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区块链游戏有前途吗?

2019-11-24 大海鱼棠 来源:区块链网络

近几年来区块链越演越烈的热潮使得任何沾边于它的产品都自带“品牌”光环,吸引着大量用户的注意力。游戏就是其中之一,我们听说过网游、听说过街机、听说过手游,可是很少有人听说过区块链游戏。这是一款什么游戏?竟然可以一边玩一边赚钱,这一切似乎已经超出了游戏的范畴。那么区块链+游戏,到底有前途吗?

首先区块链是一种新型的计算机应用模式,拥有更安全、更保密、去中心化、透明、可追查的特点。而区块链+游戏就是将区块链的种种特性都引入到游戏中去,传统游戏行业中,厂商与用户处于对立面,厂商对游戏规则以及参与规则拥有绝对的话语权,而用户辛苦练级打怪升级的角色和获得的装备,其归属权也是厂商的。在这种环境下,玩家甚至连买方都算不上,只是单纯的付出者,以至于在投入了大量的时间和金钱玩过游戏后,却只能感慨自己曾经的浪费,甚至会告诫自己远离游戏。

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区块链游戏就是在游戏中,游戏资产可以属于自己,甚至是独一无二的,如果虚拟资产上链了,他们的特性就是一种客观存在,转到哪个游戏中都是可以通用的。只能是游戏商家适应这种规则,这样使得用户的游戏行为是有价值的,游戏不再是单纯的娱乐和消费活动,玩家通过自己在游戏金钱和时间上的投入、游戏技艺上的优势可以获得合理的价值回报。

那么用数字货币支付的游戏,有优越性吗?

这个问题我想用区域性来解答,首先在传统游戏中法币是作为我们唯一的充值入口。玩过游戏的清楚我国支付领域非常的发达,微信、支付宝等渠道非常的方便,玩游戏的过程中动动手指就能实现充值。但是如果是玩国际游戏的话,因为货币不同,无法实现便捷的充值,还需要使用RMB去换算该国家的货币,非常的麻烦。之间所消耗的资源就会大幅度提升。

而如果使用某个全球认可的数字货币作为支付渠道,那么将减少货币换算过程中的资源,不过这期间需要耗费一定的手续费。如果使用数字货币支付的游戏我还是会玩的,但是区块链游戏的通证一定要设计完整,不要像我昨天所介绍的游戏一样打着区块链的旗帜的“伪应用”。相较于传统的支付手段,从不同区域性来说,还是具备一定优越性的,但各有各的优缺点。

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游戏道具上链,可交易,有前途吗?你会为此买单吗?

在区块链游戏中,游戏道具上链,那么游戏资产都将属于玩家自己的,甚至是独一无二的,因此,从稀缺性上来看,他们都是有价值的。并且在游戏中就可以直接交易,非常的便捷。并且区块链道具还可实现跨游戏交互。

而传统游戏中,游戏资产完全属于官方所有。并且可以是无限增发的,而道具都是只能用于该游戏,跨出这个游戏的话基本就没价值了。从这几点来看区块链游戏道具上链还是比较有前途的,但是由于现有的区块链游戏都未能具备传统游戏的娱乐性质,如果某款链游能具备传统游戏的娱乐性,我还是很乐意为此买单的。

游戏行为上链有多少必要性?

首先其实所谓的区块链游戏并不能做到完全的去中心化,可以说基本都是弱中心化,毕竟还需要团队来维护,只要网线一拔那都得完蛋。但相较于传统游戏链游的特性都更有价值,游戏行为中我认为账户、通证、资源、英雄等可交易的道具都应该做上链处理,并在白皮书中限制数量。

昨天我测评过某个EOS链上的一款加密游戏,但是该游戏中最重要的资源、通证、英雄都是无限制供应的,这其实就是一款借着区块链的“伪应用”,跟传统游戏其实没什么区别,官方可以通过无限制的增发游戏中的资源、通证、英雄等道具从而换取你手中比较有价值的数字货币。所以游戏中例如资源、通证、英雄等一些可交易的道具还是需要上链的,不然就真的跟传统游戏没啥区别了,只是改变了基本的支付方式,核心确没改变。这种游戏我是不会买单的,甚至还会唾弃,破坏整个链游界的口碑。

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从区块链的特性中我还是认为链游是非常有前途的,它将你以往的时间与金钱重新定义,通过不同方式又反哺给你。你甚至有可能实现边玩边赚钱的游戏效应,我还是非常期待能有这样一款“爆款”游戏出现,从而引爆整个链游界的。

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编译者/作者:大海鱼棠

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