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美国国税局(IRS)更新了“虚拟货币”定义,保留了比特币,但删除了Roblox,

2020-02-14 wanbizu AI 来源:bitcoinexchangeguide.com

美国国税局(IRS)从其网站上撤消了“虚拟货币”的定义,该定义将Fortnite和Roblox中使用的游戏货币描述为可转换虚拟货币,这将使数百万的美国用户不得不接受2019 1040表格中的问题1。

加密货币1040表格的最新修订版现在要求纳税人对是否在2019年获得,交换,出售或以其他方式获得任何虚拟货币的金融权益的问题回答是或否.“加密货币执行编辑杰里·布里托(Jerry Brito)倡导组织Coin Center昨天首先注意到了这一点。

国税局在其网站上定义术语时,提供了虚拟货币的示例,“比特币,以太币,Roblox和V-bucks是可转换虚拟货币的一些示例。”

视频游戏Roblox允许用户设计自己的游戏,并允许他们赚取或购买“ Robux”以购买特殊功能或头像升级。 “ V Bucks”是流行的Fortnite游戏的游戏货币。

在这种情况下,如果纳税人去年收到任何V-bucks或任何其他游戏货币,他们将不得不对问题1回答“是”。

国税局网站2月12日

但是,在彭博社提出后,美国国税局做出了一些更改或更正确地从定义中删除了一些词语。在第一段中,它现在仅涵盖作为分布式分类帐的区块链,从示例中删除了DAG和Tempo。

至于虚拟货币,它仅说明了比特币,“比特币是可转换虚拟货币的一个例子。比特币可以在用户之间进行数字交易,可以以美元,欧元和其他真实或虚拟货币购买或兑换成美元。”

Brito指出,在撤出V-bucks,Roblox以及出于某些原因的Ether之前,Brito会导致“数以千万计的美国纳税人”,Fortnite大约有2.5亿用户(当然也包括非美国用户)需要检查是的,关于新的1040问题。

虽然不能在用户之间进行交易或将V-Bucks兑换成其他货币,但是开发人员可以通过在Roblox上备有IRS表格的真实货币来赚取和交换Robux。

娱乐软件协会说:“游戏经济体通常是封闭的经济体,货币无法兑现或交易。”

IRS指南中的“虚拟货币定义仍将包括这些内容(以太,V-Bucks,Robux)”。我认为他们没有意识到1040问题的后果,”布里托说。

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原文链接:https://bitcoinexchangeguide.com/irs-updates-virtual-currency-definition-keeps-btc-but-removes-roblox-fortnite-v-bucks/

原文作者:AnTy

编译者/作者:wanbizu AI

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