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区块链3.0变身“堵”场

2020-02-26 忆江南 来源:区块链网络

EOS曾以TPS高而走红,而如今,却不断沦为“堵”场。2019年11月1日,ENU创始人Aiden Pearce发起了一个名为EIDOS的项目空投,用户只需向该项目的智能合约转入任意数量的EOS,就会收到一定EIDOS代币。作为名噪一时的区块链UBI概念提出者,EIDOS瞬间点燃了EOS用户们的热情。也就是这一天,沉寂许久的EOS主网直接“炸了”,用户惊讶地发现,因为资源堵塞,自己的账户无法进行任何交易。


众所周知,和以太坊等燃烧GAS进行转账的公链不同,EOS主打免费转账体系。EOS系统由RAM、NET和CPU三者组合而成,用户需要将一定EOS代币进行质押,就可以获得用于转账的CPU资源,但用户获得的CPU资源却并非恒定,它与全网EOS质押数量挂钩,这就意味着,当海量的EOS被质押换取CPU资源时,普通用户承受的质押压力就会大大增加,甚至为了进行一次转账,需要质押百元以上的EOS。

然而,这并不是EOS主网首次拥堵。早在2018年末,博彩应用风靡币圈时,面对高额的市场红利,矿工们疯狂地将每一枚EOS塞进CPU系统,EOS的主网彼时便几近瘫痪,时隔一年却依旧如此。

高昂的质押费用让项目方和普通用户望而却步,EOS的“免费转账”似乎名存实亡,为了使自己的应用能流畅运行,项目方往往需要租赁大量EOS进行质押,而这一笔开销,让很多项目方苦不堪言。虽然EOS母公司block.one数次更新、优化资源模型,并推出了资源交易所REX,希望以市场功能来调节资源拥堵,但始终没有改变“热门应用轻易堵塞全网”的尴尬局面。

2019年11月27日,基于EOS的社交平台KARMA宣布将应用迁移至WAX链;12月2日,韩国EOS链游平台ITAM宣布与WAX合作,在其链上推出新游;随后,Prospectors等游戏也开始了迁移工程,甚至曾将长期蝉联EOS游戏类应用日活榜首,大名鼎鼎的EOS Knight也将名字改为了Knight Story,其升级版本在波场网络上发布,根据游戏工作室的说法,从EOS迁移到波场的原因是“那里的性能会好很多”。

“将应用迁移到WAX类的侧链,主要是受开发费用的影响。”Newdex团队对PANews说道,在他们看来,由于受到EOS主网CPU拥堵的影响,项目方迁移应用至其他链可以降低自身开发成本。

钱包服务商TokenPocket CEO付盼则指出DAPP离开主网的根本原因是“主网资源成本难扛,侧链放大补贴优惠”,在他看来开发者没有将自己的DAPP项目迁移至其他主网,而是选择侧链运行,反而说明了EOS的可持续发展潜力。

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编译者/作者:忆江南

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