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Terra Virtua(TVT)新一代虚拟现实内容娱乐平台

Terra Virtua 来源:区块网 2018-05-28 08:47

Terra Virtua是一个独特的虚拟环境,着重于身临其境式的VR娱乐体验,建立在强大的社群和社交联系之上。这个众所瞩目的新VR平台将由专门的主題区域所組成,每个区域拥有不同的娱乐体验。Terra Virtua将发展成为一个相当社群化的平台,玩家除了能够组建自己熟稔的朋友圈之外,还可以创建新的社群。玩家可以组成团队与另一个团队进行体育、战斗、密室逃脫等竞争活动。

我们设想Terra Virtuatm的核心內容由三个基本类别组成:
交互式VR体验
主要为VR游戏,未来将有交互式主题公园,或促销赛道协助您测试下一辆新车。
电影VR体验
体育场或剧院式的娱乐活动,可能包括括现场体育赛事、摇滚音乐会,甚至可观看电子竞技比赛。
社群驱动内容
用户可在Terra Virtua内创建自己的游戏和独特体验,并可让其他订阅用户访问,为创作者提供收入来源。
Terra Virtuatm平台分为多个区域,各区域门户可通往各个景点。

景点的性质可能有所不同,例如游戏、体验、商店或现场直播等。 与传统的虚拟世界不同,Terra Virtua采用直观而简单的导航系统,用户可立即导航至平台的任何一点,无需漫无目的地寻找相关内容。
•各区域拥有不同类型的景点
•某些区域可通过TERRA直接购买
•区域与区域之间可相互连接
玩家体验
Terra Virtuatm中的每个人都拥有定制化的「Vflect」虚拟现实头像,位于虚拟平台和社群交流应用中。它不只是一个虚拟阿凡达,更是最佳伙伴和指南。Vflect连接用户个人资料,也是Terra Virtua和移动社群交流应用中的虚拟指南和助手,不断了解用户行为并根据他们的偏好建议新的景点和体验。
1.社群交流APP
Terra Virtua的绝佳体验不局限于虚拟现实装置,扩增实境(AR)社群交流APP连接平台与真实世界。若玩家未戴VR装置,但仍想通过Terra Virtua互动,他们只需通过该APP,便能浏览市集内相关的游戏助推器或附加功能、接收新內容及特別优惠,并且可通过快捷添加方式,以便稍後在Terra Virtua尝试新的体验。玩家可以更新自己的Vflect,也可以通过应用与其他玩家的Vflect进行互動。
该应用程序将宣布新的景点,并提供更多的信息(预告片等)。您可将喜欢的体验添加至书签,以便您使用Terra Virtua时可以更快地访问。您可以存储您的积分、排名,不同游戏的状态并显示相关的排行榜。该应用程序可做为访问者和朋友之间的消息传递媒介和会议系统,亦允许玩家直接与朋友的Vflect互動,进行有趣的单人和多人迷你游戏。

这是一款真正智能的AR应用程序,为玩家提供有趣且身临其境的核心体验。
2.平台入口
访问者首先通过平台入口进入Terra Virtuatm – 在这里,您可决定要做什么以及从哪里开始体验。这是一个大型的入口大厅,可探索的服务包括:
• Vflect大厅 -访问者第一次参观Terra Virtua时的导览区域,也是选择和定制Vflect的地方。
• 地图 - 以动态3D呈现Terra Virtua全景,为玩家提供各类別的沉浸式体验资讯,并可立即前往感受。
• 每个区域都有一个社群区域,您可以与朋友于此见面或制作新的社群区域。每位访问者都以其独特的Vflect显示。
• 市集 - 可以购买稀有和独特的游戏物品,以及定时或季节性定制Vflect。
• 互动广告广告牌提供点击奖励,可在Terra Virtua进行兌换。
• 访问者首次访问时,会有许多「免费」景点,让他们感受该平台的环境与调性。
3.电子竞技及现场赛事
第一次,用户和玩家可通过VR观看现场比赛,包括电子竞技比赛、电影直播和戏剧表演等,就像置身于剧院或电子竞技比赛现场一样。目前Terra Virtuatm平台已规划设置虚拟竞技场。
像VR这样的电子竞技市场将大幅增长,成为另一个备受追捧的市场,符合Terra Virtua的價价值主张。根据Newzoo预测,到2020年电子竞技收入将增长到15亿美元,品牌投资目前为止已翻涨一番。
Terra Virtua旨在通过VR头戴式装置的独特视角,不止播放基于VR的电子竞技,还可以播放所有类型的电子竞技项目。
Terra Virtua不仅允许用户和开发者在360度虚拟环境中运行专属的比赛,还提供能够容纳数百万观众的强大现场直播服务。
4.混合实境
Terra Virtua是虚拟实境2.0的开始。该平台的功能和功能建立在专注用户体验和环境内容的基础上。Terra Virtuatm将提供比任何其他VR体验更多的「真实世界」功能。
想像一下你为个人的VFlect头像自拍,从Terra Virtua內发送讯息,发布到任何社交媒体平台,甚至订购Domino披萨,自始至终在VR的魔法环境中。在VR游戏体验中,用户将首次通过他們的加密货币钱包(藉由ERC20区块链)兌现他們的TERRA并于真实世界中进行消费。
用户除了通过Terra Virtua进行真实世界的活动,并可通过IoT(物联网)功能的产品连接Terra Virtua以外的世界,拥有前所未有的混合实境体验。从长远来看,我们希望用户的行为和需求能与加密货币经济结合,创造一种新形态用户,让游戏能在真实生活中创造影响力。
5.玩家福利概要

6.Terra Virtua代币 —TVT

Terra Virtuatm的货币是TERRA(ticker-TVT)。平台內的交易将基于这种经济模式。

7.Terra Virtua货币技术
Terra Virtua的身份和游戏数据存储是将基于安全的区块链网络。玩家账户和重要的游戏数据(例例如贵重物品的所有权)将被储存保护至一个加密的名称/值,并直接添加和不断更新至Terra Virtuatm区块链中。
基于区块链的时间戳也将被应用,所以如果在类似于“关闭”比特币支付渠道的游戏中出现争议,可根据此区块链上的不可变记录并通过时间戳追踪来解决。通过混合区块链技术的时间戳属性,我们已能够开发出防欺诈协议,以确保Terra Virtua参与者永远不会丢失或操纵数据。
基于这一成熟的技术,我们的区块链将以Terra Virtua资产附加到加密安全区块链的方式,实施游戏帐户和可交易的游戏内物品。这确保所有权将被安全地追踪,并且无需中间人以进行交换TERRA(TVT)或交换物品。
这是通过一次交易中转移在TERRA中出售的物品和相应的付款或在一个交易的两个参与者之间转移,并且由智能、自动执行的合约来管理。这项交易需要由双方进行核实,以确认两种转帐的执行与否。这可以防止付款但物品未被转移的情况下发生欺诈,反之亦然。
游戏玩家将在我们的平台上获得更多的收入。游戏开发者将激励游戏玩家通过游戏内优惠券和奖励使用TERRA。在购买游戏内容时,Terra Virtuatm TERRA持有者将获得额外的折扣。
我们的平台支付网关拥有更多支付选项,不像Google和苹果只允许信用卡付款,我们的应用计划允许使用信用卡、比特币、以太网、TERRA以及各种本地支付方式。
与Google、苹果和Steam的严格存款限额不同,我们的平台将允许无限制的存款和取款。

8.结合区块链技术 引领VR市场

我们利用区块链技术构建Terra Virtua的虚拟经济,拥有众多优势:

TERRA代币(TVT)及其背后的区块链技术解决了游戏和娱乐产业的4个关键问题。

内容创作者专属平台
Terra Virtuatm将拥有自己的专有API(应用程序接口),让开发人员可轻易调整其内容以适用于Terra Virtua。此平台与包括HTC Vive和Oculus Rift在内的所有主要VR系统兼容,并将支持相关智能型手机和设备,如Google Daydream和Playstation VR。
对于开发商/发行商而言,该平台提供了额外的收入流,且不会与当前唯一选项,即传统“基于商店”的业务产生冲突或对其造成损害。以下所列的关键优势已经获得游戏开发商的正面回馈:
• 相比Google、Apple、Steam 45/60天处理时间的快速付款...
• 为当前渠道增加新的收入来源
• Terra Virtua技术允许开发人员简便、快速整合内容
• 使用代币安全地出售游戏内资产。这种单一货币可在各个游戏中有效使用,玩家可以在Terra Virtua市集上交易内容,甚至可以在加密货币交易所兑现。

内容创作者可在社群交流应用市场上宣传自己的技能,也可以租用Terra Virtua市场区的空间来展示他们的作品。他们可以被开发人员“雇用”,以协助制作更具吸引力的Terra Virtua内容。艺术家可以创建和销售产品,开发人员可以创建虚拟商店。该平台的设计旨在确保每个人都能有效参与。

1.开发者及创作者益处

2.Terra Virtua盈利模式
收入将通过以下方式产生:
• 购买区域 - 第三方将购买Terra Virtuatm区域,在这些区域中托管他们的景点和体验(不包括Premium Publishers;请参阅下文)。
• 订阅 - 消费者将为访问内容付费
• 市集 - Terra Virtua市集将成为所有物品的购买和出售地点,可通过平台和社群交流APP访问。
• 广告 - 广告看板和广告点击。
• 进阶活动 -预计权利持有人可以及时使用Terra Virtua作为附加平台来举办体育或音乐会等进阶
(电影)现场活动。
• 电子竞技 -我们计划在体育场举办电竞赛事,这不仅会产生票务收入,还会产生赞助机会。
作为分享订阅池,Premium Publisher收入份额将公平计算。按月计算,平台将占所有订阅收入的20%,80%将根据游客在各自游戏和体验中花费的时间比例进行分割。

举例来说,如果该月的订阅收入是$5,000,000,则分配$4,000,000来支付景点。
如果用户群共同花费了10%时间玩X游戏,那么该游戏当月将获得400,000美元。如果发布商提供游戏内广告,那么它们保留由此产生所有收入的80%,而Terra Virtuatm则获得剩余的20%。

关于更多Terra Virtua信息:https://terravirtua.io/

文章来源:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/9366.html
原文作者:Terra Virtua
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