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可以零撸的playtoearn游戏Townstar教程+评测

2021-07-29 风火轮区块链 来源:区块链网络

大家好,我是佩佩,在这个夏天playtoearn很火,不过目前基本上都是类似defi挖矿的游戏,需要有投入玩家也很在意ROI,甚至有些入门门槛比defi还要高,像axis里凑三只还可以的宠物得万把块钱,有些项目可能门槛不高但每笔操作的gas费用累积也是一个不小的成本,那今天我们来探索的一个游戏类项目,应该要算是完全0投入的玩赚游戏——Town star。


Town star咱先整体概述下,它是一款模拟经营现金流游戏,玩家初始会获得系统给的小部分金钱和生产资料,通过各种生产经营维持现金流增长,目前该项目没有内部的token经济,盈利模式暂时来说是通过游戏内积分排名,项目方会设置季度或是周排名之类的活动,前100或是前500可以获得奖金、道具或团队的gala代币(有些道听途说成分最终以官方为准)。


下面来一个基础的教程:


1. 注册


好像是可以直接浏览模式玩的,但如果要积累分数最好注册下。


https://app.gala.games/


右上角点击register弹出下图窗口注册:


注意密码设置需要至少8位,有大小写数字特殊符号,不能带空格,注册好后会往你的邮箱发验证邮件,在邮件中点击confirm,网页中会跳出页面:


点击create wallet now创建钱包,会让你设置密码,这个跟之前的一致也可以,然后记录下12位助记词,验证助记词正确后就完成了。


2 选地


每个玩家起步可以选择一块土地来经营,游戏整体页面如下:


它建立在一张世界地图上,上面密密麻麻有头像的就是其他玩家已经占据了的土地,还有些山脉是不能作为经营用地,其他可点击的地区都可以任意选择。


土地选择有一些需要考虑的因素,一个是按社区新手教程(链接会放在后面),最好选择离“摩天大厦”(下图红圈)距离近的土地。


因为游戏中的现金流来自于卖出所生产的货品,这些货要拉到这个大厦去出售,距离远近决定了司机来回时间和油耗成本的不同,成本过大有可能影响你的经济建设,所以尽可能选择近一点的。


另一个是土地性质是不同的,有森林有沙漠还有些地方是可以产矿,不同的地域对应着不同的经营品类偏向,貌似河边也很受玩家欢迎,可能也是其中会有些河运经营收益。


哪种地好,玩家可以自行去摸索,土地都是可以随时删除换地的,只不过更换的话之前土地里的东西就要全部销毁,新手可先按上述选择体验一段再做决定。


3. 经营


起始会给用户大概25000元资金(初始完成任务会再获得1万元),另外一个建筑工一个司机一个farmhouse(也就是一个农民)和两块麦地,打工人只要在工作就会消耗你的金钱,而在游戏中成功生存下来就是要维持住现金流,不要因这些成本或扩张过多导致破产。


上图是我自己的号的土地界面,目前也还是新手一枚,按照社区教程,新手入门先将性价比不高的麦地移除,换上甘蔗地,页面左上方是你所有资金和物品的数量显示,每生产满10就可以用货车拉出去卖了,点击货车,再点击sell,可弹出下面界面:


页面上方显示的是运输到附近各个摩天大厦所需要的时间和油耗,选择最近的即可,目前甘蔗十根一次可获得4000元,当这个收益大于你支出的所有成本时这个业务就是可行的。


经营建设另一个主要使用的界面是商店,点击任意一块空地在右下角就会显示shop点击进去:


商店下方有五个分类分别是农业、养殖、土地升级、工业和运输,每一栏里面的商品,绿色按钮的是可以购买的,灰色的要么是你的资金还够不着,要么是需要满足些条件不满足,比如有些设备需要建设在道路旁。


每位玩家都需要汽油去售卖货品,需要木头建设更多工厂,原材料不能直接在商店购买,只能是自己去搭建一个生态循环体系,按社区教程的思路是先从甘蔗生产赚到初始资金,然后建立炼油生产体系,实现自给自足,不过这个并不是唯一的答案,用户也可以自行探索玩法。


每次用货拉拉卖货出去会得到积分,排名可在页面右上角查看,目前我这个场次的第一已经玩到1500万分,就很夸张,这一期季赛和周赛都将在4天后结束,如果看到这里觉得还有点意思的朋友也可以先尝试下然后参与下一期比赛。


不过上述介绍还比较初级,小编本人也在摸索,如果想要排名的话可以去油管上搜下老外的一些策略视频看看,这里给大家欣赏下人类高质量玩家的作品:


另附上社区教程:


https://docs.qq.com/doc/DUEhtU0ZSb0NGam1H


最后我们再对Town star做个简单的评测:


这个游戏现在的问题在于盈利性并不高,策略类的东西再加上很多也需要探索,有一定复杂度,可能不太符合playtoearn目前这个市场主体玩家的需求。


另外应该算是一个半结合区块链的游戏,透明度要差一点,比如想了解顶端玩家的策略就很难。


不过这种奖金模式的游戏,也不一定是坏事,虽说无法靠fomo狂热来拉动增长,但相对来说容易活得长,0成本也相对容易出圈,这款在海外人气还是有一点。


另外我也觉得对于关注NFT游戏这类的朋友,他家后期也可关注看看,一是上述体验上来说,虽然界面开起来都挺简单的,但流畅度来说应该还是花了点钱的,他家好像最近还收到了来自bsc上的投资。


另一个是gala.games这个游戏的团队,从他们的网站上可以看到并不止这一款游戏,这可能也是未来市场上的一种形态,一个团队会打造多款产品,所以我觉得后面也还可以关注下gala的动态,另外游戏这块变化还是很多的,像Townstar也不能排除未来有更多收益模式出现的可能性。


结语


关于townstar上述都是比较基础的东西,更多玩法还有待于去探秘了,crypto爱好者可能未必喜欢这种4399+的游戏,也可以丢给家里的“工具人”之类的去捣腾[哈哈]。


温馨提示:以上内容仅供参考,请勿直接作为投资依据,数字货币市场风险较大,还请谨慎参与!

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编译者/作者:风火轮区块链

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