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CryptoWars将织布机侧链留在Pivot中,以“随心所欲玩”,也就是下注

2020-04-28 wanbizu AI 来源:区块链网络

在另一个对基于区块链的游戏提出质疑的数据点中,实验游戏公司的CryptoWars不再使用Loom运营的Plasma侧链。同时,Loom似乎正在完全摆脱游戏。

首席执行官Matias Nisenson告诉CoinDesk:“即使那是我们的游戏乌托邦,如今也没有像样的游戏可以完全在链上运行。”他说,织布机将停止针对游戏玩家的服务,而实验公司不信任任何其他提供商。

关于这里发生的事情,有各种各样的说法。 Nisenson告诉CoinDesk,在CryptoWars的推动下,Loom多次崩溃。织机对该帐户提出异议。

“ CryptoWars在Loom上运行良好。平台对其进行了很好的处理,” Loom前首席执行官Matthew Campbell在给CoinDesk的电子邮件中写道。 Loom尚未回复要求其他评论的请求。

坎贝尔声称实验性不安。织布机将不为其游戏继续运营提供资金。坎贝尔写道:“游戏不会赚钱,只是不断地希望平台为其提供资金。这没有商业意义。”

迫在眉睫的问题

Loom很早就陷入了困扰以太坊的缩放难题。这是一家做很多事情的公司:教程,游戏,最重要的是,侧链。去年秋天,它甚至从Tron和Binance Chain开始进入了互操作性。 2月,Loom通知用户Campbell不再担任CEO。根据他的LinkedIn个人资料,坎贝尔自8月以来一直担任Remote Ventures的首席执行官。

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CryptoWars以前是在Loom的Plasma等离子侧链网络上运行的,是一种资源管理游戏,于去年作为大型多人在线游戏(MMOG)首次亮相。 Nisenson说,在巅峰时期,这款游戏同时拥有12,000名玩家,使其成为Loom上最顶尖的dapp之一。为了赢得胜利,玩家建立了地雷,建立了保险库,建立了一支军队,然后用这一切来发展出一个宝藏。

早期,它将运行整个周末的全球锦标赛,并由包括MakerDAO基金会在内的赞助商提供丰厚的奖金。去年夏天,CoinDesk编辑团队的成员在其中一项竞赛中花费了大量时间(没有获得任何奖项)。

Nisenson说,在第一届CryptoWars锦标赛中,“织机基本上爆炸了”。它有所改进,但游戏仍然使网络承受太大压力。他说:“区块链现在无法扩展。”

为了提高竞争力,玩家基本上必须始终待在终端上。尼森森说,人们没有睡觉。

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游戏公司

尽管织机的侧链在许多应用中都非常有用,但它以前一直把重点放在游戏上。它不仅为游戏制造商提供服务,还创建了自己的由Kickstarter资助,以僵尸为主题的收藏卡牌游戏Relentless。它的网站在加密游戏领域向其他客户兜售,包括Axie Infinity,霓虹灯区和Crazy House。

但是,在有关领导层过渡的博客文章中,Loom指出了其他优先事项,并写道:“最近,我们一直在进行几个新项目,一个针对医疗保健行业,另一个针对旅游行业。”

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目前尚不清楚这将如何影响网络现有的游戏标题。

长期以来,行业的一个角落一直在争论游戏将成为加密货币进入主流的门户药物,但视频游戏从来没有像赌博那样好过。这就是CryptoWars的发展方向。游戏现在仅将区块链用于一件事:金钱。

Nisenson告诉CoinDesk:“我们从完全的链上转变为仅接受加密并支付加密费用。” “我们分别将Coinbase Commerce和MoonPay用于加密存款和信用卡存款。”

金钱对现在的游戏至关重要,因为金钱的商业模式已经转变为押注谁会赢得20分钟的一对一游戏的玩家。现在,竞赛者们可以在20分钟的冲刺中花低至0.60美元或高至100美元,而不是像周末那样进行马拉松比赛。实验组取得17%的减分后,无论哪个获胜者都获得了底池。

实验称其为“赚钱游戏”,但要赚钱也需要冒险付出。这就是为什么大多数人都将这种模式称为下注。当该公司意识到没有比在链上玩大型游戏更好的选择时,这种新方法就变得必要了。

上周开始销售的可赚取版本。在开盘的第一天,CryptoWars进行了600场一对一比赛,其中投注最多的游戏为100美元(允许的最高金额)。

该游戏可在全球范围内播放,包括美国大多数州。进入游戏可以在法定状态下进行。也就是说,奖金只能以加密方式提取,因此区块链新手要想将收益带到游戏世界之外,就需要学习MetaMask这样的钱包。

如果能够使该模型适用于CryptoWars,Experimental表示将邀请外部策略游戏加入该平台。

尼森森说:“这个想法是:全世界大多数游戏工作室都在制作游戏。” “他们大多数都失败了,他们没有赚钱,但他们仍然是不错的游戏。”

赞助比赛

玩家不必赌钱就可以玩新版本的CryptoWars。还有一个练习空间,您可以在其中锻炼自己的技能。

实际上,玩家在免费模式下玩的游戏越多,他们就会积累玩钱。该游戏将定期释放更多的游戏金钱,但玩家需要进入游戏中才能收集金钱,从而引起人们的关注。此外,游戏会定期举办锦标赛,从赞助商那里赢取真钱,而且只需要投入游戏资金即可。首批赞助的游戏应在接下来的几周内上升。

赞助商还将提高使用真金白银玩游戏的收益。这与去中心化金融(DeFi)网站PoolTogether上采取的方法相呼应,在该网站上,赞助商购买门票以增加底池,但从未真正赢过。

只要“实验”可以使此次迭代获利,奖金就将继续存在。在加密游戏中,这是一个遥不可及的梦想。

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原文链接:https://www.coindesk.com/cryptowars-leaves-loom-sidechain-in-pivot-to-play-to-earn-aka-betting

原文作者:Brady Dale

编译者/作者:wanbizu AI

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