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区块链游戏ETHER首次亮相,巨头任天堂(Nintendo)的思辨之路

2019-11-11 币火火社区 来源:区块链网络

提起任天堂(Nintendo),大家都对它耳熟能详。任天堂公司的一系列经典游戏机产品如红白机、超级任天堂、GBA、N64、NGC、NDS、Wii、Wii U、3DS等给我们带来了快乐的回忆,极大丰富了我们的闲暇时的娱乐内容。但是昔日的大佬现在却开始“苟延残喘”了,究竟是为什么呢?

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一、任天堂移动浪潮下的危机

随着移动互联网技术的兴起,手机逐渐取代了电脑,钱包,笔记本,变成人们身上不可或缺的东西。这一变化不仅影响了人们的生活,也影响了许多行业的变化,如游戏行业。传统的手游和端游也因不适应用户习惯而缺失流量。

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面对移动设备和网速效率爆发的趋势,全球很多知名的游戏公司都纷纷开始转型,而任天堂作为全球最大的电子游戏三巨头之一,面对手机游戏的冲击,似乎一直都没有放大招出来。它是在等待一个新的突破或者一个技术吗?

区块链的技术与特性,对于游戏产业来说绝对是一次全新的颠覆,对重新垄断整个游戏行业,一定是一个绝佳的机会。秣兵历马后任天堂公司(美国分公司)找到了一个突破口–研发了ETHER(以太翁)这款游戏。

为什么任天堂会用区块链技术来进行新游戏的开发?ETHER(以太翁)能够给任天堂带来哪些机遇?下面一一揭晓:

二、任天堂游戏市场份额萎缩

任天堂发迹的最大功臣,就是红白机(Family Computer)。问世之初它便以鲜艳的色彩,精细的画面,灵动的BGM和流畅的操作性,以及划时代的机器性能完爆了当时所有的竞争对手,几乎领先了对手一个代差。直到90年代过后,被索尼、微软等公司迎头赶上。

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(任天堂经典红白机)

任天堂的衰落,普遍认为是索尼和微软的竞争导致,其中索尼要负主要责任。我认为其实也不尽然,这只是部分原因,导致今天这个局面的,任天堂自己恐怕也是脱不了干系。管理层管理僵化,缺乏创新不敢尝试新技术。一味奉行游戏性高于一切,靠游戏本身的游戏性来吸引玩家而淡化了机器性能和画面质感。

(1)开发制作周期长

起初,任天堂企图垄断红白机平台的游戏开发(如马里奥系列和塞尔达系列)。但是后来任天堂发现旗下游戏开发团队的能力和速度并不能满足市场迫切的需要,尽管开发团队开足马力加班加点仍填补不了巨大的市场缺口。一个游戏从策划到研发再到上线推广,整个生命周期过长,需要很长的时间才能问世。玩家渐渐不再为“经典”买单。

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(2)开发成本高

任天堂每款游戏近乎都是一个完美的作品,不少玩家之所以选择任天堂的游戏,主要是因为这些游戏往往制作精良,无论从游戏剧情到游戏画面,还是从游戏可玩性都可以说是堪称一部好莱坞大作,但你知道这样的游戏作品制作出来需要花费多少钱吗?这些游戏的制作不比电影制作成本低,往往需要数千万美元。

一个典型游戏开发团队主要有三种职位,策划,美工和程序。这三大工种之下可以分为系统、文案、数值、关卡、引擎、界面、客户端、服务器、数据库、2D、3D、美术风格、角色、场景、原画等近20个职能,此外还有音频和测试。看到这里是否觉得游戏开发是一个很长的生产线。

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(3)宣发成本高

其次,游戏行业选手太多,想让玩家看到游戏也是一件很花钱的事。不少大厂在宣发上资金投入比研发还大。但是单个游戏平台的宣发能力也是有限的,以Steam平台来说,2016年中国区销量最高的游戏是《GTA 5》,销量为110万左右,这就代表着2016年Steam上游戏销量的天花板是110万。

假设一款小游戏定价30元,即使达到了这个销量,去掉发行和平台的成本、美国和中国的税、增值税之后实际到开发商手里的钱也所剩无几。

如果我们要在不做任何宣发的情况下让更多玩家知道这款游戏,怎么样才能让创世玩家产生主动传播的欲望呢?

三、破局之手:区块链游戏

“在游戏中只留下能够让玩家产生主动传播的设计"这是区块链给我们的答案,因此任天堂的首发游戏《ETHER》以太翁的设计中则使用了这个技巧。

在《ETHER》中,玩家可以通过ETH来提升整个游戏参与者有的通关效率,收集“BOSS”发放的奖励,提升整个团队的通关奖励,以完成更高难度的挑战,获得更多更好的收益。玩家在挑战过程中,有几率获得更多的ETH。游戏设置了任务奖励系统,玩家每天进入游戏完成对应的任务,就可以获得奖励,鼓励活跃玩家多玩多得。

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《ETHER》具有以下四个特征:

(1)游戏画面。我们继承了几十年任天堂的画风,美术总监专注于游戏美术创作十余年,在2D和3D领域均有建树,曾在超级马里奥系列及多款知游戏的美术端表现突出。擅长多种绘画风格,是保证任天堂的首款区块链产品的保障。

(2)成长设定。游戏内每个阶段都有一个共识,整个游戏社区内共同完成。每个关卡都有不同奖励的BOSS玩家可以根据自己的团队参与不同阶段,获得更多收益!

(3)游戏自由,操作简单。喜欢简单的玩家,可以挂机,想要收益最大化的玩家,邀请好友、通关奖励等等,玩家都能在游戏中陆续体验到。

(4)成就任务系统。玩家在游戏中完成对应的任务,就能获得ETH奖励,多玩多得。对玩家而言,收益更持久更稳定,对于项目方而言,玩家更活跃,游戏也更能发展得更好。

任天堂在游戏领域已是大名鼎鼎来,而在区块链领域,则似乎有些陌生。作为任天堂全球首款区块链游戏来说《ETHER》任重而道远,如果这次尝试成功,可能会重新颠覆游戏这个行业!

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编译者/作者:币火火社区

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