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聊一聊NeoWorld的几个新变化

2019-12-25 我要写本书 来源:区块链网络


NeoWorld一直是写书深度跟踪的项目之一,最近NeoWorld又出现了几个新变化,在这里,写书也和大家简单分享一下。

第一个,就是NASH流通量的问题

自从NeoWorld进行大陆2.0改版,所有经营建筑花费的NASH直接销毁以来,写书就非常关注NASH的流通量变化,也一直在等官方的相关数据披露。

但是,一直都没有等到,看来官方对于这个数据还是比较保密的;不过,这两天写书在一些行情网站发现了这个数据,那么,NASH现在的流通量是多少呢?


通过数据可以看到,现行流通量是108亿,和写书心理的预估相差不大,在大陆2.0刚开始的时候,NASH整体的流通量是270亿NASH左右,也就是说,已经销毁了150亿的NASH。

这个数据的意义在哪里呢?NASH是NeoWorld的通用Token,随着NASH数量的越少,当NASH流通需求增加之后,NASH的升值通道就会打开,这个道理非常直白;尤其是,销毁的越多,代表入场的用户的越多,大家对于NeoWorld的信心就越足,NASH的上涨动力也就越足。

第二个,就是装备体系的上线

NeoWorld的装备体系,也是玩家期待了很久的功能,上个周终于上线了。

尽管,写书没有太多参与到建筑打工和装备合成上,但对于新推出装备体系还是非常看好的,因为它解决了,或者说表明了项目团队有意于解决几个问题:

1)NASH流通的问题

我们持有一个代币,最本质的出发点,除了“能不能上涨”之外,更关键的一个问题是这个代币有什么用?

在装备系统之前,NASH的用途其实是比较有限的,一是购买经营建筑,二是道具和材料的交易,三是用于不同币种之间的兑换,这些功能大部分集中在“土地经营”者之间。

现在,装备合成也需要花费一定的NASH,一方面增加了NASH的使用场景,解决了“普通用户买NASH有什么用”的问题,关键是这是一个信号,告诉了持有NASH的用户,NASH的使用功能是会越来越多的——就像官方曾经透露,如果要给所有海岛选一个统一Token的话,肯定会选择NASH一样,都是增加NASH的应用场景,这也是写书持有NASH最关心的地方。

2)用户分级的问题

怎么样对用户进行有效划分,一直是一个很难的问题。

不信的话,我们可以假想一个场景:假设,项目A想通过某平台B进行一场空投,那么他怎么去操作,才更合理呢?

看用户持有平台Token的数量吗?那,有很多币友其实很早就在平台B了,也一直在深耕平台B,但就是持币较少,这些真实的深度用户我们不需要考虑么?

看用户在平台B注册时间的长短?那,对于新用户怎么照顾呢?对于持仓量大的优质用户怎么照顾呢?

完全一视同仁,看大家运气空投?那,老用户和持仓大户都照顾不到,而且,最最开心的就是工作室和羊毛党了。

大家发现没有,不管怎么操作,都存在或多或少的问题,而这个问题又是现在绝大部分项目方都避免不了的问题,不信大家回忆回忆看。

现在,NeoWorld推出装备系统之后,写书认为可以很好的解决这个问题,项目方的空投完全可以通过打工发放,凡是在NeoWorld打工的用户肯定是真实用户,这一点在大陆2.0版本应该是毫无疑问的,用户等级高、装备好,空投爆率就高,这一点也非常公平——而用户的等级和装备差距,大家可以选择用花费NASH抹平,或者花费时间抹平,这就兼顾到了老用户和持仓大用户的利益,而且装备买卖系统,也给“零撸”玩家提供了一条赚钱的渠道,皆大欢喜。

在写书眼里,NeoWorld并是一个单纯的区块链游戏,而应该看作是一个区块链平台,而对于区块链平台来说,怎么样吸引优质项目方到平台宣发,怎么样更合理的将糖果送到优质客户手里,一直是重中之重,现在看来,NeoWorld在探索一条行之有效的道路。

最后,写书想说的是,我们深耕一个项目不能太求全责备,希望一蹴而就,其实只要它走的方向没有错,存在成功的机会和爆发的可能,就已经非常了不起,也非常值得我们去关注了,写书在币圈踩了那么多坑,现在手里也就三四款标的而已,共勉、前行!

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编译者/作者:我要写本书

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