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11:30更新红包 || 游戏到底能不能在区块链上玩好?区块链有哪些方向在做游戏

2020-04-29 区块佣兵 来源:区块链网络

有人说,区块链最先出现爆发的杀手级应用,会从游戏领域出现。

毕竟,游戏作为一个娱乐行业的重大方向,已经在过去很长一段时间成了互联网持续增长的方向。更重要的是,游戏是一个数字化非常高的领域,在区块链改革上面有非常低的迁移成本,能够快速验证:

区块链技术到底能不能帮助游戏增长地更快更好?

游戏是一个非常大的市场。过去十年来,市场上的电子游戏数量呈指数式增长。据ChinaJoy、Cocos-BCX、DappReview 以及 INBBlockchain 联合发布的《2018年区块链产业白皮书》显示:“过去20年游戏行业作为朝阳行业保持了高速增长。目前行业中游戏用户共5.8亿,其中手游用户5.5亿,页游用户2.6亿,端游用户1.6亿。整个市场规模2500亿元,其中手游1161亿元,端游649亿元,页游156亿元,海外市场约500亿元。”

区块链技术与游戏领域天然契合。区块链是去中心化的,可以实现公开、透明、可溯源,可实现高度的互信。

毕竟,玩游戏的每个用户,期待的就是大家都在一个公平环境中,一起去竞争、捕猎从而获取乐趣。

区块链可以很好地为用户创造一个数据与规则透明、道具永久持续可用的游戏环境,从而能够激发用户投入更多资源到游戏上。同时,通过区块链构建的通证经济,能够让用户与游戏开发团队从对立的角度走向利益共同体,从而使得用户更愿意参与游戏生态的构建。

通俗来说,就是你在玩游戏的时候,可能有有庄家或者说上帝(项目方)一直在观察你的行为,站在游戏公司利益最大化的程度上,不断地给你设坑,而不仅仅考虑的是:怎么让你玩得更爽?而是,怎么让你花更多的钱到游戏上。

就是这一点,导致了区块链能有更多机会去改造。

区块链自诞生起,与游戏的结合与探索就从来没有停止过。从一开始的以太猫,从中本聪骰子到加密猫,从Fomo3D再到逆水寒,从菠菜游戏到EOS骑士。

尽管目前的技术条件与活跃人数仍停留在较为早期的阶段,目前为止,还未见到可以改变行业格局的杀手级应用出现,但是区块链游戏已经经历了多次蜕变。

游戏领域已经被视为区块链应用落地的最佳切入口,根据非小号的统计,游戏概念的项目共有88个。除了游戏应用通证外,绝大多数都是游戏平台类的项目。

游戏平台属于区块链游戏领域的基础设施。从行业发展的角度来说,需要先完善基础设施,订立各种规则,区块链游戏才有爆发的可能性。下面主要对区块链游戏平台类项目进行分类。

1.游戏类公链

一开始区块链游戏都是在普通的公链上开发,比如以太猫是开发在以太坊上面。有越来越多的区块链游戏是在新兴公链EOS、TRON上开发的。实际上,区块链游戏DAPP是目前各大区块链公链网络上部署的重要应用。但是仍然有不少人认为,专门为游戏而生的垂直类公链才是最适合的公链形式。

这些公链提供了数字资产开发环境和链上数字内容资产化、管理与交易生态的完整支撑体系,使得开发者能够低成本,高效率的进行开发,在数字资产的商业模式下持续的获得收益。此类公链主要有: Cocox-BCX、laya.one. Ares 、 TOPchain等。

这次介绍今年的国产明星游戏类公链项目,Cocox-BCX。作为今年首个零上币费上线币安的区块链项目,一经推出就受到业界关注。

陈昊芝发起的 Cocos-BCX 定位为下一代游戏数字经济平台,它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

Cocos-BCX使用改进的DPoS共识机制缔造底层公链 测试链的共识层采用 DPoS 共识算法。DPoS已经在EOS、Tron等新型得到验证,是一种兼具性能和安全的共识机制,能让每个区块生成时间达到秒级确认。但在Cocos-BCX上做了一定的改进。

在性能上,目前Cocos-BCX性能已经达到5100TPS,能满足大部分的规则上链和资产交互的需求。

2.游戏开发平台

第二类是游戏开发平台,区块链游戏开发平台主要是服务于游戏开发者进行游戏的开发,其特点在于建设去中心化的游戏开发协作社区,相比于传统开发平台中心化以及封闭的特性,此类游戏开发平台成员流动性更强,参与退出的机制更为灵活,开发者通过工作量证明的机制获得收益,平台的利益即整个社区的利益。

用户与开发者通过此类平台,能够简化游戏应用的开发和使用流程,平台自身也能够为游戏带来更多的关注度与流量。

目前基于游戏开发平台的区块链项目很多,比如:LOOM、ENJ、GTC、ION等。

这里给大家介绍一下LOOM,loom的全称是LoomNetwork,是专注于创建以太坊应用特定侧链平台,致力于让大型、多用户DApp也能在以太坊上流畅运行。Loom作为以太坊的侧链,其价值结算和资产的安全性由以太坊保障,另外loom本身提供配套的开发工具和良好的环境用于搭建游戏、社交等DAPP,用以提供扩展性。

Loom SDK是一个开发工具集,可以让开发者快速构建自己的区块链,而无需了解区块链基础架构。这是LoomNetwork的核心产品

SDK允许开发者选择他们自己的共识算法和规则集,也就是说开发者可以根据需求自定义DPOS如何设计。

目前对于开发人员来说,Loom在吸引游戏开发者方面特别成功。部分原因在于以太坊作为此类领域的首选区块链持续的占据着主导地位。可以说,loom拥有业界最强大的开发者生态。

3.游戏应用平台

游戏应用平台是通过创造和整合游戏内容的方式,提供落地的娱乐服务应用场景,助力区块链技术快速普及和发展的综合性游戏平台。该平台类似于WeGame这种大型的腾讯游戏平台,其区别在于此类平台游戏的类别并不仅仅局限于某一家公司或者某一条公链的Dapp应用,且平台的发展具有更强的社区属性。目前相关的区块链项目主要有1ST、 TST等。

1ST第一滴血是2017发布的国产项目,关注度较高。1ST是一个可以让玩家随时随地挑战对手并获得赏金的去中心化电竞平台。第一滴血项目,是搭建于以太坊上的区块链平台。该平台致力于使用去中心化的方式解决中心平台的信任问题,并利用智能合约解决赏金支付问题。

1ST平台的功能以及特点是:利用智能合约撮合赛事发送奖励、全球Ranking对赛引擎、去中心化的仲裁系统解决赛事作弊、见证人和评审团保证每场比赛结果的正确性。

除了上述三类游戏平台,还有游戏虚拟资产交易平台。而实际上单一的游戏虚拟资产交易平台比较少,上述的游戏平台项目大都涵盖了虚拟资产交易的功能。

目前游戏平台类的项目越来越采取综合性的架构,既是游戏公链、又给开发者提供一系列工具成为游戏开发平台,还能提供游戏道具的交易,上面介绍的cocos和LOOM都是此类。

这些游戏平台类的项目,更多地是成为游戏开发商与用户的纽扣,致力服务于游戏开发商,让他们能够快速地开发出新的区块链游戏。另一方面,游戏平台也承载着引流的重要作用,但就目前区块链行业较为稀疏的流量来看,平台项目还是有很漫长的道路需要去走。

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编译者/作者:区块佣兵

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