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RACA—Metamon经济模型正反馈,稀缺造就价值

2021-11-15 RadioCacaNFT 来源:区块链网络

自Axie Infinity爆火以来,“GameFi”和“P2E”这两个词开始频繁出现在各种讨论中,两者被市场寄予极大的厚望。

GameFi可以理解为融入了代币经济模型的区块链游戏体系,将游戏和 DeFi从而将金融机制以游戏化呈现,简单一点理解就是在游戏中加入了金融变现,让参与者在赚取利润的过程成变得更加有趣。

在GameFi当中,玩家可以在游戏过程中赚取代币奖励,代币用于在游戏内购买装备、升级角色等,也可以在二级市场卖出获利,实现Play to Earn(P2E,边玩边赚)。此外,GameFi中非同质化的游戏道具、装备、角色等往往使用NFT来呈现,玩家可以使用代币购买或通过游戏获得它们。

简而言之,就是将DeFi游戏化,游戏道具衍生品NFT化、引入PK对战模式、增加用户之间的互动性,提高趣味性、并且是在游戏中边玩边赚。

对于评判GameFi的好坏,可玩性和娱乐性只是一小方面,因为游戏画面和可玩性相对于传统的大型PC游戏或移动游戏来说都较差,但是能赚钱才是最核心的东西,至于游戏只是一个载体,所以游戏的经济模型尤为重要。

在所有 GameFi 和 Metaverse 项目中,USM(Native token:Radio Caca。Ticker:RACA)开创了所谓的 P2EN(Play-to-Earn-NFT)模型。顾名思义,奖励是不可替代的,像 NFT 一样可收藏。玩家必须消耗 RACA 才能参与Metamon游戏,而不是获得项目的原生代币。

Metamon作为币安智能链上的元宇宙项目,Metamon既有着“边玩边赚”机会,又不失游戏的乐趣。喜欢NFT的玩家,可以通过这款游戏收藏到Metamon?NFT,并享受持有即增收的红利;而对链游比较熟悉的玩家,又可以通过Metamon体验养成、对战等进阶玩法。

这种经济模型创造了一个有趣的新动态:随着游戏用户群的增长,过去几周 RACA 的需求也急剧增加,从而推高了价格;代币价格上涨的财富效应吸引了更多的玩家,人们可以很容易地观察到正反馈循环的发生。

从经济学角度看,代币资产的稀缺性在很大程度上决定其价值潜力,资产越稀缺,它的价值潜力也就越大。

与大多是GameFi不同,Metamon项目方一开始只管理29%的平台令牌,通过卖出NFT,用户用平台令牌支付,项目方能收回市场上50%以上的平台令牌,收回的部分都是项目收入。

相比其他GameFi一起步,所有的平台令牌都在项目方手上,项目方通过LP挖矿奖励和游戏奖励每天投放给市场,市场流通每天增加。

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编译者/作者:RadioCacaNFT

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