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区块链+游戏会成为2020年的流行趋势吗?

2020-12-03 极客视角 来源:区块链网络

今年,A股中的区块链企业大杀四方,游戏版块同样一路涨停,一片红彤彤的颜色令所有人赏心悦目。

网络媒体纷纷发声,认为互联网和游戏都将在2020年再创新高,甚至实现两位数的增长。

游戏发行需要审核之后获得版本号,而自从2019年以来,审核渠道加大开放力度,这才使得游戏行业看起来风光旖旎。

而区块链呢?它一直是近年来国家大力扶持的高新科技项目,如果双方能够有机结合,自然会擦出耀眼的火花。

很多人都认为,疫情的到来会使得游戏发展速度变慢,可事实恰恰相反。疫情把所有人都锁在了家里,线上产业获得了飞速发展,游戏自然也不会例外。

区块链作为高新科技的载体和基础设施,外界普遍认为它能够赋予游戏全新的活力。在目前的大多数区块链游戏白皮书中,投资平台、在线钱包、游戏和社交网络等名词屡见不鲜。

自2019年10月24日高层讲话以来,很多数年之前就搁置研发的区块链游戏又重新焕发了生机,一些原本不太受重视的小技术又得到了重视,这不得不说是一种进步。

国家大力推行无币区块链,这个方向自然是没错的,但从有币到无币之间应该有一个过渡,而游戏无疑是最为恰当的选择。

以热门游戏平台波尔世界为例,他们依托于目前已知的全球最快公链Bitconch,用积分来奖励玩家,同时将实物奖励搬运到区块链上,获得了极大好评。

很多人的思维陷入了一个误区,认为如果没有物质奖励,游戏就不会有流量,这种说法其实是片面的。

当初我们热衷于在蓝屏手机上玩贪吃蛇,获得了什么物质奖励吗?没有。玩家在意的是成就和尊重。

游戏可以没有奖励,但你要把积分系统做得透明公平,还要把玩家的弱价值精准体现,要时刻告诉玩家:你在游戏里做出的任何贡献,我们都会忠实记录。

这恰好是区块链的魅力所在,也是区块链游戏爆火的一大前提。

如果继续发展下去,玩家会在公平公正的基础上渴望获得更多,这时候再开放数字货币储值等服务,将国家战略和个人生活紧密连接,真正的「杀手级」应用也就应运而生了。

就目前来看,第一批区块链游戏的模式主要还是通过游戏内的玩法(养殖、经营、博彩等)产生可交易资源,再通过积分进行买卖。

虽然玩法单一,但区块链游戏必将会在未来的一段时间内,成为各大厂商试水的一片蓝海。

区块链游戏与传统游戏最大的不同在于,传统游戏厂商以盈利为第一目的,很难真正做到用户优先;而区块链游戏的目的则是持续游戏内的生态发展,只要游戏内的循环交易体系始终处于良性运转状态,厂商则就可以从其中获利。

“区块链+游戏”模式当前仍处于初期探索阶段,从长远来看,不管是区块链技术本身,还是区块链技术与游戏领域的结合都还有更多新的可能性。

虽然现状已经足够美好,但我认为这还不是终点和高潮。

如果区块链还能够结合人工技术和物联网等其他前沿技术,整个游戏市场或许都会被引爆。

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编译者/作者:极客视角

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