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第6期 || B1招募中国营销总监 |土豪游戏狂砸7万刀做端午节活动 |新增EOS三国数据

2020-06-23 wdctll 来源:区块链网络

BlockOne目前正在招募一个中国区高级营销总监,负责中国地区线上、线下营销活动和中国社区项目的孵化,并首次就给予200万美元的资金支持。

这对EOS是一个大利好,因为大家知道EOS社区中国玩家占主导地位(很奇怪,波场却是国外玩家占主导地位),熊市当中,很多节点很困难,坚持下去都不易,哪有多余资金去支付孵化中国社区的项目,也没有资金支持线下宣传和会议。记得一个月前大家还在抱怨B1投的项目全是国外的,这次终于重视中国社区了。

200万美元虽然不是太多,但是投资几个做事的好DAPP,开几场线下会议,并补贴交易所让泰达发行一些EOS上面的USDT还是可以做到的。特别是EOS版本的USDT真的是急需。

这就看竞选上的中国社区营销总监的努力程度了,说到社区的合适人选,我觉得楷书和梓岑都合适,楷书相对沉稳,可能更加合适一些,在佳能群楷书做这个职位的呼声很高,楷书也表示会去努力争取。

昨天在一个比较活跃的EOS DAPP群,平时暗中观察并不怎么发言的楷书突然出现说了一段话,给大家鼓舞。在eos今年币价低迷,万人唾骂,目前还有两座zjp大山出货压顶的情况下,这种鼓舞很能提振社区士气。

说到EOS近期利好也挺多,这些利好包括:B1参与治理投票,B1投资EOS上面初创项目,BB参加中国社区会议演讲,VOICE即将上线公测,成立官方基金会以及选中国区营销总监并给以资金支持等等。具体可以看看大海和阿华最近的文章。

下面进入DAPP日记正题,看看今日几款DAPP的最新数据情况:

1,土豪ChainZ Arena项目方端午节狂砸7万刀做活动


今日中午游戏更新,项目方推出端午节重磅活动,一共拿出5万个soul和5个BTC作为奖励,合计价值7万刀,官方群顿时沸腾了,都说项目方疯了,太土豪了,比交易所活动奖金还大。

中午12点更新之后流量太大游戏直接卡顿,这次活动回收的soul将全部销毁,预计能回收不少流通的soul,其实相当于变相回购销毁,因此我预计明天的数据挖矿量可能是个负数。游戏上线两个月以来项目方已经累计销毁了17.5万个soul之多,几乎占到全部挖矿流通量的10%。

今日三个社区的流水都比昨天略有下降,总流水7967eos,比昨天减少约2000个eos。其中出矿量3.4万个soul,比昨天减少。目前总流通盘215万个soul左右。

今日挖矿平均成本4.11元,和昨天一样,分红比昨天略微减少,保持了24.85个eos每万soul的水平。受端午节活动提振,灵魂币soul价格有所提升在30trx左右,年化收益率维持在高位477%。

2,加密三国开新服在即

昨天有读者留言建议我增加加密三国的分析,我当场答应了,连夜看了最新的白皮书,体验了游戏,今天早上详细咨询了小拾、天宇和雄霸三个专家。

之前叫EOS三国,游戏寿命已经长达一年多了,日活数据一直是霸占各大公链DAPP排行榜第一,大约4000-5000日活,在EOS公链运营一年多后马上要在ETH上面开新服,时间就在6月底,跨链之后游戏改名叫加密三国。

按照规划,EOS社区是蜀国,ETH社区是魏国,波场社区是吴国,其他公链比如IOST,公信宝等叫群雄。

大家最关心的是通证和经济数据。所有社区游戏共有一个核心通证叫TKT(三国通宝),总量是10亿个,光在EOS社区现在挖矿已经减产5轮,一共挖出来3.5亿多个tkt,每一轮减产难度提升20%。开新服后,会将10亿个其中一部分跨链过去,有点像KEY的跨链那样。

游戏分红策略是抵押tkt分红20%游戏利润(每天下午6点分总奖池的3%),BOSS和战场各分5%,红马分5%,其他奖励7-8%,项目方分50%多。这其中红马持有者可以跨区域分红,而tkt只能在本社区分红。新服有三个月的保护期,这个期间新服所有内容都是独立的,保护期过后tkt可以跨链互转。

tkt还没有上交易所,只能在游戏中玩家通过宝石otc的方式进行交易,这一年tkt价格是不断上涨的,目前10万个tkt大约价值110eos。我看了一下最近几个月抵押tkt的分红收益率有所下降,为什么tkt价格还涨了,因为早期纯靠分红吸引玩家,后来给tkt赋予了很多游戏中的功能,比如军衔等,所以分红对于tkt的价值占比在逐步下降。

如果不玩游戏,单纯囤tkt每天领分红其实收益率不算高,意义不大,在游戏中,通过装备交易、排行榜活动等奖励可能获得更高的收益。这个设计也挺好,游戏归游戏,绝大部分福利都给了真实游戏玩家,避免了tkt的炒作,让游戏的寿命更久一点。

目前的数据受到新服即将开启的影响很大,所以只能暂且看看,等新服开启后那个数据更重要。


项目方承诺在新服开启之后,EOS社区的分红池将补贴到1万eos,届时分红收益率又会提升到40%附近。

3,龙头BLUE新游戏运作平稳

昨天BLUE两款新游戏上线后人气都还不错,流水也有明显增加,并且这两天还要在各大钱包做广告推广。

看看niu庄的数据,庄累计盈利再次小幅回落100多个eos,曲线开始掉头向下,不过是否周期性逆转还需要观察几天。

4,龙头BG出现重大变化

BG的庄昨天晚上出现了重大变化,突然间有几个土豪大佬同时上庄高达31万个eos,使得庄的总量达到72万个之多。实在有点不可思议,按理说在庄连续赢20多万eos的情况下,长期跟踪游戏的玩家这个时候不会进去抄底庄。不过总之还是好事,庄的增多,有利于流水提高。

庄昨天又小幅盈利4000多个eos,本轮周期累计盈利继续创新高达23.8万个eos。

重要提醒:目前DAPP都是初创团队,而且几乎都匿名,跑路的概率非常高,切不可根据本文内容进行投资。

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编译者/作者:wdctll

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