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【MYKEY游戏体验】加密骑士团体验感受上之游戏玩法

2020-01-09 红尘练心 来源:区块链网络

【MYKEY游戏体验】加密骑士团体验感受上之游戏玩法

重要提示:加密骑士团进行了小段回滚操作,普发补偿彩票一张,2500CKT可高级召唤一次,有千分之三召到金色英雄概率,之前注意有号的都可以登录领取试试手气。另外对于战力和其余有回滚伤害的,请在线下群联系客服,统计后会进行另外补偿。入群方式,关注MYKEY官方帐号,文末有小助手微信,备注好入群加密骑士团。

玩与MYKEY关联的游戏,公测中的加密骑士团体验,阶段性告一段落,打算进入了挖矿模式了。因为日更文章一般会提前一两天写好,储备一两篇,一是过后再次修改,二是怕因事忙时没时间更文。

今天写文时,加密骑士团出了一些异常,需要进行回滚,具体回滚的情况,会等回滚后的操作,以及补偿,详细发文记录这一事件。常用的回滚操作是交易所,受到攻击后,会进行这一操作,回滚操作是为解决一些已发现的问题。

在玩链上游戏的途中,想找到好的游戏,并不容易;很多都是打着链游旗号的假链游。目前的链上游戏还在起步探索过程之中,机会也伴着风险,就如前几天看见钢铁侠文章所说的,大规模DAPP的应用目前还没到来。

目前在探索的路上,难免会一波三折,遇到善的游戏方,会不断的折腾修补;遇到不好的游戏方就有可能被骗。当然运气好一些,遇到相对优秀一些的项目,在游戏的同时,还有机会小赚一笔的。

今天和明天聊聊加密骑士团的实玩体验感受,从游戏玩法、通证设计两个方面来写一写;突发的回滚操作事件作为补充。

01对游戏的第一印象

每打开一个链上游戏,会有一个第一印象,就是你下载游戏后,打开游戏的第一感觉。说说我的第一感觉吧,一打开加密骑士团,就感觉这个界面在哪里见过,原来是之前的币须达摩的界面有些类同。

再来到冒险闯关,就同剑与魔法差不多的。游戏玩多了,会明显感觉到大同小异,链上游戏就是传统游戏的转化,同时链上游戏相同的类同玩法也多,上手也就比较容易了。

接一来的视觉体验,感觉非常不错,要养眼一些。之前内测删档,只是轻度玩耍,现在公测,是正式玩耍,加上前期MYKEY还送网络费,玩耍的人就更多了。

02主要玩法

总体玩法:挂机倾向有些浓,在英雄的配置有些讲究。就是大佬玩家说的,养肝,质押,分币玩法吧。

冒险闯关:冒险闯关每过一关卡,有最低战力要求,每一关卡的每一层,有时间探索要求。战力可以通过配置英雄,提升战力来达成,最多可配置20个英雄上阵。

配置英雄容易,如果要自己升级,就会稍慢一些,需要经验、金币、矿石、宝石等支持。当然目前阶段,可以直接购买升级好高战力的英雄,但是每一层的探索时间,仍然少不了的。

每冒险通过每一关卡,每一层,会有经验、金币、英雄礼包、挖矿包或券的奖励;会随着关卡越高,奖励的经验和金币越多;挂机也如此,挂在高的关口,奖励就是当前关口的奖励,但次数券是一样的,都是随机范围内次数。

竞技场与争霸赛:英雄升级后,除了冒险闯更高的关卡外,要注意去竞技场挑战,可以挣得英雄碎片和荣誉勋章,每天可以挑战多次。目前英雄碎片用于英雄突破,或酒馆消费抽英雄;荣誉勋章可以兑换骑士币、英雄和其余道具。

争霸赛排名,在排行榜上的,在质押柚子分红骑士币CKT时,有加成奖励。骑士币CKT用于召唤英雄和上架英雄售卖或材料道具的手续费。

挖矿设计:骑士团英雄在升级中,需要用到的材料,是从矿井中挖矿产出的。材料包括恶魔雕像、矿石、宝石、晶石、锻造锤等升级用的材料。矿石和宝石的开采,有时间设定;不同的矿石和宝石,从几秒到4小时不等,才能开采出一个矿。

挖矿次数:挖矿的次数随时间线性恢复,用完就不能挖了。挖矿的最高上限次数,会随着冒险闯关而提升的。挖矿的次数可以用挖矿次数包或券来提升,矿次数包或券在冒险闯关和挂机中有概率产出,在打狱犬也有概率爆出。

地狱犬:地狱犬是矿井里的怪物,出一只不打死,会增加消耗每一次挖矿次数,比如平时是一次一挖,有五只未打死,就会变成6次一挖了。地狱犬随着打的只数,其攻击力不断递增,在打到对应只数后,会刷出地狱BOSS,相对攻击更强,爆出的材料也会更好。

地狱犬有概率爆出恶魔雕像,开初级宝箱的钥匙,挖矿次数券,经验和金币等。在第36,51,71,101,116只后。。。,会依次刷出地狱BOSS的1.2.3.4.5号。。。。

由于挖矿次数限制,所以并不能一直挖下去,当然可以用CKT购买次数券,但并不划算。同样每隔时间可以重置,又从零开挖,地狱犬也从1开始。

英雄培养:同所有游戏一样,就是练级。升级英雄,升级武器。这里英雄升级分为升级、觉醒和突破;武具强化,宝具铸造和宝具升级。

英雄升级分为升级、觉醒和突破需要经验、金币、恶魔雕像和英雄碎片,升级满了,依然可以用经验提升攻击,只是线性增涨需要的经验,会越来越高。

武具强化,宝具铸造和宝具升级,就需要各种矿石、宝石、晶石等材料了,升级越高,成功概率在降低,这时就可以用锻造锤来提升。当然越到后面,用来的材料数量会上升,材料的等级也更高。

英雄选择与阵列:英雄划分六个系列、四派;自身技能,隐藏四维和组合技能。这里不展开了,前面全部写过的。

在选择英雄方面很有讲究,由于召唤概率问题,也需要时间等待,才能收集到满意的英雄阵容。当然要去玩耍,也得先配上才行,需选择目前相对比较好的来上阵。

练级方法都差不多,在出列阵容的顺位也有讲究,比如暴击前列,多少位后安排回血英雄,往复配置好了,就可以反复战斗,有好的配置能打到最多的二十回合了。这所有中间有个概率,是不能把握的,所以游戏玩耍中,也有七分靠技巧,三分天注定的运气在里面。

上述提到的,冒险需要探索时间,挖矿也需要时间,英雄配置和培养也需要时间,需要慢慢的玩耍,乐趣会更多的。这款游戏,增养心性倒不错,一下急不起来的。

短期内英雄要提升,就在材料交易所或英雄神殿,可直接购买来加速升级;但到了后面前无古人,后无来者时,也得等待养成了。不管是探险时间,还是升级材料,都得等待!

从目前的玩耍来说,虽然在公测中,还有不少BUG在修复和调整中,游戏的视觉效果和玩法,大部公测玩家,感受是不错的。

链上游戏虽然在发展之中,除了挖矿外,玩家对于游戏体验的愉悦感,也要求越来越高的。绚丽的游戏画面,精致的造型,花样的玩法,都是吸引玩家的地方!

感谢您关注我的发文,珍惜价值,珍爱朋友,祝您生活愉快!

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编译者/作者:红尘练心

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