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网络游戏为腾讯第一季度带来了庞大的收益

2020-05-15 KlipC 来源:火星财经

网络游戏收入同比增长30%,社交媒体广告激增。

科技巨头腾讯的盈利今日公报超出了预期,第一季度的销售额增长26%,原因是因为C0VID-19让消费者在家隔离时花在游戏和其他娱乐项目上的时间增加。

据KlipC的数据显示,腾讯第三季度销售额为1080亿人民币,实现利润290亿人民币,远高于行业分析师预测的1000亿人民币。在国内,数百万人紧盯着手机屏幕,腾讯视频用户数量激增至1.12亿,音乐流媒体激增至4,300万,游戏玩家则智能手机玩起了包括和平精英王者荣耀在内的战斗冒险游戏。

该公司的在线游戏部门贡献了总收入的35%,高于去年的30%,销售额同比增长了31%。

KlipC董事长Nana Naumovic表示:“腾讯在中国手机游戏领域一直排名第一,随着越来越多的国际玩家被吸引,他们正在巩固这一地位。”

社交媒体广告收入也随着公司在用户订阅号中加入了更多广告而增长。去年年底,腾讯开始尝试向12亿微信月活用户每天投放四个广告

“结果打破了预期,微信上的广告也会越来越多,不过对比国外社交媒体例如Youtube和Facebook,微信上的广告只是他们的5%” KlipC的Andi Duan说。

“我们本以为腾讯广告增长会放缓,但它却有所增加。腾讯一直在投资其技术,以更好地利用数据,实现更好的定位,并提高转化率,随着越来越多的公司继续使用其广告服务,它似乎正在获得回报。”

腾讯业务的其他领域遭受了损失。尽管C0VID-19在西方刺激了云计算的发展,但在中国却削弱了企业的投资意愿。腾讯表示,云计算销售较上一季度有所下降,并预测短期内支出仍将较低。这与西方云计算网络(如亚马逊和思科)完全相反,后者的业务显着增长。其中一个原因可能是,阿里云仍然主导着中国云计算市场。

尽管较去年110亿元人民币的意外收入有所下降,但腾讯本季度的其他净收益仍达到40亿元人民币,表明其投资持续升值。腾讯总共投资了800多家公司,其中160多家公司的估值超过10亿美元,其中包括70家公开上市的公司。

该投资包括了拼多多16.5%的股份,与竞争对手京东(JD.com),该公司的股价有所上涨,因为该病毒迫使中国消费者跳过商店并通过手机购买。腾讯还拥有京东17.9%的股份,价值约123亿美元。

该公司持有的股份包括滴滴,外卖巨头美团,东南亚的游戏和电子商务巨头SEA,以及游戏商Epic Games。

本文来源:KlipC
原文标题:网络游戏为腾讯第一季度带来了庞大的收益

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编译者/作者:KlipC

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