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新一代数字资产流通平台、ENT登陆LOEx雷盾交易平台

2020-12-14 闪电传媒 来源:区块链网络

当前区块链技术已成为未来数字经济产业革命,各个行业也都在积极寻找自身和区块链能够快速融合的切入点。而随着区块链技术的进一步成熟,区块链也已经被越来越多的人应用到不同领域,大家开始关注其场景落地、应用落地的方向。

ENT项目希望向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏开发。

向玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉摔、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。

项目简介

Epoch network(简称ENT)致力于打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

Epoch network可以向开发者提供易用、完善的区块链基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成DAPP的开发。

生态应用

生态体系

游戏加速引擎:多种区块链环境和设备上运行游戏;

开发环境:可视化、脚本化和数据驱动的开发工具套件;

ENT系统:支持高性能应用的区块链系统。

传统商业模式与游戏资产价值最大化存在概本矛盾。从长远看,开发者,发行商,用户三者的利益诉求截然不同。开发者作为创作者,产出一款可行产品具备偶然性,因此希望游总价值最大;发行商直接面对用户,最大的利益来自其一定时间内的投入产出经济性,单款游戏的总价值不是第一考虑;用户希望支付的金钱、时间与隐私数据和游戏体验匹配。从表面看,开发者和用户的利益高度一致,“去中介”能够实现两者的最大收益,但从实际操作角度,内容开发和用户运营是不同的专领域、大量开发者直接运营用户并不现实,因此,在现有商业模式下,开发者和发行商仅在一定时期内拥有共同的利益诉求,导致游戏资产价值无法最大化。

因此,ENT通过提供底层,数字产权管理,资产流通平台等一套完整的功能组件,ENT平台承载了开发者所创造的游资产价值。随着更多的游戏、游戏内资产被生产、管理和交换,平台经济总量持续膨胀。

ENT基于石墨烯标准的技术和治理架构设计,拥有DPoS共识机制对应的经济属性。平台具备非挖矿,委托共识、低分叉可能、可定义资产流通成本等特性,开发者与用户可以将主要资源投入数字资产本身的创造与交换中,系统资源的整体消耗成本低。

ENT希望最大程度地将价值反映到经济体系的设计中,即:

独立生存:平台自身拥有清晰的商业模式,能够稳定存续;

自治共识:社区与子社区逐步建立共同决策机制,并最终按照共识原则运行,建立以参与者投票为基础的发展决策体系;

共享:社区产生价值中的一部分作为共同财富,用于社区的生存和竞争力提升;

自我进化:建立奖励机制,未来鼓励成员对社区的技术和经济机制持续提出挑战。

项目特点与优势

1,带有区块链系统互操作接口的多平台游戏运行环境;

2,基于DPOs改进的共识机制;

3,包括高效链网络与高速合约虚拟机的测试链;

4,支持同质和非同质数字资产的跨链承兑网关;

5,原子化的事务操作;

6,支持链内精确定时器、支持Standby的合约运行模式;

7,防止BP|开发者作弊的事务验证机制。同时,提供包含且不限于如下的功能:

1.去中介资产(道具)操作接口;

2.非同质资产流通平台的范例;

3.玩家自治机制的支持;

4,可视化IDE(含游戏程序和合约的可视化编辑);

5.完整的钱包,用户系统和区块链浏览器;

6.可迭代更新的智能合约系统。

为响应广大社群的应用需求,ENT登陆LOEX雷盾交易平台

打造全球一站式本地化服务为宗旨的LOEX雷盾交易平台,在全世界进行合规交易平台布局,120个国家和地区拥有数百万用户,年交易量达万亿级别,粉丝日交易活跃超过200000人,跻身全球一流平台。

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编译者/作者:闪电传媒

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