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日本游戏制作商

1. 日本游戏制作商 TAITO 经典泡泡龙游戏加入移动电子竞技平台 CelerX

区块链网络消息,日本游戏制作商 TAITO Corporation 经典泡泡龙游戏 Bust-A-Move 加入 Layer 2 扩容项目 Celer Network (CELR))移动电子竞技平台 CelerX。双方共同合作推出 100% 基于玩家游戏技能的 BUST-A-MOVE 版本,并将其与 CelerX SDK 集成在一起,测试游戏技能。来源链接

知识:游戏,CELR,Layer 2,Celer Network,

2. 以日本制作委员会为例探究如何进行WEB3.0品牌建设?

...图回答并解决的,正是这样一个Web3.0品牌去中心化实践与转型的问题,而从日本制作委员的运作机制中,我们发现资本分散化,运作窗口化和制作分业化三重特性或许为品牌自我革新提供了一种颇具指导意义的可取之道。什么是日本制作委员会?自20世纪90年代伊始,日本电影与动画市场便逐渐广泛采纳...

知识:去中心化,品牌,委员会,项目

3. 链鱼鱼直播分享|打造日本首款后宫养成RPG链游 《Venus Scramble》的蜕变之旅

...,探索全新免费链游模式的卡牌游戏。而在本期直播中,链鱼鱼有幸邀请到日本游戏制作团队BLUE PRINT社长——松本健一先生,他将为我们带来一款搭载Live2D技术,性感女神养成战斗(GVG)类手游,并和我们分享团队的链改之路。分享嘉宾松本健一:BLUE PRINT社长采访正文Q1 链鱼鱼:首先先请您做一下自...

知识:区块链游戏,区块链,游戏,虚拟货币

4. 链鱼鱼丨如何让打造日本首款后宫养成RPG链游,《Venus Scramble》的蜕变之旅

...,探索全新免费链游模式的卡牌游戏。而在本期直播中,链鱼鱼有幸邀请到日本游戏制作团队BLUE PRINT社长——松本健一先生,他将为我们带来一款搭载Live2D技术,性感女神养成战斗(GVG)类手游,并和我们分享团队的链改之路。分享嘉宾松本健一:BLUE PRINT社长采访正文Q1 链鱼鱼:首先先请您做一下自...

知识:区块链游戏,区块链,游戏,日本区块链

5. Web3.0品牌三部曲:日本制作委员会

原文标题:《 Web3.0 品牌三部曲:日本制作委员会 》 </blockquote>原文作者:Mingzin</blockquote>原文编辑:王涵宇 </blockquote>当下的 NFT 市场已活跃着不少具有非凡价值属性的蓝筹项目,诸如 BAYC,CryptoPunks,Azuki 等 Web3.0 品牌旗下的 NFT PFP 利用其类同 IP 的丰富资源发挥出巨大的商业影响力;在此前提下,仅...

知识:Web 3,NFT

6. 链鱼鱼直播分享|打造日本首款后宫养成RPG链游,《Venus Scramble》的蜕变之旅

...,探索全新免费链游模式的卡牌游戏。而在本期直播中,链鱼鱼有幸邀请到日本游戏制作团队BLUE PRINT社长——松本健一先生,他将为我们带来一款搭载Live2D技术,性感女神养成战斗(GVG)类手游,并和我们分享团队的链改之路。分享嘉宾松本健一:BLUE PRINT社长采访正文Q1 链鱼鱼:首先先请您做一下自...

知识:区块链游戏,区块链,游戏,日本区块链

7. 经典泡泡龙游戏制作商TAITO Corporation宣布加入移动电子竞技平台CelerX

律动 BlockBeats 消息,7 月 17 日,日本游戏制作商 TAITO Corporation 宣布加入 Layer 2 扩容项目 Celer Network(CELR))的移动电子竞技平台 CelerX。双方共同合作推出 100% 基于玩家游戏技能的 BUST-A-MOVE 版本,并将其与 CelerX SDK 集成在一起,测试游戏技能。据了解,BUST-A-MOVE Real Money Tournament 是TAITO、Next Gaming 和 CelerX...

知识:Celer

8. Bitcoin Vault与ESE达成重大协议,在五个国家/地区联合制作游戏与电竞人才秀–

...立了具有里程碑意义的合作伙伴关系公司专注于游戏和电子竞技,在中国,日本,韩国,越南和巴西这五个国家/地区共同制作和共同分发游戏人才秀。这项生产交易推动了BTCV和ESE的统一目标,即在一个生态系统中将加密货币和游戏联系在一起。 这种合作关系还为BTCV代币提供了动力,以扩大其在全球电...

知识:加密货币,工作量证明,区块,区块链开发公司

9. WhatIsTheSandbox?

...处拥有37个资源,其中24个位于阿根廷,11个在法国,2个位于韩国,1个位于日本。该团队包括来自AAA公司的视频游戏专家和一流的区块链工程师,他们共同撰写了ERC-1155 NFT令牌标准等。社区— 超过 15,000 名用户将他们的钱包连接到该项目。一个拥有750,000多名粉丝的社区支持Facebook,Discord,Telegram等特...

知识:代币,区块链游戏,以太坊区块链,智能合约

10. Animoca Brands 联合创始人:未来将收购更多工作室来制作 NFT 游戏

...种类型。据悉,该公司正在研究的两种特定类型是第一人称射击游戏 (FPS) 和日本角色扮演游戏 (JRPG)。Animoca Brands 最近收购了 Eden Games、Darewise Entertainment、Grease Monkey Games 三家游戏工作室。原文链接

知识:NFT

11. DoomHero——第一款RPG区块链游戏

...回报。千叶健-首席运营官Chiba Ken 负责 DOOM HERO 的运营和营销。他一直活跃于日本游戏行业。从2016年开始建立庞大的区块链和游戏人脉,并主导成立了区块链游戏联盟。曾就职于日本最大的游戏运营数据分析公司Spicemart,在游戏发行和数据分析方面有着丰富的经验。谷口直彦-游戏设计总监谷口直彦负责...

知识:代币,游戏,区块链技术解决方案,区块链技术

12. 对话Prometheus:元宇宙游戏的破局之道

...基于多文明神话主题的游戏,我们目前已经确定的阵营就有“希腊神话”“日本神话”“北欧神话”阵营等。目前日本神话阵营的主要神明卡牌已经制作完毕了。我们希望打造一个国际化的游戏项目,所以最好的办法就是从东西方文明中找一些已经非常出名的IP出来创作,神话体系无疑是最好的,您难...

知识:区块链世界,区块链游戏,游戏,宇宙

13. 王一博VS“虚拟人”?乐华“永不塌房”的偶像计划可行吗?

...情感投射吗?它山之石可以攻玉,Morketing将视角转向虚拟偶像产业的发源地日本,并锁定了一个已经成功运营了七年的虚拟偶像团体——IDOLISH 7,采访了几位年氪金量上万的资深粉丝,希望能了解一个相对成熟的虚拟偶像产业的运行逻辑。我们发现日式虚拟偶像成功的核心其实是“内容”,对粉丝而言...

知识:虚拟人

14. 对话 Prometheus:元宇宙游戏的破局之道

...基于多文明神话主题的游戏,我们目前已经确定的阵营就有“希腊神话”“日本神话”“北欧神话”阵营等。目前日本神话阵营的主要神明卡牌已经制作完毕了。我们希望打造一个国际化的游戏项目,所以最好的办法就是从东西方文明中找一些已经非常出名的 IP 出来创作,神话体系无疑是最好的,您难...

知识:区块链游戏,区块链世界,游戏,宇宙

15. 日本游戏巨头世嘉:“超级游戏”计划或将使用 NFT

据 VGC 报道,日本游戏巨头世嘉(Sega)最近对旗下“超级游戏”(SuperGame)计划进行了更多说明,包括结合云技术和 NFT。世嘉游戏制作人 Masayoshi Kikuchi 表示,“游戏有通过连接各种文化和技术而扩张的历史。这是游戏未来的自然延伸,它将扩展到云游戏和 NFT 等新领域。我们也在从不同游戏能在多大程...

知识:NFT