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精明的玩家畅谈NFT,畅玩游戏以赚取收益

2020-05-22 wanbizu AI 来源:区块链网络

除非您今天从昏迷中醒来,或者您与游戏无关,否则您可能已经看到玩赚短语要么区块链游戏同时向下滚动到您的供稿。游戏中的下一代概念,将力量重新分配给玩家。

游戏市场巨大。仅到2020年,随着云游戏的兴起,PlayStation 5的制造以及区块链作为特洛伊木马,预计其收入将达到1600亿美元,同比增长+ 7.3%。

当人们听到关于不可替代标记的信息时,他们想到了成千上万的单词,代码行和广泛的想象力(非金融机构。)区块链上的一种数字商品,只要它是数字的,就可以在游戏,应用程序以及几乎所有其他地方使用。

虚拟经济是新事物。像《魔兽世界》,《天堂2》,《 EverQuest》甚至《第二人生》等游戏经济型游戏,或者至少是尝试过的游戏。玩家可以模拟现实过程,例如收获原材料,对其进行精炼并提供给市场。 Entropia Universe使用真实的现金,并且瓦尔(Valve)如此严厉,以至于聘请希腊前财政部长扬尼斯·瓦鲁法基(Yannis Varoufakis)监督经济并为游戏提供建议。一天,一个EVE Online玩家忘记支付“基本保护费用”,这导致了最大的游戏大战,共有4,000名玩家,几个月的辛苦工作消失了。这场战争的损失超过30万美元作为高级战舰,以及其他昂贵物品在14小时内销毁。让我们不要忘记EverQuest,其经济人均国民生产总值排名第77位,当时介于俄罗斯和保加利亚之间。

但是,尽管所有这些游戏都吸引了数百万玩家,但其中大多数缺乏价值。玩家花了无尽的时间进行游戏,除了娱乐之外,一天结束时,他们只剩下红红的眼睛和快乐的回忆。这是区块链在游戏和玩赚模型旨在改变,直到今天,这种组合似乎有效

问题是:我们在游戏中需要区块链吗?

我相信这个问题的答案很简单是的,没有。并非所有游戏都适合区块链。尽管如此,仍然享有巨大的优势,就像本文标题所暗示的那样,精明的玩家畅谈NFT,畅玩游戏以赚取收益

在区块链游戏的早期,我们有大量不需要的dapp(去中心化应用程序),它们实际上不是游戏,而是在区块链上游戏化了“现金抢夺”体验。那些dapp展示了交易如何进行,如何使用两个NFT来生产另外一个(繁殖猫,动物等),仅此而已。

如今,正在开发一系列真实的游戏,其中许多具有强大的玩家基础和积极的情感。

CryptoKitties –第一个引入了育种和不可替代令牌(NFTs)的区块链游戏。区块链如何改变游戏领域。

现在比以往任何时候都更,我们坚信游戏是主流区块链采用的转折点赚钱的游戏正在成为真正的交易,尽管新手玩家遇到问题,但没有丝毫放缓的迹象。想像一下玩游戏,您可以在其中赚钱通过赚取特定的加密货币以及您领取或赢取的物品。忘记黑市和阴暗的账户销售,区块链确保并验证所有交易。在智能合约的帮助下,玩家的欺骗变成了过去的黑暗故事。

在我们深入探讨之前区块链游戏的好处,让我们看看可用的区块链游戏类型。

在egamers.io,我们将区块链游戏分为两类

Dapps:Dapps是完全分散的应用程序(游戏)存在于区块链上。即使发展停止,游戏仍然存在,从理论上讲,玩家可以玩和交易物品。尽管上述所有内容都是正确的,但历史告诉我们,与开发人员一起,玩家的兴趣也消失了。 Dapp游戏在很多方面都与典型游戏不同,包括游戏玩法。玩家遵循“去中心化规则”,例如一次动作,等待交易确认(每个动作都是一项交易)等等。幸运的是,使用侧链使dapp Gaming更加实用和有趣。完全去中心化游戏的一个例子是XAYA区块链及其标题Taurion。

XAYA还是最早在2014年展示去中心化游戏如何与Huntercoin游戏配合使用的公司。

HunterCoin – Xaya的第一个区块链游戏。

混合游戏:混合游戏一词描述了所有托管在集中式服务器中的游戏,但经济在区块链上。如果您最喜欢的游戏进入区块链,它很可能会成为混合游戏。这个概念使游戏开发人员更加灵活并精确地按照习惯制作游戏。诸如恩金(Enjin)之类的区块链使开发人员能够整合去中心化经济并利用不可替代的代币,从而赋予玩家权力。

虚拟资产属于玩家,而不属于游戏。

真实的故事。您在《天堂2》中的武士刀和武士刀都需要两天的耕作时间。如果这是希腊的一份日间工作,则某人可以赚取基于基本工资的50欧元,在发达国家甚至可以更高。对于游戏玩家来说,它只是在玩属于游戏的虚拟物品而已。请记住,在大多数游戏中,明确禁止您出售物品以赚钱,而进行此类操作的玩家将终止其帐户。与往常一样,近视游戏工作室的典型贪婪策略。

这可能是区块链游戏中最关键的元素。拥有您的物品,也称为“真实物品所有权。”

真正的物品所有权是通过利用NFT实现的,而不管构建游戏的区块链如何。对NFT进行更深入的研究,它们基于令牌标准进行分类,例如以太坊的ERC-721和ERC-1155,TRON的TRC-20,EOS的dNFT等。每个支持数字商品的区块链都有自己的令牌标准。

玩家将他们的游戏内物品存储在加密货币钱包中就像普通的加密货币一样。例如,基于以太坊的NFT与ETH或令牌(ERC20)的存储和管理方式相同。

与可替代令牌(加密货币)相反,NFT具有唯一所有者,并且它们是唯一的。大部分时间都是数字稀缺,一些高级令牌标准(例如ERC-1155)可以由其他加密货币(例如ENJ)支持。这样,游戏开发人员可以为每个项目创建一个基础值,以后可以通过融化过程将其取回。

恩金生态系统

联网游戏和物品的互操作性。

区块链游戏玩家非常了解互操作性概念。此后由Enjin平台和其他许多人引入,每个人都在争先恐后地建立一个互联游戏生态系统。

Enjin的案例称为“游戏多元宇宙”,其中包含一些最好的加密游戏。尽管大多数游戏都处于开发阶段,但我们在多个游戏中使用同一物品的经验令人难以置信。

简而言之,《太空失调》中的枪支在《六龙》和《 9Lives Arena》中也可能是一把剑,而在《嵌套》中则是皮革背包皮。

值得注意的是,游戏除了可以共享任务外,还可以共享任务,这意味着在“异界”中完成任务可以解锁“被遗忘的神器”中的隐藏关卡等等。

那里还有更多的“多元宇宙”,通常也称为元宇宙。 MCH +生态系统等中还存在项目互操作性。

最终,无论平台如何,所有游戏都将可以互操作。

Enjin Platform的游戏多元宇宙概念。

先进的安全性和自然的防盗系统。

区块链是一种安全的不可变账本,可以防止重复。重复资产在许多游戏中都很常见。玩家利用漏洞并通过淹没市场来压低价格。

您消除了对阴暗和危险市场的需求为所有交易签订智能合约。此外,玩家有信心他们会收到正宗且独特的物品,并且从零日开始就已经证明了稀缺性和详细的转移历史。

付款更安全,而且……交易费用也不是那么便宜。

当一个巨大的行业(例如游戏行业)时,您将遇到各种情况。付款需要一些时间才能完成,费用可能非常高,依此类推。当然,并非总是如此。

关于区块链,我将在OFI Crete比赛之后的新闻发布会上引用加图索的传奇短语。

有时也许不错,有时也许很烂。

微交易一直存在于游戏中,它是无数主流游戏中最赚钱的收入来源之一。区块链是发送少量资金的理想方式,因为没有中间人可以削减收入,从而为游戏带来了100%的收入。此外,您无需使用信用卡,这是一笔巨大的奖金,而且是一项保护措施。

但是费用会怎样?

大多数游戏都在以太坊上进行,这并不是什么秘密以太坊上的微交易成本很高。玩家需要支付的GAS费用有时很高。尽管随着以太坊2.0的到来,这种情况有望改变,一些区块链的交易费用微不足道例如Matic或TRON(如果有抵押),而其他则完全为零,例如EOS。

开发人员无需付费即可立即收到款项。

大男孩收取约30%的费用。其中包括Steam,Google Play和Appstore。对于具有数百万玩家,没关系。剩下的70%归他们所有,但是对于需要金钱来开发出色游戏体验且每一分钱都重要的独立开发商,会发生什么呢?

区块链使游戏工作室可以立即毫不费力地获得报酬。将资金重新投资到游戏中,并支付开发成本和营销费用。

Nexium,CameCredits和Robot Cache等某些Steam替代品允许工作室以更好的条件转售他们的游戏,但它们在用户群中都缺乏支持。

此图演示了如何在区块链上执行交易。由欧洲支付委员会提供。

收养问题。

要玩区块链游戏,您通常需要一个钱包,大多数时候,您需要下载Metamask或任何其他Web3扩展,这对于普通玩家而言非常令人困惑。

非区块链者可能会丢失私钥,因此,获得终身帐户。这个重大问题阻碍了行业发展,但幸运的是,人们正在努力。 Arkane Network在一个具有典型用户名/密码标准的帐户下提供了9个不同的区块链钱包,WAX对其云电子钱包也做了同样的事情。

传奇物品,仅供十名玩家使用。

作为我大部分游戏生涯中的MMORPG玩家,我确切地知道为您的英雄买到最好的物品需要什么。无休止的耕作时间,一些幸运的下落,以及不断的英雄进化。

以上过程需要数周,有时甚至数月。每个人都希望拥有一流的装备。一些人将在几周内得到它,而另一些人将在几个月后得到,但最后,大多数人将带着闪亮的剑和龙之吻盔甲穿过城堡大门。

传奇和史诗级装备需要时间才能获得,而且它们是无限的。但是,如果不是这样呢?

通过使用不可替代令牌(NFT),游戏可以为只有10个人的100位玩家打造一把剑。稀缺性已在区块链上得到证明,没有人可以质疑,甚至游戏也无法创造更多。 (根据情况)

当世界上只有10把剑时,由于需求增加,价格可以很快达到更高的水平,并且游戏可以从二级市场销售中获利。

查看下面的示例,向持有者提供永久奖励的六龙MFT(多方创始人代币)总共供应743个。该游戏无法创造其他游戏,随着时间的流逝,游戏变得成功,它变得更加有价值。 。

六龙MFT The Play to Earn模型

玩赚是游戏中一个相对新的概念。它描述了通过游戏获取游戏中物品和加密货币的过程。Play to Earn与典型的Pay to Win模式区分开来,这要求玩家付费才能获得比其他物品更具优势的物品。

不要感到困惑,“玩转赚钱”并不意味着您不必付款。大多数游戏都需要先付款才能购买游戏或获得一些冠军才能开始比赛。但是在这个过程中您将获得一些游戏中的物品,这些物品以后可以在市场上出售。

9Lives Arena是Play to Earn游戏的一个很好的例子。特定游戏仅在市场上提供外观,使其真正基于技能。

区块链是游戏的特洛伊木马吗?

是的!这是完美的搭配区块链并不适合所有领域。尽管如此,在游戏方面,它消除了玩家和开发人员每天面临的各种问题。我们仍处在区块链游戏行业的第三年,并且呈指数级增长,很快就会有更多的游戏问世,其中很多都是AAA。

不要忘记查看我们的区块链游戏列表,如果您不熟悉区块链游戏,请阅读我们的入门指南,并在15分钟内成为专业人士。

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原文链接:https://egamers.io/play-to-earn-nfts/

原文作者:George Tsagkarakis

编译者/作者:wanbizu AI

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