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在线玩家花了他们的加密货币,好像他们不是明天

2020-02-16 wanbizu AI 来源:www.bitcoinbazis.hu

加密货币长期以来一直与在线游戏和虚拟房地产经纪人联系在一起。区块链工具的使用正在加速发展,在过去7天中,近一百万美元的加密货币在在线游戏市场上易手。

加密和在线游戏是自然的匹配

区块链技术长期以来一直用于视频游戏行业的许多领域,游戏玩家通常是加密货币的坚决支持者。现在,市场的繁荣与游戏行业中加密货币使用的显着增加之间似乎存在明确的联系。

在过去的七天内,已经在最著名的虚拟房地产平台上进行了巨额投资。最大的基于加密货币的虚拟世界Decentraland由于在基于区块链的数字世界中对虚拟房地产购买的需求增加,产生了超过60万美元的流量。投资者还在其他平台上投入了大量资金,例如沙箱和Cryptovoxels购买。以美元计的投资总额几乎为七位数。

其他类型的加密货币集成可以在视频游戏领域找到。自本月初以来新的Minecraft服务器,作者:SatoshiQuest可供有兴趣的人使用。该游戏允许玩家参加比特币寻宝活动。奖励由比特币支付的1美元入门费资助。

加密货币通常用于在虚拟世界中买卖游戏内产品。游戏开发人员的主要任务之一是为游戏内购买开发加密支付选项。

游戏可以支持大众接受

长期以来,游戏行业一直认为过时的交易基础架构与其产品不太匹配。值得注意的是,信用卡或借记卡收费将产生手续费,使小额购买成为不合适。虚拟世界的无边界性质通常会在薪水和转换率方面引起其他问题。毫不奇怪,开发人员正在转向区块链寻求解决方案。

例如,去年十月发布了虚幻引擎的“ Nano”插件。此插件可让您将Nano Payments与平台上运行的任何游戏集成。当然,纳米支付是免费的,因此微交易也能带来回报。其他游戏平台正在致力于整合比特币闪电网络。

但是,为加密货币支付和游戏行业整合打开门户将引发许多与税收和监管有关的问题和挑战。美国国税局最近撤销了以前要求游戏平台报告所有游戏内代币交易的法律。但是,必须报告区块链交易的规则仍然有效。

但是,在游戏中使用加密货币可能会受到其他反赌博法律的约束,并且还可能违反KYC(了解您的客户)规则。这些可能导致一些加密货币评论家将视频游戏用于洗钱和逃税。

但是,没有人争辩说游戏产业可以为加密货币的主流传播做出重大贡献。同时,在旅途中必须解决许多新的挑战。

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原文链接:https://www.bitcoinbazis.hu/online-jatekosok-ugy-koltik-a-kriptoikat-mintha-nem-lenne-holnap/

原文作者:premik

编译者/作者:wanbizu AI

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