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ChainZ Arena代币具体收益获得途径详解

2020-07-03 绍泉 来源:区块链网络

翻了翻币乎,发现上篇文章发布还是在去年8月9号,实在太懒了,年更作者,实至名归。

最近一直在追侠哥的DAPP系列,在侠哥的影响下也入坑了ChainZ Arena(以下简称CZ),每每看到年化500%加的收益,恍若隔世,我建议侠哥在写CZ的时候把具体收益写上,博眼球,苦于侠哥不玩游戏,无法细化这些,我就代笔写点大家最关心的部分。

首先声明:这个游戏对非氪金玩家非常不友好,也就是说没有投入是没有产出的,所以非氪金玩家可以绕道了,有利就有弊,反之也成立,氪金,同样也限制了羊毛党的大批量进入,我觉得这会是今后区块链游戏的一个趋势。

在开始介绍前我先简单介绍两个名词

ChainZ Arena:一款横跨ETH、EOS和TRX三大公链的卡牌游戏

SOUL:CZ的代币,我们主要赚的就是它,总量9.99999999亿,开服两个多月才挖出250多万。

一、质押分红获得

这是最简单最粗暴的收益方式,目前上架了波场的TronTrade交易所和EOS的扭蛋交易所,买买买然后质押就行了,目前游戏的质押率是93%左右浮动,收益率侠哥每天都有记录,非常高,而且非常稳。


二、挖矿获得

这部分需要分两部分来细讲

1、挖矿成本:游戏内购买锤子即为挖矿(见图),需要花费相应阵营的代币(ETH、EOS、TRX),我就拿EOS来举例,锤子共分1小时、2小时、4小时、6小时,8小时和12小时六种,每次最多只能购买2个锤子,效果不能叠加,其中性价比最高的是1小时锤子,售价0.1932EOS(锤子价格跟ETH的价格挂钩,随时微调,非固定),时间越久的越贵,12小时的锤子价格高达4.6372EOS,每小时单价达到0.3864EOS,是1小时锤子价格的2倍,所以真正的玩法是白天买1小时的锤子买16次,而晚上睡觉时买两个4小时的,4小时锤子的售价为1.082,这样算下来一天的挖矿成本为5.2552,我写文时EOS价格为16.5元,所以一天的成本为86.7元

2、挖矿收益:挖矿收益跟你通关的多少相关,购买锤子的初始收益为每分钟0.012SOUL,一天收入17.28SOUL,按照我写文时3.6元的价格,每天收入62.2元,显然是亏的。如何扭亏为盈呢?很简单,打怪升级。CZ游戏有一个玩法是过关,每一大关共有30小关,其中逢5的倍数是BOSS战,每过15关挖矿收益每分钟增加0.0006SOUL(24大关后收益减半为每分钟0.0003SOUL),也就是每过一大关每天收益增加1.728SOUL,折合6.22元,通过换算得知,只要通了第四大关,那么你的收益就是正的了,目前我卡在16-15,每分钟收益是0.03SOUL,每天收益43.2SOUL,折合人民币155.52元,减去成本每天收益是68.82元,马马虎虎。此外挖矿还有一系列的游戏资源是400%的收益,所以你不挖矿是没法玩的。

此外游戏每周有个阵营战,ETH、EOS和TRX三大阵营对战,赢的一方每周三12点至周四12点挖矿有加成,第一阵营挖矿是100%收益,第二名60%收益,第三名是30%收益,目前第一名被TRX长期霸占,第二名是EOS,ETH玩家最少。


三、抽卡获得

这款游戏共有6色卡牌,属性从低到高分别为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色和红色。前面4色可以通过普通召唤抽取,也就是不用氪金,但最高级的橙色和红色卡必须通过高级召唤得到,也就是必须氪金,一次高级召唤花费0.567EOS,换取1.8SOUL(大概三分之二本金)和对应的卡牌,运气好抽到橙色或红卡就是爆赚,没有这两色卡就是亏,只要得到抽卡概率,利用凯利公式就可以算出成本,这部分就是仁者见仁智者见智了。


四、竞技场获得

CZ每周设有竞技场,如果你的卡牌足够好,战力足够高,那么你就可以去竞技场一较高下,目前竞技场只有前100名玩家才有收益,第一名奖励是2800SOUL,折合人民币10080元,最后一名也就是第100名是30SOUL,折合人民币108元,这部分收益是游戏内比较高端玩家的禁脔,竞争非常激烈,非深氪金玩家不能染指。


以上就是游戏内获得SOUL的四种途径,如果打算深耕该款游戏的,我建议一开始就购买最高端的红卡,可能会花费你2-3K元成本,因为卡的属性如果不好,导致游戏无法深入,再回头来换,多走很多冤枉路不说,成本也会增加很多。

最后谈谈我推荐该款游戏的理由,这款游戏一开始就三链并举,瞬间就占据了行业制高点,今后的区块链游戏应该都会争相模仿,一个好的游戏,起点很重要。其次是该游戏的通证经济设计比较合理,没有减半一说,币释放的很缓慢,很平滑,避免大起大落。再者是游戏可玩性还不错,投资的同时再玩玩游戏等牛市,何乐而不为?

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编译者/作者:绍泉

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