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WAX首席执行官威廉·奎格利明确了为什么以太坊不适合视频游戏

2019-10-16 布道者 来源:区块链网络

在威廉·奎格利(William Quigley)与WAX ON的首集中,我们的创始人有很多话要说,以太坊平台为何缺乏几个关键功能来构建基于区块链的视频游戏。

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威廉在这个问题上有很多话要说,因为他在这方面有很多经验。实际上,在2013年,他是以太坊ICO的最大投资者之一。他曾两次尝试在以太坊上开发受大型视频游戏启发的dApp,但由于以太坊的局限性,两次都失败了。

重要的是,值得一提的是,威廉姆斯的公司在公共区块链上的交易量比地球上任何其他公司都要多。

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那么,以太坊在开发视频游戏dApp的区块链列表中应该排在最后的原因是什么?

  1. 以太坊太慢

  2. 以太坊太贵了

  3. 以太坊需要使用MetaMask

  4. 以太坊使视频游戏dApp创建虚拟物品的成本过高

  5. 以太坊的价格波动太大

这些都足以使视频游戏dApp的开发人员对在以太坊区块链上进行构建进行三思。当您将所有这些问题,挫折感,收入下降和客户挫折感结合在一起时,很明显,以太坊并不是适合游戏开发人员的正确区块链。

乔尔说:“以太坊对于像Gods Unchained这样的数字交易卡游戏非常有用,那里的卡是基于区块链的,用户可以自由交易和出售其卡,并且拥有与真实,有形卡相同的所有权。” Comm,The Bad Crypto Podcast 主持人,Infomedia首席执行官和区块链行业影响者。“但是,用复杂的图形和程序来构建实时动作游戏可能是另一回事,因为将事情写到区块链上确实需要时间。”

获得从威廉自己在第一集的全貌“WAX ON” 在这里,让我们知道您的想法在视频评论。

您是否正在寻找专门用于视频游戏的区块链?单击此处访问我们的开发人员门户并开始使用。

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采访字幕:

今天,我将专门讨论以太坊,您可以将以太坊用作视频游戏平台吗?您可以在以太坊上构建分布式应用程序dApp吗?这是个好主意吗?而且,如果您想知道关于以太坊视频游戏的知识吗?好吧,我的团队和我建立了两个灵感来自大型视频游戏的dApp,我们尝试在以太坊上运行它,您知道吗?我们碰壁了,现在我将与您分享为什么以太坊在运行基于区块链的游戏时不起作用的原因。因此,让我回顾一下以太坊不是构建视频游戏的良好平台的五个原因。

第一,以太坊交易太慢了。每秒10到15个事务。现在,虽然听起来很快速,但您必须了解是否有成千上万的视频游戏以及数百万的客户都在尝试来回转移虚拟物品,但是10到15秒的速度是不够的。

以太坊不是一个很棒的视频游戏平台的第二个原因,就是成本。因此,每次通过以太坊网络发送交易时,通常必须为每笔交易支付10美分至50美分。这看起来似乎还不算很多,但想想当今的视频游戏,通常无需花钱就可以将虚拟物品从一个玩家发送到另一个玩家,现在又增加了数百万的客户,数百万的视频游戏玩家整天来回发送物品长。好吧,这将比目前所需的花费更多,因此价格太高了。

另一个原因是,这几乎和我亲爱的一样,通常很难使用区块链,尤其是以太坊。用户(一个人)实际上想去玩视频游戏,视频游戏,以太坊上的dApp的主要方式是使用一种称为MetaMask的东西。

可以将MetaMask视为可在区块链上运行的浏览器。这是非常缓慢和困难的。我认为,大多数人只会把它丢掉。因此,除非我们拥有一个更好的用户界面(例如,一个出色的浏览器),否则它尤其不适用于视频游戏玩家。

原因四,以太坊不能很好地设计用于视频游戏,并且正在创建虚拟物品。因此,请记住,当今视频游戏的主要商业模式是人们买卖虚拟物品。今天,大多数视频游戏公司无需支付任何费用即可创建虚拟物品和游戏服务器。它是如此的便宜以至于你都数不清。一分钱的百万分之一。创建虚拟物品需要多少费用?在加密货币中我们称之为不可替代的令牌,用以太坊创建不可替代的令牌需要花费什么?同样,从10到50美分不等。好吧,当您创建数百万个虚拟物品时,这对于客户和视频游戏公司而言都太昂贵了。

原因五,以太坊的视频游戏设计不佳-价格波动,特别是转移物品的价格或创造物品的价格。我只是谈论了这两件事,但我之前没有强调过的是,事情不仅在以太坊上很昂贵,而且价格波动很大。我们说的不是5-10%。我们谈论的是一天之内转移一件物品或一件物品的成本与另一天的成本相差200%,300%,400%。所以考虑一下。您正在构建视频游戏,需要预算,并且试图告诉您玩该视频游戏的消费者要花多少钱。但是,如果您的基本价格每天在变化200%,300%,400%,您将如何计划呢?然后'

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编译者/作者:布道者

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