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ChainStore|区块链游戏能否迎来行业拐点?

2020-03-30 ChainStore 来源:区块链网络

区块链行业发展至今,各种链游产品层出不穷。经过几年的喧嚣与疯狂,逐渐归于平静后的区块链游戏行业,能否迎来新一轮机遇呢?

根据目前的统计数据,目前全球范围内至少已经出现了成百上千款区块链游戏。大概主要分为几类,虚拟沙盒类、宠物养成类、经营类、博彩类等。但无一例外,用户数量不足以撑起生态,新用户流入也有难度,没用户成了非常棘手的问题。

区块链游戏行业的未来,有两种方式可以扩大玩家群体,第一就是内部发展,打造爆款。二是巨头进入,带动整个行业崛起。

一、内部发展,打造爆款

内部发展指的是,链游行业的公司,依据自身的实力推出一款爆款,开发出现象级区块链游戏,能吸引到一些非区块链的用户。

就目前而言,凭借区块链公开透明、不可篡改的特点,区块链游戏最有可能先在棋牌、博彩类游戏出现大规模的应用。

但区块链游戏最大的问题,就是用户基础不足,游戏可玩性不强,和互联网游戏动辄几十万、上百万的在线人数相比,简直可以忽略不计。通过一个爆款链游固然可以一时吸引到外部的玩家,但可持续还是有待加强。

由此可以预想到,单一的内部发展是解决不了链游行业后继无力这一问题,只有围绕着玩家的利益展开,不断推出更多的吸引人的链游产品,提高可持续发展,百花齐放才是区块链游戏行业的未来之路。

二、巨头进入,带动行业崛起

外部发展指的是,各种游戏界的巨头涉足区块链行业。比如腾讯、网易等,这些游戏界巨头本身就有着雄厚的资本、强大的用户基数和团队实力,这是天然的优势。

2018年初,一些大公司也在慢慢的进入这类游戏,如百度的莱茨狗、360的区块猫等等,但是这些巨头近几年是不会涉足有token经济的区块链游戏。

因为政策风险,许多大厂虽然在区块链方面布局很早,也有着多元化的尝试,但是并不代表他们会发布代币。相较于传统大厂的保守封闭,链游行业的公司更加开放和创新。

三、结语

无论是内部发展在区块链游戏掀起颠覆的力量,还是外部巨头出手带动整个行业崛起,这个行业充满前景的性质无可置疑。

对于传统游戏行业,大厂垄断规模化问题严重,新的游戏厂商根本没有发展空间。而在区块链游戏领域带来突破性创新的,很有可能不是早已称霸传统游戏行业的巨头,而是些没有任何条条框框的小团队。

让我们拭目以待。

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    编译者/作者:ChainStore

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