区块链业界

核掩体重启区块链的战争游戏协议

价值区块链henry 来源:价值区块链 2016-06-19 11:02

  “战争游戏”协议代码为“Peerplays”

  来自掩体链实验室有限公司。

  德波特,新斯科特,2016年5月19日——具有讽刺意味命运的前军事核掩体和数据控制中心,掩体链实验室有限公司以一个区块链为基础试验“战争游戏”协议,该软件技术还结合了比特币。这项新的项目代码为“peerplays”,它使用一个名为Graphene的高速项目自动地将世界各地的玩家聚在一起进行网络游戏并保证它的可靠性。

  1983年的畅销电影“战争游戏”中,一个名为WOPR 的超级电脑错将电脑游戏当做现实,几乎发起了一场世界核平战争。幸运的是,Peerplays 的程序设定是中立。这项新的区块链数据库将记录游戏历史并公开,这使得审核师可以证明游戏在无操控下也是可以进行的。

  Peerplays区块链解决方案顾问兼掩体的所有者Jonathan Baha'i说:“如果系统可以保持如此透明,我们就不用再担心电脑突然执行核打击这样的意外。由于我们面临游戏行业的重大转变,分散式区块链构架十分先进,它可以审核游戏,防止玩家被游戏供应商所欺骗。”

  今天大部分网络游戏网站是在监管松散的司法直辖区,玩家无法证实他们是否会被游戏供应商或是其他玩家所欺骗。Peerplays 用一个对点式的网络就解决了这个问题,在这里玩家互相匹配,基金自行就通过区块链项目到达赢家账户,这又叫智能合约。

  Peerplays的一个开发者Neil Haran说:“区块链项目需要突破沙盘并开始解决现实世界中的问题。 Peerplays正在寻找解决肯绕网络游戏行业问题的方法。”

  掩体链实验室是Peerplays的托管人,曾众筹希望比特币持有者加入到Peerplays的长远发展中。PEERPLAYS寄送给参与者纪念品以示感谢。

  掩体链实验室成立于2015年,拥有软件发展服务可满足自定义高性能区块链和相关应用程序的需求。

译者:价值区块链henry
原文链接:http://www.prnewswire.com/news-releases/nuclear-bunker-reactivates-war-games-protocol-on-the-blockchain-300272067.html
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