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基于莱特币的游戏,LTC交易量飙升104.7%

2020-09-22 wanbizu AI 来源:区块链网络

莱特币团队的一名开发人员今天在推特上说,由于基于加密货币的区块链角色扮演游戏(RPG),链上的交易额飙升了LiteBringer,其中直接使用LTC。

Glassnote分析提供商还报告了类似的数据,强调莱特币的交易量在过去24小时内增长了104.7%。

RPG正在扩展LTC的采用和实用性

乔恩·摩尔(Jon Moore)在最近的一条推文中表示,LiteBringer RPG的当前积极使用使LTC交易量猛增。 他谈到RPG是驱动因素,因为玩家必须在游戏中了解Litecoin,并要求使用代币作为游戏内货币。

在今天早些时候发布的一条推文中,摩尔解释说,在该游戏中,所有商品和服务均以莱特币定价; 因此,拥有LTC是一个条件,如果您要播放标题,就不能闪避。

“但是最好的部分是每个玩游戏的人都必须学习LTC,并且它被用作货币。 除非你有一些精英,否则你不能玩。”他说。

著名的分析提供商Glassnode在Twitter上发布了类似的LTC交易数据量(1天均线),据该公司称,它的发行量为241,382.247莱特币。

什么是LiteBringer?

LiteBringer由CIPsoft于上周推出,它描绘了一个幻想世界。 它在Litecoin链上运行,使玩家有可能通过完成任务以及与游戏中角色之间进行交易来获得LTC作为奖励。

“在Medium文章中,Dapp.com说新标题的出现与Litecoin区块链的功能直接相关。 游戏中的奖励由区块的哈希值固定。

“游戏中的每一步动作都是莱特币区块链中的一项交易,可创造价值。 得益于加密货币的力量,每件武器,物品甚至您的角色都可以安全无限制地进行交易。

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原文链接:https://cryptogazette.com/ltc-transaction-volume-soars-104-7-percent-thanks-to-litecoin-based-game/

原文作者:Eduard Watson

编译者/作者:wanbizu AI

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