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【丫头说币 1.6】区块链项目要慢慢地打造?

2020-01-06 丫头 来源:区块链网络

很多人喜欢跟热点,毕竟人人都有一颗八卦的心。但是热点过后,我们可以回过头来反思一下当时相关人的看法、观点,因为事情过去之后,反而容易看得更清楚。

比如前几天币圈红人、区块链“导师”李笑来写了一篇文章,标题叫做《对区块链落地应用的一些友善提醒》,这篇文章当时很难得地得到了圈内人士的一致好评,大家都认为这个文章写得有水平,至少可以打85分以上,能够表明李笑来老师对区块链的认知还在。


里面说到了一个很有意思的话题,说“让软件开发人员做硬件开发,是极度不靠谱的”。

这句话说得很玄妙,很有意思,值得重新拿出来进一步思考,什么叫做“让软件开发人员做硬件开发”呢?区块链本身不就是软件吗?区块链不是大量的代码堆积起来的吗?它跟硬件有什么关系呢?

他在文中举了以太坊的例子:“历史上,最臭名昭著的例子就是以太坊。自以为是地上线之后,很快出现了系统漏洞,所以不得不 ‘硬分叉’,遗留了一个迄今为止谁都不知道能干嘛用的、最后只能被炒家们玩弄的‘以太坊经典’(ETC)……据说,2020年以太坊又要从POW切换到POS——那么现在的链又要成为另外一个 ETC…… 至于现在以太坊上那么多东西怎么办?项目方的说法很花哨,翻译过来就是‘我怎么知道怎么办?顾不上了……我不管了!’”

我个人觉得这个说法还是挺讲究的,因为虽然区块链是用代码写成的,但是它所表现出来的特性在某些方面确实跟硬件有很多相似的地方。

大部分硬件一旦形成,很多东西就固定下来,可迭代的空间就很小了,像我们的CPU、显卡这些东西,虽然也是持续在更新换代,但是无论是它的外形,还是底层核心原理都是基本不变的,只是一些性能上的优化和微调而已。

有很多区块链项目,比如说像比特币这样的采用工作量证明算法的区块链项目,它一旦推出来面向市场,一旦初始的共识达成,再要进行任何的修改就非常困难了。因为如果你要我修改算法,你需要达成广泛的共识,要取得全世界范围内51%算力或者叫用户的同意,这是一件难度非常高的事,基本上叫做不可能的事。


所以要修改其中的规则是很困难的,而且困难还只是一方面,关键是像这种开源的生态会链接很多的其它项目,如果你的原始规则随随便便修改的话,那你的项目背后附加的那些生态,也需要跟着修改。

如果还是用以太坊的例子,如果以太坊的算法修改或者其它具体规则有修改,那么涉及到以太坊上的所有生态,包括钱包、交易所等对接机构都需要进行大量的技术上的改动,才能配合这次以太坊的修改,这个工作量很大,而且难度不低,关键是,这样会把整个行业做得很重,随着生态越来越大,这种改动的影响力也越来越大。

因此,真的像比特币这样的区块链项目,确实要如李笑来所说,要慢慢地打造,要一开始面向市场的时候就打造一个可行而且稳固的协议,要保证这个东西一旦公布出来就不用再修改,可以长时间地保持稳定,这样基于它上面建的生态才会稳定高效。在软件世界那种快步走,小步更新、快步迭代的办法,确实不太适合区块链世界。

不过,网上也有不少对李老师的批评声音,比如说ahr999就明确地表示了态度:“看李老师的文章越久,就越会认识到他的言行不一致。这不,他又开始自己扇自己耳光了。如果他自己都很清楚,区块链落地很难,在上一轮牛市中,他为啥要给那么多币站台?如果在他心目中 ETH 是臭名昭著的,他为啥又要使劲地去推一个类似的产品EOS?而EOS甚至连ETH都不如。”

正所谓“取其精华,去其糟粕”,这些就要读者们自行把握了。

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编译者/作者:丫头

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