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描绘增强现实的兴起:AR在下一个十年中将如何发展?

2019-12-26 铜板大叔 来源:区块链网络


没有什么比增强现实技术更令人兴奋的新兴技术了。凭借在医疗保健,娱乐,协作等方面的实际应用,整个AR及其有可能颠覆和增强潜力的行业都有很多令人兴奋的事情。到2025年,增强现实技术的市场规模预计将达到近2000亿美元。
图片来源:Statista尽管从历史上看,它不像科幻小说中的同类产品Virtual Reality受欢迎,但AR通过移动游戏应用程序(如Pokemon Go)和零售应用程序(如IKEA Place)的出现而逐渐成为家喻户晓的品牌。但是增强现实到底是什么?随着我们进入下一个十年的技术发展,它的使用范围将有多大?嗯,与虚拟现实技术不同,虚拟现实技术的作用是将用户“浸没”到一个完全不同的现实中,该现实与用户之前所占据的空间完全不同,增强现实通常将数字层嵌入到用户对现实世界的看法之上在他们的眼前。这使AR应用程序能够与我们所看到的现实无缝交互。使用这项技术,可以将大量的高质量信息嵌入到用户正在可视化的内容之上,从而可以根据手头的任务进行潜在的教育,帮助或娱乐。自然地,这意味着AR有潜力为学生提供完全的交互性和身临其境的教育体验-或为工人提供深度培训,这是以前不可能做到的。未来十年将是增强现实的重要一年。有了这样的公司崛起Mesmerise,提供全方位服务的工作室手工制作AR,VR&MR经验,增强现实领域正变得更接近企业等各个行业。例如,发行商现在不再需要遵循标准的文本格式,而是可以通过互动的,身临其境的编辑作品来扩大影响范围和参与度。这项技术已经发展到已经开始在我们的日常生活中达到某种程度的普及水平,但是未来几个月内5G连接的到来将成倍地增强AR的功能以及如何应用它。以下是在不久的将来,我们可以预期的一些最重要的发展:

随时随地的协作


(Scope AR能够提供的增强现实连接级别的图示。图像:Scope AR下一个十年将充满比过去更大的互连性。这不仅意味着我们已经进入了社交媒体无所不能的十年,而且我们将能够使用协作工具级别,该级别的协作工具将使同事们能够以前所未有的方式在全球范围内相互交流。上图来自Scope AR-一家远程增强现实公司,该公司在许多行业中提供直观的远程协助解决方案。通过使用兼容的设备,Scope使行业专家能够通过直观地洞察他们的视线来帮助和教育工人。通过使用平板相机,用户可以将实时图像传送给同事,然后同事可以与图片进行交互以提供说明和见解。尽管这种技术品牌对于经常需要在新地点操作机器的工程和劳动者具有明显的优势,但这种增强现实的集中也有很大的潜力,可以使教育,医疗保健,制造业和许多公共服务行业受益。

下一代医疗保健

谈到医疗保健,在未来十年中,增强现实已经有望在这个特定行业掀起波澜。未来几年,在全球范围内的手术室中都可以发现由Scope AR驱动的先驱技术带来的一项特别重要的应用。期望AR能够通过在手术过程中使有经验的同事获得交互式数字叠加图的访问,从而在复杂的操作过程中为外科医生提供帮助。在这里,专家可以绘制视觉提示,这些提示将实时显示在外科医生的视线中,以帮助指导他们完成整个手术过程。增强现实还可以帮助诊断患者的疾病,而诸如AccuVein之类的工具可以提供患者静脉和动脉网络的数字叠加图,以帮助医生将滴液插入其血液中-这项任务并非总是那么容易对于那些深陷血管的人来说。当然,随着世界的不断扩展以及我们中更多人的年龄增长,在医疗保健领域对诸如增强现实技术的有效实施的需求变得更加迫切。虽然AR在全球公立医院和外科手术中的普及可能取决于该行业由其各自政府提供的资金,但可以合理预计,该技术将在未来十年内发展,并有可能在我们广泛使用的情况下负担得起进入本世纪下半叶。

娱乐的未来


(今天,Facebook Messenger中的AR示例。图像:TechRadar坦率地说,在娱乐方面,增强现实无处不在。Snapchat和Facebook Messenger过滤器都使我们不禁为数字蝴蝶飞舞而动容,甚至在推出三年后,很快就可以在大街上通过Pokemon Go爱好者了。增强现实技术可能已经渗透到娱乐行业,但是随着5G连接技术在我们各自家门口的承诺,很明显我们还没有看到任何技术。如TechRadar指出:“我们目前的4G网络根本没有能力承担更多连接或共享的AR体验的重担……在这里5G能够将AR提升到一个新的水平。下一代移动网络将大大提高容量并降低延迟。”
(移动电话网络EE使观看者了解5G可以带来什么。图片:EE / YouTube整个夏天,手机网络EE播放了电视广告,声称向观众展示5G技术驱动的未来会是什么样。除了通过虚拟现实技术将足球迷无缝地放置在体育场内的虚拟现实体验之外,广告还显示了两名用户使用智能手机将足球比赛叠加到他们的视线中。这样的互连性和高速数据速度在今天可能尚不广泛可用,但明天就在眼前,而未来十年的发展对于增强现实的广泛应用能力而言似乎是非常有前途的。

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编译者/作者:铜板大叔

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