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2020年链游崛起——ONES游戏DiFi平台

2020-02-28 ONESGame 来源:区块链网络

一、我们的定位及战略

1、我们的定位

游戏行业融资之殇

游戏行业流量掌握在巨头手中,流量贵自然资金紧张,造成融资难困境。

市场上各类游戏形成竞争红海,中小游戏团队如何生存是一直困扰游戏行业的难题

优秀游戏没有融资渠道,币圈用户缺乏真实优质游戏项目投资标的

市场上不是没有资金,是缺乏一个透明有效的资本分发机制与渠道链接

ONES致力于游戏行业的痛点,ONES作为全球?家游戏DeFi平台,专注服务游戏垂直产业,提供?站式游戏区块链化开放平台服务。提供可持续公开透明的众筹游戏?案,为游戏开发者提供产品变现渠道,进一步提升游戏品质服务于玩家。

ONES游戏DeFi平台通过三个层面,进一步深耕Defi在游戏领域的拓展。

ONES DID及ONES Pay:分布式账户管理及基础数字货币支付服务

Game Store:各类游戏及相关应用,促进区块链游戏流量的汇集及传统游戏用户流量的转化

Game Dao:为玩家及潜在投资人提供优质投资标的,为游戏开发者提供变现渠道

2、我们的战略

ONES平台发展总共分为三个阶段:

自营游戏阶段,积累用户,自研高品质游,早期投机用户少,真实玩家多 ;早期筹码分散,没有大户薅羊毛流量;保证分红利润,减小代币在上所后的抛压;利用持续的运营活动和产品更新保持用户的活跃度。

游戏平台阶段,进一步积累用户,对接高品质游戏,目前我们已经完成了从自营游戏阶段到游戏平台阶段的转化 ;大量对接各类游戏渠道及游戏项目方,多元化的游戏会吸引多元化不同需求的用户。

游戏平台众筹阶段,GameDAO的形式,确保资本价值分发的透明度,链上链下相结合;链上通过DAO形式解决;链下先将游戏平台(比如Steam)中游戏的数据上链,之后再以DAO的形式解决 ;投资人、平台与游戏方按照既定比例进行收入分成

(1)自营游戏阶段

已上线两款自研游戏,50天用户数据:

放置合成类游戏与益智模拟经营类游戏;

注册用户20000人 ;

每日用户体验游戏时长达1小时 ,DAU5000人,最高DAU达8000人 ;

次留存97% ,七日留存85% ,月留存80%

(2)游戏平台阶段

对接优质游戏项目方与游戏平台;

游戏数量增长突破百款;

数百款游戏,延长平台游戏可玩性周期;

积蓄用户量;

百款游戏筛选营收能力强的游戏作为众筹阶段潜在标的;

众筹游戏试运营;

向第三阶段演进

(3)游戏平台众筹阶段

游戏众筹的模式

为游戏玩家及投资者提供有价值投资标的,为游戏项目提供可持续融资,打造生态可持续的良性循环

众筹分为链上链下相结合,链上通过DAO形式解决,链下众筹是先将游戏平台(比如Steam)中游戏的数据上链,之后再以DAO的形式解决。

已有营收的游戏才可以参与众筹

DAO大致流程为:游戏开发者持续投入难--> 向GameDAO提交众筹申请 --> 游戏公示及试运营 --> 游戏道具预售众筹。众筹的募资将分期支付至游戏项目方。

众筹资金会分期支付至项目方。先支付50%比例,剩余锁在智能合约中分期释放。如果想持续获得众筹资金,需要营收越来越好。同时,ONES平台会为众筹的游戏方对接游戏玩家,将用户流量引导注入游戏项目,资金和流量的注入帮助提高用户留存,使游戏产生更多营收。

按照智能合约写好的规则,投资人、游戏方与ONES平台进行收入分成

二、我们的生态

1、ONES平台产品逻辑

ONES DID 、ONES Pay 、ONES SDK基础服务应用

ONES专属在线游戏商店,游戏玩家可以在Game Store中体验游戏、了解游戏资讯及参与在线游戏论坛,在论坛中玩家可以对各个游戏进行评价打分,吐槽社交。

基于智能合约的游戏众筹平台,包含游戏众筹申请、游戏公示、游戏道具众筹、游戏收益分红、回购等功能

2、ONES平台中角色分析

游戏开发者,为游戏开发者带来更多的区块链用户,为开发者带来早期的投资用户,助力游戏发展;

游戏投资人,为投资人带来优质的投资标的,提供公开透明的投资机制,保证投资安全;

游戏玩家,为玩家带来更优质的互联网游戏,在玩游戏的同时获得额外的投资回报;

社区,通过游戏、活动等方式增加公链及其他项目币的使用场景,激活社区存量用户、消掉社区泡沫、增加公链及项目币流通并消耗,实现价值增长;

交易所,给交易所活跃用户、新增注册用户,增加交易所平台币的质押量

3、ONES平台与交易所共赢

在交易所上开通交易对的数字货币均可成为游戏的入金币或游戏币进行消耗。入金收入与交易所共同分润的同时,增多数字货币的使用场景和增强交易所数字货币流动性;

为交易所提供有底层价值支撑的优质游戏项目进行代币发行,通过优质项目增加交易所注册用户

与交易所联合策划、举办游戏拉新活动,为交易所引流新用户,扩大增量

使用交易所平台币作为游戏的入金,增加交易所平台币的质押量,增加交易所平台币的使用场景,活跃交易所的存量用户

三、通证经济体系

1、ONES的发行总量及分配

ONES Token(以下简称ONES)是ONES平台的平台代币,是一种基于ERC20的实用代币。ONES持有人是平台的核心用户群,他们对代币的忠诚支持将获得众多好处。赢取代币只能通过玩游戏、游戏促销活动及二级市场购买获得。

(1)作为ONES平台的唯一通证,ONES同时具备了股权属性及货币属性的两层价值:

股权价值:所有平台游戏的分红权

货币价值:极致通缩属性及众筹货币属性

(2)ONES发行总量:9千万,永不增发,无任何形式的私募

代币分配:游戏挖矿70%,生态基金20%,团队10%

生态基金:平台运营、项目合作、部分平台游戏项目投资。所有解锁资金会进行公示

团队部分:分三年线性解锁, 自项目上线起一年后即2020年12月开始释放

2、ONES的发行模式——“玩游戏送ONES”

挖矿规则:

玩家可以在游戏中购买道具在获得游戏道具权益的同时,也会获得额外的ONES代币奖励。

共有6300万枚代币通过游戏来进行释放;

释放将分为21个大阶段,每个大阶段将分为10个小阶段,每个小阶段包含30W枚代币;

单位赠送量会随着挖矿阶段递增而减少

不同的游戏 将基于游戏类型道具属性等进行不同量的赠送,具体可参考我们的游戏规则

3、ONES的分红及销毁

游戏利润中的30%作为对ONES持有者的奖励,其中10%进入分红池,20%进入销毁池。(不同游戏的利润不同,在具体游戏中,我们将统一采用入金来计算,入金比例以游戏利润为准,保证尽可能的公开透明)

(1)分红池机制

质押Ones的用户将获得分红池的分红奖励,分红奖励按照质押比例每周进行发放。

另外玩家可以在游戏中质押ONES获得游戏特权同时也可以获得分红奖励

(2)销毁池机制

相对于普通的回购销毁中所有持币用户被动接受代币上涨预期,Ones平台的销毁池机制将针对主动销毁Ones的用户给予销毁奖励。

销毁将通过拍卖、抽奖等活动进行回购销毁

4、ONES的价值支撑

随着不同发展阶段,ONES的价值支撑来源于以下几方面:

ONES的游戏权益

不断持续的分红收入

ONES销毁的通缩性

ONES众筹货币的价值

(1)自营游戏币,ONES价值

游戏权益

自营游戏分红池

自营游戏销毁池

(2)游戏平台币,ONES价值

游戏权益

平台所有游戏分红

平台所有游戏销毁分红

(3)游戏平台众筹币

游戏权益

平台所有游戏分红

平台所有游戏销毁分红

ONES作为募资币的价值

5、ONES已完成从游戏币到平台币的转化

ONES目前已成功从早期自营游戏币阶段迈入了ONES平台币阶段,ONES成功升级为平台币

在现阶段,所有合作游戏将持续给ONES分红池造血,所有其他游戏进入ONES平台,平台利润的30%将流向ONES分红池及销毁池,分配给ONES持有人。

随着游戏数量及类别的增加,代币价值不再局限于与挖矿成本挂钩,逐渐多元化支撑,最终发展成为游戏平台众筹币。

四、团队介绍及成功案例

1、核心团队成员

Micheal Li

Founder&CEO

互联网资深连续创业者,多个项目获著名投资人投资

主导项目增长率为行业增长率15倍,ETH、EOS Dapp生态参与者

主导项目用户活跃度、月交易规模该领域前三,有丰富的区块链生态经验

Lucas Wang

Co-Founder&CTO

前Zerohm联合创始人,前星云主网开发负责人

前腾讯百度资深研发工程师,腾讯车联网云平台技术负责人,前百度LBS云架构师

曾负责腾讯车联网云平台、微信我的车以及百度LBS云架构设计

Terry Xing

Co-Founder&COO

留美计算机博士,EB1A杰出人才

全球发表了20余篇区块链相关专业的研究成果包括会议期刊论文,杂志文章、专利和专业书籍

连续创业者,具有丰富的世界500强工作经验

Lynn Chen

Co-Founder&CMO

10余年跨文化交流,游戏行业创业者,拥有海内外游戏行业广泛资源

获得数千万人民币投资,两年打造成为全球领先VR游戏及VR技术开发商。

代表作Karnage Chronicles 多次获得海内外游戏大奖,并数度荣登STEAM 游戏畅销榜

Dameng Wang

Co-Founder&CFO

清华五道口金融学院,康奈尔大学双学位MBA,对外经贸大学金融学本科,持有注册会计师及法律职业资格证书

曾任职远洋资本股权投资总监,恒泰证券新三板做市交易总监,伦敦UBS(瑞士联合银行)金融衍生品交易员

丰富的资本市场运作、二级市场交易及市值管理经验,熟悉投融资架构搭建和海外上市流程

2、团队成功案例

率先跑通由玩家参与游戏众筹模式创新的项目,团队具有有3年成功传统游戏、ETH,EOS 游戏开发运营经验,成功众筹过游戏项目,超众筹额400多倍,项目游戏币涨幅最高达50倍。

五、业务发展计划

1、ONES发展路线图

2019年12月,上线第一款精品游戏《驯龙高手》开启ONES挖矿

2020年02月,上线第二款自研游戏《龙堡争霸》

2020年04月,上线第一款合作游戏,支持ONES账户登录

2020年08月,上线ONES Play App(集成ONES DID和ONES Pay,ONES Store)

2020年12月,发布ONES游戏开放平台一键对接互联网游戏

2021年03月,上线Game Dao并引入有创意的游戏 启动游戏预售众筹模式

2022年Q2,成立ONESLab 进一步深度孵化游戏、文创项目

2、Game Store 规划

(1)自研游戏

(2)合作游戏

(3)合作游戏分发平台

ones团队

2020年2月27日

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编译者/作者:ONESGame

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