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上线欧易Jumpstart的BRWL什么来头?能否成为下一个出圈GAMEFI项目

2022-04-01 追风Lab 来源:区块链网络

近期,受疫情、美储联加息政策、国际地域冲突等影响,加密市场无例外也受到冲击,整个大盘都在3到4万之间反复震荡。随着加息政策利空落地,悬在加密市场头上的达摩克利斯之剑得到了少许缓解。市场也因此突破4万大关直逼5万的关卡,市场迎来了一波小幅高潮的行情。

但即使市场得到稍许喘息机会,加密圈后市牛熊概论依旧不明朗。身处这种情势下,用户备受煎熬,用户急需寻找新项目盘活手里的资产使其流通,顺利的熬到整个牛熊更替周期结束。

如果说DEFI是开启牛市宝箱的钥匙,那么此轮牛市中宝箱所展现的“奖品”,NFT领域无非是最受欢迎的那个板块。NFT总销量持续创新高,据数据统计,截止到今年1月20日,NFT链上销售总额已突破250亿美元,总额排名前5的公链分别为:以太坊(189亿)、Ronin(38.9亿)、Solana(10.1亿)、FLOW(8.73亿)和WAX(3.66亿)。NFT不止吸引了各类领域的名人,更甚传统领域巨头也相继的开始在NFT中发力,真正的实现了出圈。

时下,加密圈最火的版块莫过于NFT和GameFi,过去在gamefi概念走红时,由于加密NFT其本身具备的收藏性跟唯一性,使得其本身的价值来源模糊不堪,普通用户无法客观的评价其价值,这也导致了整个NFT交易市场价值体系混乱。而在gamefi的世界中,独特的“Play to Earn”机制重新定义了各类NFT,将游戏中的经济价值赋予在NFT身上。用户可以通该NFT在游戏中创造的价值来直观的认清该NFT的实际价值。所以NFT和GameFi因为能够深度还原元宇宙场景、完美践行Web3.0要领,用户有着更多的机遇。

上线欧易JumpstartBRWL什么来头?下一期是否值得参与?

近期,行情出现回暖趋势,Gamefi领域表现靓丽,SOL链上一款跑步健身项目因上线狂拉30+倍而成功出圈,从而吸引了市场的大部分关注。目前跑步项目是否参与我不能给出明确建议,但是所谓的买新不买旧,参与项目也是如此,越早入局收益往往回报率就会越高。观察到欧易Jumpstart这几天新上线了个Blockchain Brawlers代币:BRWL项目研究了下来头不小。

众所皆知,受国内政策的影响,欧易Jumpstart是少数几个国内可参与的项目发掘平台,是普通用户共享优质项目红利的绿色通道。Blockchain Brawlers此次在Jumpstart首发,可为广大用户开启躺赚BRWL通证之路。而参与的条件也比较简单,相关的活动规则如下:BRWL采用质押挖矿模式,分为OKB和WAXP这2个代币池,用户可任选其一进行质押以获取BRWL,没有最低质押限额,最高质押限额分别为1千个OKB和1万个WAXP。目前BRWL已经上线欧易平台,经过计算正常挖满参考活动收益率:

- 单池子质押,满额1,000 OKB质押可获取8274 BRWL = 827 USDT,收益率4.11%(根据OK官方显示年化收益率500%)

- 单池子质押,满额10,000 WAXP质押可获取5457 BRWL = 546 USDT,收益率17.4%(根据OK官方显示年化收益率2,121%)

- 两池子均满额质押,获取13,731 BRWL = 1373 USDT,收益率5.9%(根据OK官方显示年化收益率718%)

(BRWL按开盘价0.1 USDT,OKB按官方公告发出时价格20.13 USDT,WAXP按官方公告发出时价格0.313 USDT计算,目前OKB价格20.89 USDT,WAXP价格0.34 USDT,BRWL价格0.12)

按照上述的计算两个池子都参与质押理论将获得2400U以上的收益,而参与Jumpstart的风险就是所购买的质押币下跌,如果有闲置的资金的话Jumpstart还是值得参与的。毕竟okb属于平台币,未来还是值得期待,而且也不是只参与一期,以往的表现收益也不错逢低可以适当配置一些,量力而行就好。

Blockchain Brawlers什么来头?

了解完Jumpstart的收益率,那么来看看欧易为啥会选择BRWL这个项目。Blockchain Brawlers是WAX Studio团队投入巨大成本自主开发的首款游戏,其类型为摔跤类NFT竞技格斗游戏。游戏中设置了400个创世传奇NFT(也就是摔跤手角色,由高到低分为5种等级),以及丰富的装备工具。游戏采用双通证模型,其中金币类似于游戏积分、流通介质,用以购置不同的NFT道具。所有玩家均可以在战斗过程中赚取BRWL通证,并利用所获的BRWL提升战力,最终成为明星摔跤手。

参与游戏的前置条件是拥有一个永久的格斗家NFT以及一个格斗场才能开始游戏,排除了免费玩家从而杜绝羊毛党和脚本使得经济模式能维持的更长久。

Blockchain Brawlers游戏的潜力

游戏能否成为爆款需要在用户、团队实力、经济模型等多种维度去体现,首先Blockchain Brawlers游戏是发行与WAX链上的一款游戏,可能WAX链大多数人都不熟悉也不曾用过,但是一定听过它链上所发行的都一些游戏,链上比较出名的有原生的Splinterlands、Alien Worlds和Farmer World,另据DappRadar数据显示,排名前25的GameFi项目,有8个是基于WAX链上的,其日活量可达到10万+。如果以用户体量来衡量,WAX无非是游戏公链王。

其次,Blockchain Brawlers游戏开发团队是开发WAX链的团队,WAX公链团队现任WAX首席运营官Jonathan Yantis曾在1998年创办了Ultima Online,一家支持用户在游戏中交换道具资产的在线商店;全球知名的游戏开发商、《俄罗斯方块》缔造者Atari的首席执行官Frederic Chesnais也加入了WAX顾问委员会,新进的领导Michael Rubinelli过去在EA、Take-Two等多间大型游戏公司任职,先前在澳洲电竞媒体Esports Mogul担任CEO,可以理解为项目具备雄厚的团队实力。

除此之外,Blockchain Brawlers还获得了美国历史上最成功的拳击明星,曾获得21次世界摔角冠军的Ric Flair的站台,而Ric Flair的定制版NFT也已经植入到游戏中去,玩家可获得该NFT赚取BRWL。

在游戏属性上,市场上的链游大多数都注重于金融属性,而注重收益的游戏弊端也明显就是周期短暂。而Blockchain Brawlers在保留收益率的同时更倾向于让游戏回归娱乐的本质。游戏中,人物、场地、装备需要玩家灵活去搭配才可获得收益奖励。名人属性、优秀团队、区别于大众风格的游戏玩法等因素或许才是欧易看上Blockchain Brawlers项目并使其登录Jumpstart的原因所在吧。

Blockchain Brawlers游戏的几大注重点

目前游戏已于3月30号上线,想要玩游戏需要满足两大要素:

格斗家:影响P2E收益中BRWL(代币)与Gold(NFT)的比例,稀有的格斗家收益以BRWL为主,常见者以Gold为主。

格斗场:决定上场的格斗家数量,格斗场越稀有越多格斗家同时上场,初始为1。

值得注意的是游戏借鉴了以往游戏的经验,对游戏中的装备以及格斗场做出了次数限制,每个NFT都具备250次使用限制,以此来抑制通货膨胀,使得NFT不会过度的贬值。

游戏代币BRWL已上线欧易,代币总量1万亿个,80%代币游戏产出,20%生态供给,初始流通5000万,按照当前价格0.12u估值换算的话初始市值流通600万美金,估值还算可以。毕竟游戏刚开,只有这些代币在市场上进行博弈,大大降低了因产出而所带来的代币贬值。

未来与展望

当前市场有回暖趋势,近期各新老Gamefi正逐渐在发力,市场热度不错。Blockchain Brawlers本身自带用户流量,团队又优化了经济模型,势必能比以往走的更长远。但能否复制以往Axie Infinity的成功还要实地考量,期待它后续的表现,看能否再次点燃Gamefi的再一次热点成功出圈。

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编译者/作者:追风Lab

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