人钱包,没有平台以及中间经济公司的抽成。同时,主播还可获得直播房间广告收入分成等收入。提供商则可以直接向主播提供技能培训、直播设备、美颜滤镜等功能插件来获得服务收入,以及向粉丝提供特色礼物等。粉丝一般是负责消费的群体,但他们也可通过观看/分享平台广告或者发展社区成员的方式获得代币收入。
在技术上,YouLive通过aelf底链、IPFS分布式存储技术、CDN加速技术及RTMP实时传输技术搭建平台。值得一提的是,直播中流畅的播放及清晰的画面对网络带宽有一定要求。YouLive是通过去中心化的各个移动终端来增加传输网络节点,达到加速的效果。

关于更多文娱链信息:http://www.cetc.io/

文章来源:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/7797.html
原文作者:文娱链
特别申明:区块链行业ICO项目鱼龙混杂,投资风险极高;各种数字货币真假难辨,需用户谨慎投资。blockvalue.com只负责分享信息,不构成任何投资建议,用户一切投资行为与本站无关。

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