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最近看到一些文章给我的感觉就是“币乎要完蛋了”,我觉得有信心就一起前行

2020-04-04 Seven丶小七 来源:区块链网络

改版一月有余,几家欢喜几家愁。

这两天看了一些热门关于改版后的解读与忧虑的文章,总的来说给我的感觉就是“币乎要完犊子了”,唯有再次改变才能拯救,不然大家赶紧各回各家,各找各妈吧!

记得以前对于币乎的吐槽是“好文有好报”得不到体现,权重把持热门,新人难出头,这样下去“币乎吃枣药丸”。

然后现在变成了削弱权重“吃枣药丸”。

是的,每一次改变被动了蛋糕的都会觉得币乎要完蛋了,这很正常,换成是我也是如此,你不让我好好的轻松加愉快的撸币,那你就不是一个好项目,不是一个好平台!

何况我是充了钱的,充钱难道不能使我变强吗?

那不是很搞笑?

而改版后呢,充钱真的不能超强了,甚至还变弱了,你说这是搞笑都没人信,搞笑也没有这么搞的啊。

随便一个新人不管写的还是转载,刷刷阅读就轻松加愉快的把币赚了,让充钱的情何以堪?

哪里有压迫,哪里就有反抗!

所以砸盘、解锁、停更以及怼冒头的新人成了权重的政治正确。

当然,就算不正确也要这么干,因为在不反抗蛋糕被人吃没了。那曾经是属于我的,而现在的反抗也不是为了证明自己有多么了不起,只是想要拿回曾经属于我的东西而已。

邓成了出头鸟,在我理解,文辣不辣鸡的还是其次,主要是为了告诉咕噜这次的改版效果并不理想,是一次失败的改革。

其实说白了,也许有为平台考虑,但最重要的还是自己的利益受到了影响。

难道咕噜改版的目的就是为了“玩死”币乎吗?

这么久了,效果如何,影响如何币乎团队看不到吗?

从权重时代到阅读时代,改革是需要代价的,区别只是其中有利的因素占比多大。

这让我想到了网络游戏的变迁。

点卡时代玩的差的我天天在打金换点卡中折腾,现在想想没有一点乐趣可言。

玩的好的呢,前期投资,团队合作,始终保持自己站在金字塔顶端,因为他们要人有人,要技术有技术。

而人民币玩家虽然可以买买买,但因为水平等因素限制,总结起来就是比上不足比下有余,不好不坏!

然后,道具收费时代来临改变了这种状态,充钱不仅可以变强,还可以变得很快乐!

而技术高手在金钱堆积起来的属性面前不堪一击,至于点卡时代打金换点卡的我呢,在这个时代就是人民币战士的乐趣所在,一刀一个小朋友的感觉,我想想都知道非常过瘾。

最后就是现在这种如英雄联盟,绝地救生,王者荣耀之类的竞技游戏大行其道的时代了。

人民币玩家还可以买各种非常漂亮的外观彰显自己的优越性,而平民玩家虽然没有那些漂亮的皮肤,但有技术一样玩的高兴,因为皮肤并不能带来毁天灭地的属性加成。

而且因为匹配机制的存在,让大家都能够找到势均力敌的对手,玩起来也很有游戏体验。

其实不管是游戏,还是币乎,随着时间的推移,总是要根据当前的情况做出改变与调整。

游戏重要的是体验,是娱乐性;而币乎主旨是“好文有好报”。

好文有好报肯定不是一撮而就,需要经过长时间的努力去一点一点实现。

但我想,怎么也不应该是权重有好报,营销有好报对吧?

所以,现在都是在一个过渡阶段,也许咕噜也是在寻找一个可以实现好文好报的同时,让所有人都能够绽放出属于自己的光芒。

有信心的风雨同舟,一起前行;没有信心的也可以潇洒转身,各自安好!

毕竟玩的久了,终归多多少少有点感情的,既然不能长久,那就互道一生祝福,也不失为一个好的选择!

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编译者/作者:Seven丶小七

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