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第36期 力场3.0初体验-让彩蛋飞

2020-01-19 区块链小白兔 来源:区块链网络

一、震憾

1、界面感受

界面感相比2.0有了非常大的改观,过去是有种拼凑感、打补丁那种修修补补的感受,头痛医头脚痛医脚暂时性过度性产品,总体相对简陋。3.0是从板块逻辑上归整,看起来就是那么回事,很地道的味道,基本做到条清缕晰,原来错乱感完全消失了,有较强的层次感。

有人反馈使用不习惯,但是静下心来好好玩耍体验一翻,便能把握到其脉络所在,即设置的基本结构逻辑。

2、卡顿感消失

2.0的硬伤是众所周知的卡顿,时常听到叫苦连天,但又无力反抗,哑巴吃黄连。3.0没有卡顿,只有丝滑,这种强烈反差感总是让人记忆犹新。

3、重要功能性

以内容为导向的各种自定义设置功能,因为默认设置的长文、动态、微力“一锅烩”,让其他扁平化价值内容有更多暴光机会,目的是使得更接近集合微朋友圈、微博、短视频等主流内容展现元素,诚然主动权交回场东手中,可按需、随性喜好自行定义设置。

4、三连赞&三连拍掌

既保留了2.0点赞功能,增加“连赞连拍”目的是进一步放大投票权力,使得真正好内容有机会脱颖而出,高收益总是那般亮眼,会吸引更多圈内、圈外的关注。

5、收益结算时长缩短

虽然并没有实质性影响到收益多少,但是会影响“心赚”收益,由原来7天缩短至24小时,力度大,给人“心赚”收益高。

二、使用感受

1、可选择性当任性“暴君”

三连赞确实挺暴力,锁仓权重高的,凭一己之力可直接将点赞内容送上热门,感受着收益瞬间成倍增长,挺刺激的。

与此同时,连赞后,三连拍倒是有点显得力不从心、微不足道了,把两者放一起倒是削弱了拍掌的力度和影响了。

连赞连拍按钮太小,不显眼,可考虑设置夸张些。

2、让彩蛋飞

按照日常进行了评论,昨日收获了8个彩蛋,共计收获2863LC。这个特别有意思,有种玩游戏的感觉,趣味性较强,只是评论特别花时间、耗脑力。

特意翻了3.0剧透有关“彩蛋”的文章,此为创新性偿试,固也没必要在之初有过多复杂评论,但是可以考虑把彩蛋设置得动感一些,如第一时间获取时动态即时提示,像抢红包或滚雪球般突然出现,又或加入声音提示,现在的形式有点沉闷,缺乏动感。虽然有个小的展示动态弹幕,可以夸张点,当某某场东得到大彩蛋时,就像母鸡下完蛋了会到处大声散播消息,得大彩蛋了为何不可广而告之?可以设置一个动态“广而告之”的系统展示。另外,可增设动态排行榜,但应与精选榜区分开,此为体现游戏趣味性为主元素。总而言之,让彩蛋飞起来!

再是,精评的主要所得应与行为投入相适应,而彩蛋是随机性只与运气相关,是否考虑添加行为贡献算法因子,如一天得10个彩蛋以上后,将额外获得一个超级彩蛋(假设定额1000LC)。

三、其他

1、在新人必读文档仍有少量未与3.0同步的零星内容,建议整体过一遍修正;

2、LC销毁机置不明显,除了内容转移提及销毁,没见到其他涉及销毁机置,不明显;

3、力场基调主色调为深红色,长时间阅读易眼花,色调有优化空间,可参考币乎、微信取原色为主,搭配合适红色主色调。

以上仅为个人观点,可能存在片面或欠妥,还望指正。

有其他建设性意见再续。

(全文完)

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编译者/作者:区块链小白兔

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