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游戏玩家对 NFT 说不,导致世嘉三思而后行

2022-01-13 wanbizu AI 来源:区块链网络

著名的视频游戏制造商世嘉可能不会引入 NFT,因为担心 NFT 是一种赚钱计划。

尽管有些人将游戏 NFT 视为区块链和加密货币的理想用例,但游戏玩家开始质疑其扩散背后的驱动力。

对 NFT 的怀疑并不是什么新鲜事,典型的代表是对需求 NFT 艺术品价格的反应。 虽然游戏 NFT 至少提供了游戏内实用程序,但对于某些人来说,同样的冷嘲热讽仍然存在。

为什么游戏玩家对 NFT 说不?

在最近的一段视频中,YouTuber YongYea 告诉他的 117 万订阅者,游戏行业正在努力“使 NFT 正常化”。 但是,他说,这样做并没有说明它如何以及为什么会使游戏玩家受益。

“许多游戏公司已经表达了他们对 NFT 规范化的愿望,并且必须提供任何充分的理由、解释、示例,以说明这将如何彻底改变游戏……”

他批评了对 Play-2-Earn 的推动,在这种情况下,游戏变得不那么有趣和逃避现实,而更多地是发行商可以利用的“投资机会”来获取收入。

世嘉听到了阻力。 在最近的一次管理会议上,世嘉首席执行官 Haruki Satomi 表示,他的公司有兴趣尝试 NFT。 但是,与此同时,Satomi 承认围绕他们的负面情绪。

他对世嘉应如何处理此事表示谨慎,理由是需要安抚监管机构并确定用户可接受的限制。

“我们需要仔细评估许多事情,例如我们如何减轻负面因素,我们可以在日本法规中引入多少,用户会接受什么,不接受什么。”

Satomi 表示,如果决定 NFT 不会为游戏玩家提供任何切实的好处,他将不会在世嘉的产品中实施它们。

出版商将如何进行?

在影响主流方面,NFT 比其他任何与加密相关的东西都遥遥领先。

部分原因是 NFT 可以是歌曲、电影、游戏内物品。 事实上,不可替代的东西可以标记和代表现实世界中的任何东西。 这给了他们比 DeFi 更广泛的影响范围,比如 DeFi,“无币者”倾向于将其视为完全加密。

尽管 Linkin Park 的主唱 Mike Shinoda 在这件事上并不知名,但 NME 仍然发表了一篇关于他对游戏 NFT 的看法的文章。

筱田说,这个词已经成为利用游戏玩家的代名词。 在对出版商讲话时,他强调了给予而不是索取的重要性。

“游戏玩家不信任开发者。 他们看到“NFT”并认为“这是从我们身上榨取美元的另一种方式。” 获胜的游戏将是那些给予社区的游戏,而不是接受的游戏。”

进一步呼应 YongYea 的立场,Shinoda 补充说,乐趣应该是主要优先事项。

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原文链接:https://newconomy.media/news/gamers-say-no-to-nfts-leading-sega-to-think-twice/

原文作者:newconomy

编译者/作者:wanbizu AI

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