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提案篇:Cocos-BCX是否可以推出官方版的Uniswap?

2020-08-06 CocosBCX 来源:区块链网络

7月31日晚 Cocos-BCX 举行的“布局未来 2020Cocos-BCX首届线上全球生态大会”上,三位生态合伙人围绕 NFT 生态发展、Uniswap 和节点竞选政策等方面发表了众多提案,可以说提案内容非常具有针对性,非常符合当下热点,同时也是 Cocos-BCX 当下发展需要不断完善和优化的部分。

我们先看看生态合伙人分别作出了哪些提案~

提案主题一:NFT 生态的发展开场白:大家好,我是可可狮部落负责人苏半月,可可狮部落专注于区块链游戏行业的新闻报道,致力于产出有深度有价值的内容。目前作为 Cocos-BCX 主网内容生态合伙人,主要重心为用文字阐述和普及 Cocos-BCX 这个链游开发平台的价值和意义。

Cocos-BCX 作为一个链游开发平台,有着天然的开发者资源。目前 NFT 的概念正在整个链游圈火起来,相应的,也有很多 NFT 资产标准。目前 Cocos-BCX 在 NFT 上已经慢慢开始布局,从之前的披萨节的实物+NFT 相结合的活动就可以看出,参与人数还是不少的。

可可狮针对 NFT 的发展,有一些想法和建议。提案1:就是每期贡献结束时,可以为主网生态合伙人、小语种社区、出块节点和理事会中,具有突出贡献的团队,奖励一个专属的 NFT,既可以增加 NFT 的热度,也能够给 Cocos-BCX 生态起到一定的激励作用。

提案2:在游戏中可以设定,充值达到一定程度的玩家,奖励给他们配套的游戏原画NFT或者游戏人物 NFT+实体艺术设定集。增加游戏的交易额,促进游戏日活和NFT的流通。

提案3:官方可以制作一期教程,关于如何在 Cocos-BCX 主网上制作并发布 NFT 道具,让热爱 NFT 的用户和投资者可以进入到 Cocos-BCX 生态中建设 NFT 市场,开通 NFT 交易,让玩家和买家进行交易。另外,还可引入加密艺术创造者,可根据 Cocos-BCX 主网游戏设计 NFT 艺术品,既可以在游戏中流通,又可以进行交易,激活游戏+NFT两方面的市场。

提案4:关于 NFT 制作的流程,技术上是否可以满足用户和玩家进行多种类,多样式的开放式创作。还是说,目前创作 NFT,会有一定的形状、色彩、表现形式上的限制。

Cocos-BCX 全球社区贡献者 Alvin:针对上述提案,可可狮的提案非常有价值,接下来我们会推进 NFT 的应用和普及,出相关教程并推动相关游戏中 NFT 资产的应用。

提案主题二:官方推出 Cocos-BCX 版的 Uniswap开场白:GOGOC 是垂直于区块链行业的社区组织,由多个区块链 kol 和从业人员组成,致力于区块链科普和社区文化建设,同时也是多个知名公链的节点合伙人。GOGOC 是 Cocos-BCX 的第一批生态合伙人之一,一直参与 Cocos-BCX 的社区建设和内容制作板块。

考虑到 Cocos-BCX 生态下已经拥有底层系统、生态合伙人、游戏、开发者和用户等板块,但关于金融/交易的板块比较少。

Uniswap 是基于以太坊的 DEX 平台,不仅跟传统的加密货币交易所不同,也跟普通的去中心化代币交易所不同。Uniswap 是一组部署到以太坊网络的合约,所有的交易都在链上进行。它跟其他 DEX一样,可以自由存入代币进行兑换,可以自由提取,没有中心化交易所的注册、身份验证和提取限制等。同时,跟其他的DEX相比,它的 gas 利用率较高,因此 gas 费用更便宜;它的交易对手并不是其他交易用户,它是跟代币池进行交易,且有自动做市的模型来计算交易价格。参考 Uniswap 拥有近期二级市场最大的流量和关注度,日交易量达到13亿美金,而 Cocos-BCX 的体量完全可以支撑这样一个 DEX 平台来拓展 Cocos-BCX 的生态池子。

如果官方推出 Cocos-BCX 版的 Uniswap,通过内置算法做市自动兑换主网生态下的 Token,一是可以激活整个生态下的代币,二是可以拓展更多的开发者和用户,三是增强代币的金融属性和市场流动性。

Cocos-BCX 全球技术贡献者 Reed:多谢 GOGOC 的支持,这是一个很棒的提案。今年 DeFi 非常火爆,是目前行业的最热的风向,没有之一。我最近正亲历一个对 YFI 分叉的 DeFi 项目 YFII。这个项目没有创始人、没有投资人、没有预挖、没有增发、没有私钥、没有价格和没有国界。从一个微信群大家讨论 YFI 的过程中产生的一个主意,开始几天的时间 TLV 做到过亿美金,Token 价格从几十美金,涨到1000美金左右。这让我深深感受到 DeF的魅力。

以太坊 DeFi 的繁荣,基于它本身的生态体量足够大,内生交易需求很大。催生了从稳定币,到基于 Pool 的交易所,在衍生出 Yield Farmming 的玩法,到YFI这种聚合器出来,玩法更加复杂和丰富,不得不令人赞叹不已。

看到这些,我们也一直在思考 Cocos-BCX 在 DeFi 方向有什么工作可做。

考虑构建稳定货币。Cocos-BCX 基于石墨烯架构,天生支持类似于 MakerDAO 这一套体系,很容易构建内生的去中心化的稳定货币。

继续发展游戏生态,缺少游戏生态 Token 的支持,Uniswap 这种交易所意义不大。考虑 NFT 和 DeFi 的结合。我们的 NFT 支持所有权和使用权的分离,可以作为一种质押物,获取其他 Token,扩展借贷和质押场景。

另外,我们还是欢迎生态伙伴来做 Cocos-BCX 版本的 Uniswap,Cocos-BCX 基金会可以大力支持。

提案主题三:Cocos-BCX 节点竞选政策优化开场白:大家好,我是 SSSnodes 超节点的樊晓明,超节点专注公链节点已经2年多时间,现在正在开展一键搭建云节点的业务,我们希望能和 Cocos-BCX 一起成长,共同进步。我发表以下提案:提案1:希望 Cocos-BCX 能直接在链上集成质押返利系统,节点设置好返佣比例,按周期,链上自动分配返佣。这样方便没有技术能力的节点也可以在拉票返佣。提案2:希望开放更多活跃BP的节点数,很多团体和社区想参与到节点的建设中,但现在单个节点的当选票数已经达30亿,基本没有参与的机会了。提案3:希望能将一票11投减少,例如一票一投,单个节点3亿票以上就有机会当选。现在新节点要想当选,需要30亿票以上,基本不可能,生态也失去了进入新鲜血液的机制。

Cocos-BCX 全球技术贡献者 Reed:谢谢晓明的支持,晓明反馈过很多次节点和理事会的问题,我们内部有过很多次的讨论。

针对提案1:站在系统的设计角度来看,系统越简洁越好。系统越复杂,潜在的 Bug 就会越多。所以要采取正交的方式去设计系统。类似的功能不应该直接放在链上,应该是通过 DApp 的形式提供服务。我们其实设计过一个类似的系统,Cocos-ternimal 团队也有类似的,我们后面都开源出来给大家用用看。

针对提案2和3:其实都是关于节点和理事会的规则问题。我们内部也一直在讨论,如何进行调整。从技术上,我们已经能够做到通过提案的方式,修改一票N投,节点个数这些的参数。但这些参数多少合适?是很难有一个正确的答案,不管做什么设定,总会有人同意,也有人反对。所以,这些参数的设定我们更希望交给社区去决策,后续我们发起提案,由理事会进行投票,让理事会真正参与到链上治理中来。我们常说区块链发展的核心和真正意义是构建不依赖第三方的、自运行的社会信任网络,区块链社区是由优秀的社区成员通过思想互相碰撞,方案不断完善和优化,理事会将发挥重要决策作用的自主自治共同建设一个世界。

目前来看,Cocos-BCX 正在朝着这个方向发展,生态合伙人的提案都是经过深思熟虑,非常了解才能反馈出来的。当然最终能否实施所有的提案,这个需要我们交给时间去验证,随着时间的推移,我们才能知道什么是正确的,什么是合理的。

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编译者/作者:CocosBCX

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