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2020 你离跑赢通胀就差一个 GA 燃烧计划!

2020-07-20 GAMEARTS 来源:火星财经
为与艺游生态的所有参与者共享艺游链( GAME ARTS CHAIN )的通证红利以及链游行业发展红利, GAME.ARTS 艺游链特推出了 GA 燃烧计划。


目前来看,新冠疫情对全球经济的影响也许是本世纪以来最严重一次危机。

往常,瘟疫和经济危机每隔一段时间就会在全球不同的角落发生,但却从没有像这次疫情一样,影响的范围之广、时间之长、深度之深。

疫情发生后,各国为了刺激经济发展、对冲疫情对经济造成的伤害,纷纷重新开启了QE,说白了就是不断向市场投入货币,并且还在降息。这意味市场的钱越来越多,而且借钱的成本越来越低。同时也意味着,老百姓手中的钱会越来越不“值钱”,贬值的速度越来越快。

如果疫情结束后,各国无法管理好放出去的基础货币,很有可能将导致一轮全球范围内的物价的上涨,老百姓手中的现金会加速贬值。这也是为什么近期桥水创始人达里奥说“现金是垃圾”的原因。

面对可能即将到来的新一轮通货膨胀,对于普通老百姓来说,跑赢通胀的唯一方法,就是选择一个稳健的投资产品。在这个新基建大潮奔涌而来的时间点上,5G 、人工智能、区块链等新兴技术无疑是下一个投资的新风口,其中,区块链是普通人最容易能够接触到的投资领域,门槛也相对较低。

而 GAME.ARTS 艺游链就是“区块链+游戏”的应用落地项目,其已经上线的 GA 燃烧计划也是今年很好的投资项目。之所以这么说,主要是基于区块链游戏的的发展潜力和 GA 燃烧计划清晰明了的投资收益。

区块链游戏的发展潜力

区块链游戏,也称链游,是指以区块链作为底层技术或者部分使用了区块链技术的网络游戏,其最基本的特点是游戏资产通证化和游戏资产私有化。

判断一个领域有没有发展潜力、是不是风口,首先得知道这个潜力增长点所在的自身行业是怎样的。过去 20 年,游戏行业作为朝阳行业获得了持续且快速的的发展,从这一点上,无疑链游是存在很大的发展潜力的。

并且,随着人们的生活不断改善,精神生活不断充足,我们有理由相信未来人们将会有越来越多的时间、精力、金钱投身于以游戏为代表的娱乐行业。

但现实的数据支撑呢?我们可以从从历史的角度,来考察一下游戏业的发展潜力,当然这里指的主要是电子游戏。

第一,游戏的诞生。最早有记录的电子游戏诞生于 1952 年,为井字棋游戏(Tic-Tac-Toe),运行于真空管计算机上。

第二,游戏成为一种行业。上世纪 70 年代,电子游戏成为一种行业而被人们接受,并在以后成为了一个重要的经济增长点。比如,电子游戏页的鼻祖——雅达利公司于 1972 年成立。需要注意的是,当时的电子游戏并不是主要运行在电脑上,而是以电子技术为基础,运行在街机上的。

到 19 世纪七八十年代,电子游戏行业每年的产值就已经达到了 10 亿美元左右。

第三,诸多游戏机公司群雄逐鹿时代。这一时期,街机游戏已经不成为主流,电脑游戏还没有兴起,所以当时盛行用专门的游戏机打游戏的娱乐方式。这一时期,著名的游戏公司有任天堂、世嘉等等。据统计,当时游戏业的产值为每年高达几十亿美元。

第四,端游开始即PC游戏的时代来临了。这主要应该得益于电脑的普及化、大众化,精确地划分的话,端游的时代可以划分为 1996 年到 2006 年。这一时期,全球的电子游戏产值也突破了一百亿美元的大关。

第五,进入页游时代。页游的时间跨度大概在 2007-2012 年,而页游之所以兴起,很大的一个原因是网络带宽的不断扩大,和 FLASH 技术的不断成熟。据测算,页游时代全球电子游戏产值一般保持在几百亿美元。

第六,进入手游时代。得益于智能手机的崛起,手游成为了新的潮流,如今我们所处的正是手游时代。

2016 年,全球电子游戏产业产值首次突破一千亿美元,目前,全球每年的电子游戏业产值基本都在千亿美元规模之上。我们有理由相信,随着未来人们精神需求的进一步提高,全球游戏产业将获得更进一步的发展。

回到区块链游戏上,从游戏产业的发展历程再到市场反馈以及用户体验来看,区块链游戏很有可能是游戏发展的下一个新趋势,链游产业未来的市场前景也不容小窥。区块链游戏的激励机制能够促进游戏生态的良性循环,让玩家们拥有更好的游戏体验。因此,打造区块链游戏生态不仅是打开了亿万级的游戏市场,更是推动区块链技术实现落地的关键一步。这也是 GAME.ARTS 艺游链正在做的事情。

GA 燃烧计划收益

艺游链( GAME ARTS CHAIN )是一款专注于区块链游戏底层技术的生态建设性公链,本着对游戏、科技领域开发设计的探索精神与工匠精神的追求,GA 艺游链将始终坚持与节点、社区、开发者、游戏用户等生态参与者均享利益的原则和态度。

在此基础上,着力于将 GAME.ARTS 艺游链打造成有影响力的世界性公链,并且为更多的游戏开发商提供优质的区块链底层服务,改写并颠覆传统游戏行业现有格局。

为与艺游生态的所有参与者共享艺游链( GAME ARTS CHAIN )的通证红利以及链游行业发展红利, GAME.ARTS 艺游链特推出了 GA 燃烧计划。


以下为 GA 燃烧计划收益详情:

1、燃烧计划(燃烧计划一星、二星可以随进随出,三星以上为释放时间为300天,燃烧计划期间不能退出):

燃烧一星计划:投资额度 1000 USDT,每天收益0.7%;

燃烧二星计划:投资额度 3000 USDT,每天收益0.8%;

燃烧三星计划:投资额度 5000 USDT,每天收益0.9%;

燃烧四星计划:投资额度 10000 USDT,每天收益1%。

此外,GA 还有燃烧团队计划,参与推广 GA 每天可获比例不等的直推收益,真正的让所有 GA 艺游生态的参与者受益于艺游生态自身的繁荣。

值得注意的是,GA 燃烧计划已于 6 月 11 日全网震撼开启!

2020 年横空飞来了一只疫情“黑天鹅”,使得全球面临宏观迷局,各国政府的“大放水”或将引发新一轮通胀。对于普通而言,跑赢通胀的唯一方法,就是选择一个稳健的投资产品,而一个好的投资产品需要具备基础好、保值、增值三大要素。

GA 艺游链增量市场、平稳运行、持续收益的价值所在。

本文来源:GAMEARTS
原文标题:2020 你离跑赢通胀就差一个 GA 燃烧计划!

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编译者/作者:GAMEARTS

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