LOADING...
LOADING...
LOADING...
当前位置: 玩币族首页 > 区块链资讯 > IOTA 2.0的规范即将完成

IOTA 2.0的规范即将完成

2020-07-10 wanbizu AI 来源:区块链网络

IOTA基金会的研究部门即将在许多领域最终确定IOTA 2.0的规范。随着Mana实现的两个版本的完成,已经达到了一个重要的里程碑。

正如Serguei Popov在研究状态的新更新中所解释的那样,在IOTA花粉发布之后,有关研究规范的完成和进一步集成在未来更新中的工作仍在继续。 在Pollen的帮助下,一周半前发布了基于GoShimmer v0.2.0的完全去中心化测试网络的第一个版本。 该版本增加了新功能,例如快速概率共识(FPC),彩色硬币,Prometheus和Grafana集成以及免费的dApp。

自发布以来,如Popov所述,IOTA社区测试已经能够找到第一个错误。 其中一些已在第一个次要版本v0.2.1中修复。 此外,不久将有进一步的改进。 除GoShimmer之外,Popov还报告了在法力和自动转向方面的另一个重要里程碑。 众所周知,无协调器网络中使用了Mana来防止sybil攻击。

在过去的一个月中,完成了两种类型的法术力实现的两个最终版本,从而满足了法术力团队的主要研究目标。 波波夫对此解释说:

魔法值规范已修改,将在下一个每月更新中定稿。 实际上,我们在处理法力上有两种变体,并且由于协议的模块化性质,任何一种都可以工作。 因此,我们可以将有关最终法力的最终决定留到以后。

自动对接的规格也已接近完成,波波夫预计将在下个月完成。 根据Popov的说法,唯一要做的就是键入并发布结果。 网络团队上个月的重点是速率和拥塞控制的规范。 该文件的初步版本也即将完成,包括实施细节:

从算法的角度来看,我们的调度程序现在还允许延迟方面的公平,其中消息的传播时间与发出节点的法力无关(法力仅决定节点的吞吐量)。

另外,我们已经开始研究取决于节点的运行状况的自适应全局吞吐量的可能性(节点的运行状况可以成功地引用其处理消息的容量,而不会造成过载或不同步)。

关于随机数生成器(dRNG),该团队最近几周一直在撰写具有同行评议的学术论文。 关于此的第一篇论文即将出版。 除了GoShimmer之外,研究部门在协议所有组件的进一步技术规范方面也取得了长足的进步。

这些规范是工程部门用来构建节点软件的蓝图。 因此,在完成这些规范后,研究将把Coordicide项目转移到工程设计中进行生产。 每个作者都接近完成每个规范的草稿,代表了规范第一阶段的结束。

上次更新时间为2020年7月10日

—-

原文链接:https://www.crypto-news-flash.com/the-specifications-for-iota-2-0-are-nearing-completion/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-specifications-for-iota-2-0-are-nearing-completion

原文作者:Jake Simmons

编译者/作者:wanbizu AI

玩币族申明:玩币族作为开放的资讯翻译/分享平台,所提供的所有资讯仅代表作者个人观点,与玩币族平台立场无关,且不构成任何投资理财建议。文章版权归原作者所有。

LOADING...
LOADING...