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卡普空正在粉碎它-电子加密新闻

2020-02-14 wanbizu AI 来源:e-cryptonews.com

这是一个微不足道的成功,但Capcom可以为之骄傲。华丽且风格化的砍刀效果很好-PS4版本目前在Metacritic上拥有88评分-也许更重要的是,粉丝们喜欢它。 DmC对年轻的Dante(系列中央主角)进行了年轻的设计,并且在某种程度上令人讨厌的“前卫”设计使粉丝们产生了分歧。该专营权随后被搁置了六年,迫使许多人质疑它是否会回归。不过,Capcom只用一款游戏就消除了这些担忧,并通过将开发转移回日本来解决了Devil May Cry的身份危机。

不过,Devil May Cry并不是Capcom畅销书上唯一的亮点。 《怪物猎人:世界》是合作杀戮生物系列中的最新一部,但迄今为止,它仍然是发行商最成功的电子游戏,销售额达到1490万美元。相比之下,这个数字比每一个Dead Rising游戏的总和都要大。去年9月发布的可选的Iceborn扩展方案也以惊人的320万销量打破了Capcom的历史前20名。 (是的,一块DLC的销量超过了Devil May Cry5。MonsterHunter就是那样受欢迎,好吗?)

Capcom最畅销的游戏(截至2019年12月31日)

1.怪物猎人:世界(1490万) 2.生化危机5(760万) 3.生化危机6(740万) 4.生化危机7(700万) 5.街头霸王II(630万) 6.生化危机2重制版(580万) 7.生化危机2(496万) 8.怪物猎人自由3(490万) 9.怪物猎人世代(430万) 10. Monster Hunter 4 Ultimate(4.2M) 11.怪物猎人4(4.1M) 12.街头霸王5(4.1M) 13.街头霸王II Turbo(4.1M) 14,Monster Hunter Freedom Unite(380万) 15.生化危机3(3.5M) 16.怪物猎人世代终极版(340万) 17.街头霸王4(340万) 18.怪物猎人世界:冰原(320万) 19.鬼泣5(310万) 20. Dead Rising 2(310万)

《生化危机》系列也正在复苏。在2017年的《生化危机7》中,Capcom冒险冒险,将特许经营权转变为更加亲密的第一人称视角。这名日本开发商还摆脱了《生化危机6》的轰炸行动,而只专注于一个生活在废弃种植园中的食人家庭。这是一次创造性的胜利,现在在Capcom的畅销书排行榜上排名第四,仅次于商业上成功但鲜为人知的Resident Evil 5和6。

Capcom在去年春天对Resident Evil 7进行了令人惊叹的Resident Evil 2翻拍。重新诠释赢得了数个奖项,现已超过其PlayStation灵感,达到580万销量。在短短的几个月内,Capcom将发布与Resident Evil 3相似的翻拍版本,该版本带有一个名为Resistance的非对称多人游戏模式。

即使是街头霸王5(Street Fighter 5),也因其缺乏包括传统故事模式在内的基本功能而在发布时受到批评。自2016年推出以来,大量的免费和付费更新,加上强大的游戏基础,帮助该游戏获得了410万笔的销售。令人惊讶的是,这比《街头霸王4》高出70万,这是备受喜爱的一款产品,在此之后便重新焕发了活力。近十年的中断。

近年来,Capcom表现不佳,例如《 Mega Man 11》和《 Marvel vs. Capcom Infinite》并没有取得巨大的成功,但现在,它的大部分主要特许经营权都处于有利地位。

并非总是这样。在PlayStation 3和Xbox 360时代,Capcom推出了许多足以吸引西方观众的适当但令人难忘的游戏。其中包括《黑暗虚空》,《迷失星球》的大部分特许经营权以及《仿生突击队》的续集。在《生化危机6》(载有几个可玩角色和战役的令人兴奋的快车)和一些令人失望的衍生产品(包括浣熊市行动和伞兵团)之后,生化危机的声誉也受到了损害。

幸运的是,那些黑暗的日子已经过去了。 Capcom已经意识到其粉丝的真正需求-全新的游戏,也许更重要的是忠实于他们的特许经营根源-并开始大量销售它们。为了充分了解这一转变,我强烈建议您与Devil May Cry 5导演Hideaki Itsuno和Resident Evil 2导演Kazunori Kadoi和Yasuhiro Anpo一起观看Arcihpel的纪录片。 (如果您像我一样不会说日语,请打开字幕。)

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原文链接:https://e-cryptonews.com/capcom-is-crushing-it/

原文作者:Team E-crypto News

编译者/作者:wanbizu AI

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