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【玩游戏领key红包奖】except技术,加密货币的可使用性更值得我们关注,江卓尔

2020-07-23 韭菜年 来源:区块链网络

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江卓尔曾经说到信用货币不可持续

而我们现在使用的信用货币(无锚印钞的法定货币)的历史非常短暂,从布雷顿森林货币体系(35美元锚定一盎司黄金)崩溃的1971年算起,也不过49年的时间。


法币不和(黄金等)实物货币锚定后,法币就开始了无锚印钞(央行资产负债表里的绝大部分资产,本质还是法币本身),法币成为纯信用货币,世界进入了大通胀时期。

无锚印钞的结果,就是无限加杠杆,经济上升时期大家拼命加杠杆,理论上来说,下降时期就应该去杠杆。


无法去杠杆的央行

但问题是,去杠杆意味着大量的痛苦和破产,政府被人民绑架,不可能去杠杆,最后的结果就是央行大量印钞放水(各种QE),稀释债务危机。有良心的央行可能还挣扎一下,试图把水收回来(例如美联储的缩表),但也必然失败——哪个政府敢跟人民对着干?

从自由市场的观点看,死亡是好事,因为死亡意味着错误的人和公司被淘汰,任何经济危机都只会杀死一部分(最错误)的公司,这对社会长期发展是好事。但问题是,你愿意用你现在开始的10年,承受错误的后果,然后让你的子孙后代享受成功的好处吗?

不知道你愿不愿意,反正我肯定不愿意,人性如此。

在大家记忆犹新的2008年金融危机里,因为 “大而不倒”,华尔街犯了错误的人并没有被惩罚。资本玩弄金融加n倍杠杆,对了赚了归自己,错了亏了央行兜底,这种天大的好事,当然得卯足劲,加更多杠杆,于是导致下一轮更大的危机。



当区块链货币获得一定市场份额时,央行就会失去通过放水挽救金融危机的能力,但金融危机并不会因为没有央行救市而不可控制,而是会重新回到市场本身的解决方法上——做错的人会被惩罚,做对的会被奖励。

玩弄高杠杆的资本将破产,巴菲特这样反周期操作的资本将得到奖励,巴菲特在泡沫时抛售,在危机时买入,赚的钱将越来越多,体量越来越大。大量这样做对资本将在周期间起到削峰填谷的效果,降低金融危机的波动,并最终避免金融危机的发生。

最近BTC和美股高度同步,和黄金反向,使得市场高度怀疑BTC“数字黄金”,“避险资产” 的故事 .

加密货币的可使用性

作为在人机交互领域驰名的专家以及尼尔森诺曼集团的联合创始人,尼尔森博士将使用性描述成为有用(界面是否能执行所需功能)与可使用(使用者在执行这些功能时是否简单有趣)这两者的组合体。他指出:在互联网领域,可使用性是一个生存必备条件。如果网站很难用,那么用户会立马掉头走掉。

这对于加密货币来说是一个道理。如果相关的软件很难用,大多数人会继续用传统金融行业的系统或是依赖中心化交易——继而失去了去中心化的好处。因此,对于UI设计师以及开发者来说,如何来思考区块链领域的使用性是一个非常重要的问题。

每一项新技术都有一条与其效用紧密相关的学习曲线。一项新技术必须得有用且能用,才能获得广泛的应用。

就参考个人电脑吧。初代电脑需要用户通过命令行来进行交互。命令行界面是非常强大的工具,它有很陡峭的学习曲线。命令行界面上没有特别与人和物理对象交互有关的东西。用户需要记忆并且查找每一条命令行并将它们准确输入。


相反,图形用户界面更能简便使用。类似于点击并且拖拽,这些最基础的操作与人们在真实世界如何使用物件更为相似。尽管图形用户界面是虚拟的,但是它保留了命令行界面所没有的那种亲切感。今天,大多数的用户还是依靠图形用户界面,它能使人机交互对于广大受众更加容易去理解以及操作。



图形界面

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相似的情况是,OpenPGP(良好隐私密码法)虽然得益于它的加密技术,但是从未吸纳广大的人群。在后斯诺登世界中,有隐私意识的用户会被类似于Signal这样的项目所吸引。加密过的的邮件以及Signal短信都发挥着类似的功能,且都用到了端到端的加密技术。

但由于Signal的使用较为简便,因此会鼓励对于技术倾向较弱的人群去使用。

像网上银行那样“会学习的”
尼尔森将可使用性描述为学习能力、效率、记忆能力、错误以及满意度的综合体。所有的属性对用户的计算机界面体验都至关重要。只是由于区块链技术相对来说更加陌生和稚嫩,所以其中最重要的属性应是学习能力吧。

对于学习能力的解释,尼尔森表示说:“这取决于用户第一时间接触到界面设计的时候,能完成最基础的任务的难易程度。”


众所周知的,对比特币持怀疑态度的亿万富翁 Mark Cuban,最近评论道:“即使对于无脑者,比特币的使用也得是便捷的。它得首先做到完全的零摩擦以及通俗易懂,你才能说它是黄金的代替品,具备一定的储值功能......你得让它做到零摩擦,外婆们才能使用它。”

但是加密货币始终和传统的金融工具是不一样的。Andreas Antonopoulos曾描述它是“互联网上的金钱,货币只是区块链的第一层应用。”

2019年8月,Matt Hougan在福布斯上这样写道:“我们确实能在第一时间将金钱程序化。你不需要请到律师以及投资银行的行长,也可以免费用代码创建任何的合约、信托、实体以及一套金融工具。加密货币的这些功能意味着会扰乱(传统金融世界中)类似于托管、债务发行、衍生品、信托创建、筹资等服务。

加密货币的设计目标
最终,开发者以及用户界面设计师在这个领域的工作变得困难。他们正在大刀阔斧地向我们日常生活的重要部分里引进各种各样的技术,尤其是在财务管理方面。然而,除了技术本身的复杂性之外,还有其它一些重点有助于关注。

首先,为了降低新用户的入门门槛,开发者以及设计师们需要以提高学习能力为重(尤其是在用户界面方面)。加密货币是需要做到对非技术出身的用户来说可接近的、通俗易懂的。为此,加密货币甚至需要添加一些新功能。

第二,这种可接近性需要由任务关键性的设计保驾护航的。开发者与设计师需要在网络以及用户界面里建立一套容错机制,且这些保护措施必须更加健全,比用户对传统银行所期望得还要高。

通过加密货币,用户们拥有了属于自己的银行。一方面用户必须为自己的行为承担责任,另一方面加密货币的设计也得允许用户犯错并将风险最小化。

将加密货币打造成用户友好型看上去是一个令人生畏的任务,但它是完全可以完成的。过去的十年中,区块链技术已经从最初的单一形态发展成一系列新的想法和可能性。尽管一些想法可行,一些想法没用。

但是加密货币的车轮还在滚滚向前,目前还尚处于行业的早期。

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编译者/作者:韭菜年

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