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盘点ETH手续费的消耗大户,浓眉大眼的EOS三国也叛变了

2020-05-20 拜占庭骑兵 来源:区块链网络

01 黑产

最近30天,以太坊上的庞氏骗局(ponzi)MMM合约,交易手续费高达41万美元,仅次于USDT合约的134万美元。MMM相关活动的激增是得Gas价格从年初到现在,上涨了5倍以上。


由于以太坊的每笔交易都要支付不小的手续费,可以从手续费消费的高低,看出哪些应用比较火。杀手应用的无可争议,是USDT稳定币,手续费比第2~10名的总和还要多。

第二火的是ponzi应用,第2~4名都是这种类型。而龙头老大MMM,使用的还是稳定币PAX。上个月就有加密货币研究员指出,大约2%的合规稳定币PAX被用于MMM合约。4月16日一度消耗了当日8.5%的gas费。MMM还比较挑剔,认为USDT不可相信,怕被暴雷,宁愿使用经过财务审计的PAX稳定币。

火币创始人李林曾经在公开场合表示,比特币2015年的上涨由MMM导致。虽然骗局没有多久就自动消亡,但是让国内的一些用户开始认识并使用比特币,无形中推动了比特币的发展。联想到MMM当时手把手教会员使用比特币,现在转战到以太坊,令人感慨。


前10名gas消耗大户,剩下的就是DeFi应用,从去年开始发展良好。

02 叛变

EOS三国上线一年以来,长期霸占EOS Dapp的日活榜首。而今天发布了以太坊版本的加密三国,并开启预售。

由于大部分链游用户有限,支持多公链,获得更多收入是必然的选择。跟EOS三国相同的游戏类型,EOS Knights的知名度也很高,一度成为EOS公链玩游戏的最佳选择。

去年11月,Block.one公告其EOS VC部门投资Biscuit(EOS Knights),称通过其投资,有助于扩展其游戏领域的战略布局。Biscuit确实很快拓展了布局,不久便发布了以太坊上的新游戏Knight Story。由于孙宇晨也投资了,Knight Story在今年3月份也上线了波场的版本。

Knight Story的游戏品质还是挺高的,但是在以太坊上的活跃度表现平平,链上日活还没超过1000。


如果能很快支持EOS,还有可能挽回活跃度。Knight Story在以太坊上,材料掉落很频繁,因为是服务器生成的,而不是智能合约生成,反而给我一种没有什么价值的感觉。它的这个设定也是对的,以太坊的手续费太贵,只能交易高价值的NFT道具,低于几百元人民币的NFT道具,都不值得被交换。而EOS就没有这个问题。


所以EOS公链在链游还是有很强的生态位。只是链游的发展需要一个更长的时间,而且给主网赋予的价值相对较低。USDT一个月给以太坊交的手续费,就达到了100多万美元,因为都是些高价值转账。试问目前哪个链游能够做到这个水平?

对于链游来说,主要收入来源于道具充值,而不是道具交易的提成。这就造成链游的重点都放在了早期的宣传上,先卖一波预售,回收一些开发成本。

加密三国今天预售开启后,链上交易达到了18万美元。链游不容易,也衷心祝愿它真的能赚到钱。



结语:

稳定币,ponzi,DeFi是以太坊上三大手续费消耗大户。链游目前还不是公链上吃到肉的应用类型。为了维持生存,链游只能积极扩展公链,去获取更多营收,特别是做好早期的预售。

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写评论,瓜分4,000KEY。满足以下条件即可:①写相关评论+EOS地址;②转发;③评论在当天22:00前获得20个点赞。

次日发文前平分并发送奖励。往期公示:链上查询riverhuang52。v:riverisme,备注:币乎。

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编译者/作者:拜占庭骑兵

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