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*3000key红包*【跟着勇哥柒学知识9】波场开吧,今天就来聊聊TRX,波场能不能离

2020-07-03 勇哥柒 来源:区块链网络


波场只有孙宇晨?

说到波场我就会马上想到孙宇晨,就算你不知道波场你也知道孙宇晨,可以说是营销天才,拿着祖传的一百万,哪里有热点哪里就有孙宇晨。

这不昨天又一次带来了话题

昨天中午发了一篇微博质疑Oikos这个项目,说实在话在孙宇晨发微博之前我还真没注意过这个叫OKS的项目,之后专门去看了看,看起来这个项目还真不简单,最多的文章看到的不是官方的消息而是宝二爷的奶文,虽然文中提到没有利益,但你品。

回归到这个项目本身来看,Oikos是基于波场的合成资产平台。提供法定货币、商品、股票和指数的区块链上交易。合成资产(Synths)由OKS作为抵押物,作为智能合约的担保。

其实从项目本身来看没有任何突出的亮点,可以说有的只是一个先发的优势,从最近DeFi整体热度来讲,可能这才是大家对这个项目比较感兴趣的原因。

瓜吃到这里为止,这个瓜不是重点,重点是从这件事你就不难看出孙宇晨的影响力,一条微博就可以引起巨大的反响。

波场,TRON,是由孙宇晨创立的去中心化应用操作系统。从17年发展到现在也可以说是饱受争议。刚开始ICO时波场在众多项目中并不亮眼,筹集到的资金和当时同期的项目比较也不多,因为同一种概念当时太多,94打击ICO波场当时也面临着退币的情况,但刚开始以项目总部不在国内为由,不打算退币,一下就把整个项目推到了风口浪尖,不过虽然总部在新加坡,但项目团队成员多数都在国内,最后还是进行了退币。

退币后币圈经历一段时间的寒冬,但这段时间孙宇晨并没有闲下来,而是在美国继续推进项目的前进,94的风波过后行情回暖,波场迎来了第二个起点,陪我APP接入波场,孙宇晨在这个时候就正式开始展现出来他的营销天赋,通过各种各样的活动和营销方式,甚至让波场一度成为币安交易量最大的虚拟货币

经过不断的发展不论是人们看好或者不看好,在今年的1月份DAPP数量国产公链TRX超越EOS成为仅此以太坊的全球第二大公链,1月8日TRON的DApp数量达到669个,而EOS的DApp数量为668个,波场TRON的DApp数量首次超越EOS,在数量和用户活跃人数都超越了EOS。

可以看出波场能走到今天离不开孙宇晨。这种离不开还有别于以太坊离不开V神,甚至比EOS对BM的需要更强烈。

波场是空气?

波场在一推出就有着空气币的嫌疑,在一次孙宇晨发推特波场相比于以太坊有什么优势时就被V神怒怼波场复制粘贴白皮书的效率高,在白皮书方面有抄袭Filecoin和IPFS白皮书的嫌疑。从这里好像就有了没技术被实锤的感觉了,并且在当EOS进行超级节点竞选时,波场也表示也要进行超级节点的竞选,似乎在技术方面都是借鉴学习来的。

从官方给出的项目亮点来看,新一代的公链应该都有。

高吞吐

在TRON的共识机制下,有限的高计算性能节点被用户选为网络维护节点,从而保证了整体网络的TPS维持在可接受的程度之上,实现了高吞吐的特点。TRON独有的共识机制使得TRON网络的TPS远远超出Bitcoin、Ethereum等。高TPS间接保证了TRON上所有运算的低延迟,可以使转账速度更快,赶上现有支付方式例如VISA、SWIFT的速度,从而使得日常支付成为可能。

易扩展

得益于高效的智能合约,以及智能合约的无限可能性,TRON具有极大的可扩展性,丰富多彩的各种应用可以部署于TRON上。另外优良数据库结构和账户系统的结合,TRON能更加方便的实现复杂的模型、设计,对开发十分友好,且保证了极高TPS的可能性。同时还使得TRON网络能够支持大量用户,对于现在已经成熟运行的各种应用、网站、服务等,能够轻松地转移到TRON网络上,使得已存的模式获得区块链技术领域的提升,从而更加具有与现存机构进行竞争的可能性。

高可靠性

TRON致力于打造更加去中心化的共识机制。去中心化程度越高,整体的网络结构、用户资产,及内在价值也就更加可靠,更加值得信赖。同时,TRON的共识机制相比POW模式,能够极大地节省能源。

就和EOS相比来说技术方面应该都是不分高低的,都使用了一种新的共识来增加了出块的速度,不同的地方也都是在一些细节方面做了改动。

但是波场在经过一段时间发展后,却没有因为技术的问题放慢脚步,甚至大有赶超的势头,原因也很简单,波场通过钱逐渐砸出技术,在不断的发展过程中通过高薪的方式挖来人才不断完善波场在技术方面的不足。

最后看一下波场规划的路线。

为什么会是波场大航海时代

这个是因为官方的路线图。

对于波场(TRON)来说,其整个体系的实现预计将会是一个为期8-10年的工程,涉及6个步骤的庞大工程,具体来说,实现路径如下:

1. Exudos,出埃及记,数据自由-基于点对点的分布式的内容上传、存储和分发机制。出埃及记阶段,波场(TRON)将建立在以IPFS为代表的分布式存储技术之上,为用户提供一个可以完全自由可依赖的数据发布,存储,传播平台。

2. Odyssey,奥德赛,内容赋能-经济激励赋能内容生态。区块链技术,将为内容产生,分发,传播建立一整套充分竞争、回报公平的经济机制,激励个体,赋能内容,从而不断拓展系统的边界。

3. Great Voyage,伟大航程,人人发行数字价值。波场(TRON)基于区块链的优势,解决了收益衡量、红利发放和支持者管理三大难题,实现了从“粉丝经济”向“粉丝金融”的重大转变,波场(TRON)基于区块链以波场币(TRX)为官方代币的自治经济体系使得个人内容生产者在体系内的每一笔收入和支出都公开、透明且不可篡改,通过智能合约,支持者们可以自动参与内容生产者的数字资产购买并按照约定自动共享红利成长,不需要任何第三方进行监督即可公正地完成全部流程。

4. Apollo,阿波罗,价值自由流动-去中心化的个体专属代币交易。当每一个波场(TRON)体系内的内容生产者都可以发行自己的专属代币,则系统必须拥有一整套完整的去中心化交易所解决方案,方能实现价值的自由流动。

5.Star Trek,星际旅行,流量变现-去中心化的博弈与预测市场。全球博弈市场规模2014年超过4500亿美元。波场(波场(TRON))内容平台所带来的流量,为构建去中心化的线上博弈平台提供了可能。开发者可以通过波场(TRON)自由搭建线上博弈平台,提供全自治的博弈预测市场功能。

6.Eternity,永恒之地,流量转化-去中心化的游戏。2016年,全球电子游戏市场规模达996亿美元,其中手机游戏市场规模461亿美元,占比42%。波场(波场(TRON))为构建去中心化的线上游戏平台提供了可能。开发者可以通过波场(TRON)自由搭建游戏平台,实现游戏开发众筹,并为普通投资者提供参与投资游戏的可能。

文章的最后提出一个有趣的问题供大家一起讨论,数字货币项目技术和宣传哪个更重要,你在投资时更看重哪一个。

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编译者/作者:勇哥柒

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