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恩金发布适用于Godot的SDK

2020-05-07 wanbizu AI 来源:区块链网络

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Enjin团队为Godot发布了开源SDK,今天实现了另一个里程碑,现在开发人员可以轻松地将基于区块链的资产(NFT)集成到游戏中,而无需任何区块链编码经验

Godot被誉为游戏开发的Linux,它是一个开放源代码2D和3D游戏引擎,得到了成千上万的社区贡献者的支持。 Godot上的开发人员可以轻松地在PC,Mac,Linux,智能手机和HTML5等所有主要平台上发布游戏。

Enjin Godot SDK的基础技术与为全球最具创新性的项目Gaming Multiverse提供支持的技术相同。共享项目和进度的游戏倡议,允许开发人员整合游戏中资产并覆盖更广泛的玩家群,从而降低营销成本。

Enjin平台创建时秉承简单性和开发人员的理念,通过打造具有可持续性经济,多种收入来源,成本低廉的智能营销和出色的设计,继续采用游戏机。

Enjin使用的是ERC-1155令牌标准,与以太坊网络上的典型ERC-721相比,它具有明显的优势。值得注意的是,ERC-1155于2018年6月被以太坊社区正式采用。

ERC-20和ERC-1155代币的集成看起来像是个好主意,并通过实际的玩家所有权来提高游戏中物品的内在价值。此外,NFT可以在内部包含ENJ令牌,随后可以使用“Enjin钱包”和“融化”过程来检索它们。筹集资金的一种好方法是在出售游戏内资产后对二级市场征税和监管的能力。

有担保的交易消除了欺诈和阴暗的市场,同时可以通过Gaming Multiverse实现与其他游戏的互操作性。

“ Enjin SDK对游戏市场具有变革性的潜力。 Godot开发人员富有创造力和进取心。我相信他们会接受这项技术,因为它为持续的游戏设计和安全,公平的虚拟经济带来了独特的机会。” – Godot Engine联合创始人Ariel Manzur。

随着区块链技术的安全,去中心化的好处是巨大的,而智能合约的使用可以保持健康的环境,就像开发人员计划的那样。

这不是Enjin第一次发布SDK。 2019年3月16日,Unity SDK推出,允许450万开发人员集成区块链技术,两个月后又推出了Java SDK。当天,由Enjin支持的全球首个区块链Minecraft Server正式上线。

Enjin最近宣布了Multiverse计划。感兴趣的开发人员和工作室可以申请指导,开发和营销支持。

Godot开发人员可以签出演示游戏EnjinRun,该游戏演示了三个核心功能,电子钱包链接,实时以太坊资产分配以及资产实施。

另外,别忘了与Enjin游戏开发人员一起观看《 Meltelbrot访谈》系列。

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原文链接:https://egamers.io/enjin-godot-sdk/

原文作者:George Tsagkarakis

编译者/作者:wanbizu AI

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