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选择SunfIower去中心化游戏的理由

2020-12-01 无界区块链1 来源:区块链网络

近年来,伴随区块链技术的兴起,“区块链+”时代强势来袭,区块链游戏更是水到渠成地应运而生,毕竟区块链的去中心化,分布式记账等技术不仅仅适用于金融,对游戏而言也同样适用,区块链和游戏间的交叉可为两个行业带来巨大价值,当下便是抓住机遇的好时机。

在这样得大背景下,Sunflower去中心化服务平台基于区块链技术构建了一个分布式游戏生态。

币圈的用户应该都知道,传统互联网游戏有哪些问题,不开源,不透明,不安全,而之所以会有这些问题则是因为中心化太严重、并且有有开发者把握,一款游戏既然都有开发者主导一切,人为可控了,那么所谓的泡沫大,风险高自然而然就来了,而在这方面,Sunflower游戏就不同,首先它没有项目方,不存在随意更改规则、跑路等风险,它是第一款完全去中心化的、在区块链链上智能合约的瓜分抢购游戏、分配模式上写入智能合约,并封装在链上,对于每一个玩家来说,Sunflower游戏都是公平、公正、公开、透明的,所有数据都在智能合约上运行,这是Sunflower去中心化游戏跟以往中心化游戏最大的区别之处,也是Sunflower游戏的魅力所在。

这里说个题外话,大家知道,贪婪和恐惧都是原罪,而是人就避免不了会有私欲,在传统行业是这样,在区块链行业也是这样,尤其是在区块链+游戏领域,大家都想赚钱,项目方想,散户更想,但在这个过程中,项目方占据的主动权更大,因此老是出现套路,割韭菜等问题,如何解决这些问题呢?

更坚决地去中心化?

口号喊得震天响,但真正落在实地的项目却百不存一,而在这方面,Sunflower团队无疑是聪明且明智的,让利与用户,让社区决定游戏中的抉择,全面部署智能合约,这样的区块链+游戏,才是真正的中心化,这也是我看好Sunflower游戏的核心点,下面我们将会从各个角度分析,让你感受区块链+游戏的魅力所在。

1.?全面部署智能合约,让机制代替人治

在币圈具有一定专业知识的人都知道,智能合约是一段部署在区块链上的代码,一旦某个事件触发合约中的条款,代码就会自动执行,而这个触发合约的标准是一开始就设定好的,后期无法更改,并且代码自动执行的动作是无法撤销的,讲到这里,可能还是会有读者摸摸脑袋,然后一脸懵,没关系,这里我们举个简单的例子,比如a借了b借了一笔钱,约定了什么时间到账还款,但随着约定时间的到来,a并不想还b的钱,利用各种理由拖延,而这时候的b哪怕明知道a账户里面有钱,也没有办法去要,想拿回钱就得起诉,费时费力暂且不提,万一a拒不执行,b拿他还是没有办法。

但是如果智能合约在这里运用呢?如果当初ab两人将还款日期,金额,账户等信息打包进入到智能合约内,那么到了约定日期,a账户里面得钱会自动划转给b,即使a不想还也没有办法。

Sunflower游戏作为一款去中心化的游戏,正是利用了智能合约这种优点,用业内更专业、更超前的术语来说,Sunflower游戏本质上就是一种广义上的智能合约金融,瓜分投放和抢购等规则都已经写入智能合约,一旦用户达到触发点便会触发,从某种意义上来说,Sunflower游戏这套机制已经和开发者无关了,纵观整个游戏设计到发行,除了一开始的部署合约外,开发者在其他环节压根插不上手,这也最根本的传统互联网开发者话语权过重等问题。

2.?更新底层框架,让安全更安全。

传统互联网游戏,除了开发者话语权过重等问题外,安全问题一直是玩家们心口的疤,辛苦做出来的游戏资产盗号,恶意清盘等问题屡见不鲜,一不留神,玩家们就资产清零,但在Sunflower游戏,这个问题将不复存在,Sunflower建立在区块链技术的基础上,利用区块链去中心化等特性,采用了非对称加密来保证平台上用户数据的安全性:非对称加密与对称加密相比,其安全性更好;Sunflower采用非对称加密技术,使用户数据传输更安全!

但只有一层保险多多少少有点单薄,于是Sunflower又采用端对端加密来双重保障游戏用户资产安全。

可能这里有读者对端对端加密有点陌生,因为这是区块链3.0技术产物,这里再着重解释以下,所谓端对端加密是由帐号的密码同时生成两个密码,一个为用户私钥,一个被服务器存储为密钥,但Sunflower不会在平台上储存任何用户私钥信息,所以即使有黑客攻陷了平台,也没法动用用户的资产,真正做到了让黑客攻无可攻,全方位保障用户资产安全。

3.?跨链流通,减少用户沉没成本

游戏的寿命是有限的,但很多用户都是性情中人,玩游戏的时候不太会考虑自己的投入成本等,比如金钱,比如时间,有时候一款游戏红火几个月后,说不红就不红了,那这时候用户已经投入的成本就收不回来了,即使找到第三方平台进行交易,但游戏资产贬值是非常严重的,由于不能传统互联网游戏基本不能跨场景使用,所以每次玩家在更换游戏的时候,会有非常严重的沉没成本,这里举个例子,比如你在某耀内有几十个英雄以及皮肤,但你任意换个同类型的游戏,上一款游戏的资产就没法在这一款游戏中用了,针对这个问题,Sunflower也很好的解决了,打造去中心化的游戏公链,采用多点式底层框架,公链可以将游戏数据和资产可以存储在分布式节点中,保证资产可持续性流通,玩家的游戏资产永久存在于区块链世界里,不会因为游戏的热度消退就增加用户沉没成本,让价值真正的永存,而不是说说而已。

最后,俗话说行家一出手便知有没有,在区块链业界这条定律同样适用,Sunflower团队始终秉承着“先底层技术,后行业应用”的发展逻辑,并没有因为区块链游戏早期的火爆而草草进程,而是致力于区块链游戏的底层技术研发,希望能够打造一个全球化、去中心化、跨平台化、具备资产统一价值保障的、高流通性的游戏产业流通应用,为游戏行业带来速度更快、成本更低、应用领域更广、交互更友好的区块链解决方案。

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编译者/作者:无界区块链1

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