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P2E

1. 韩国:当局与苹果和谷歌接洽以阻止所有 P2E 游戏

...继续努力确保其作为全球领先的加密监管机构的地位。 这一次,当局针对 P2E 游戏的 NFT 现象。 文化、体育和旅游部下属的国家游戏管理委员会 (GMC) 最近与移动应用商店巨头、苹果和谷歌接洽,以阻止任何需要在玩游戏之前进行应用内购买的游戏。据当地新闻报道,韩国监管机构已将 P2E 游戏列为旨在...

知识:游戏,当局,韩国,提供商

2. OceanMollu丨关于P2E的一些思考

...开发者的角度来看,在提供持续的玩家粘性和玩家生命周期价值数据方面,P2E机制比传统的游戏奖励方式可能更好。P2E游戏CryptoBay?的数据表现可能已经超过了许多在?App Store?或?Google Play上排名前20的游戏,而后者拥有“更高的质量”和研发预算。无论是否为?P2E游戏,一个不可避免的事实是:你本就不应该...

知识:代币,挖矿,区块链,矿机成本

3. 韩国指示苹果和谷歌删除 P2E 游戏

据报道,韩国政府已采取措施阻止访问最近的 P2E 游戏,并要求从 Apple 的 App Store 和 Google Play 下架流行的 P2E 游戏。 在加密领域,点对点游戏继续流行。 另一方面,韩国禁止奖励超过几美元的赌博奖励。周二,隶属于文化、体育和旅游部的游戏管理委员会 (GMC) 要求顶级移动应用市场限制任何需要应用...

知识:代币,游戏,韩国,应用程序

4. 韩国政府要求苹果和谷歌应用商店下架P2E游戏

韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚(P2E)游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果的App Store中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。昨天,...

知识:gamefi,P2E

5. 韩国市场观察l人气手游「无限突破三国志」接轨P2E反将被韩国抛弃?

决定取消无限突破三国志分级的是意料之中的结果,看来要维持现有的P2E元素并不容易。多家国内企业正在进军全球P2E游戏市场,包括Wemix、JoyCity、Com2uS Group。[来源:无限突破三国志]今年下半年最热门的游戏之一,《无限突破三国志》是一款近日加入P2E的三国休闲RPG游戏。在坚实的三国场景中,玩家...

知识:韩国,代币,区块链产业,链上

6. 韩国政府要求苹果和谷歌商店下架 P2E 游戏

韩国政府已采取行动阻止发布新的游戏赚取 (P2E) 游戏,并要求从 Google Play 和 Apple 的 App Store 中删除现有游戏。P2E 游戏已经在加密货币行业流行起来。 游戏玩家通常必须首先购买作为不可替代代币的游戏块才能玩游戏并获得游戏内奖励。 然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。文化、体育和...

知识:代币,加密货币行业,游戏,应用程序

7. 游戏公会:元宇宙迁徙必经之路

边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-play play)再到现在GameFi的-边玩边赚(play-to-earn),在每一个转折点向前看都是不可想象的。翻开游戏产业的历史,不管付费游...

知识:代币,持币,以太坊,游戏

8. P2E龙头Axie陷入下行期链游市场岌岌可危?

...其实整个加密圈的各个赛道已经开始步入下行期,就连一直以来炙手可热的P2E游戏亦是如此,曾经的“P2E链游之王”Axie Infinity也变得岌岌可危。据CoinMarketCap数据显示,Axie Infinity的游戏代币SLP也在一夕之间跌破0.005美元,尽管目前已反弹到0.005256,但是较此前0.4191美元的历史高点依旧下跌了99%。Axie Infinit...

知识:代币,区块链,挖矿,钱包数量

9. 探索 P2E 游戏的最佳商业模式:实现可持续发展需要做到 3 点

作者:arf.zth,下文由DeFi之道编译P2E 游戏如何才能成为一个可持续的商业模式呢?我分析了曾经最流行的 P2E 游戏,比如《Axie》,《STEPN》,以及一些传统游戏,比如《堡垒之夜》,《我的世界》,就是想从中找出未来游戏的最佳商业模式。游戏被视为加密货币/Web3 采用的下一个前沿阵地,但目前的 P2E ...

知识:P2E

10. JUN Meta推出全球首个全球P2E社交娱乐场

... GameFi 项目 JUN Meta 宣布了世界上第一个以不可替代代币为中心的游戏即赚 (P2E) 社交赌场的启动时间表。 该游戏预计将于 2022 年 1 月 20 日发布。不过,在发布之前,NFT 预售将于 1 月 13 日下午 2 点(UTC+9)开始。考虑到其他主要的 P2E 社交娱乐场提供商处于发展初期,JUN Meta 可以说是领跑者。P2E 是“Play-t...

知识:代币,元界,钱包,社交

11. JUN Meta呈现全球首个全球P2E社区赌场

... 项目 JUN Meta 宣布了启动世界上第一个围绕不可替代代币构建的游戏即赚钱 (P2E) 社区赌场的时间表。 该游戏预计将于 2022 年 1 月 20 日推出。 但是,NFT 代币的预售将于 1 月 13 日下午 2:00 (UTC + 9) 开始。鉴于其他主要的 P2E 社区赌场提供商处于发展的早期阶段,JUN Meta 具有巨大的竞争优势。P2E 或“玩赚钱...

知识:代币,加密货币,区块,钱包

12. 韩国当局推动严格限制 P2E 游戏

...到了 100 万 DAU(每日活跃用户)和累计 10 亿美元的终生交易。 不可否认,P2E 模型通过创建 NFT 的财务激励来提高游戏玩法的采用率。 基本上,为玩家提供了一个很好的金钱理由来玩。但是,也有一些国家对此表示担忧。 根据一份报告,法律问题围绕着基于区块链的加密游戏和收藏品。 那么,在这种...

知识:游戏,区块链游戏,去中心化,区块链技术

13. 为什么说P2E经济是构建Web3 游戏的基础层协议?

撰文:Peter 'pet3rpan',来源:1kxnetwork编辑:南风原标题:《P2E 经济:Web3 游戏的基础层协议》游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行...

知识:P2E,Web 3.0

14. 未来的Web3游戏,P2E是基础层

...其中」。EA 在 Reddit 上的回应——Reddit 历史上被踩数量最多的评论</blockquote>P2E 背后的核心愿景是想为玩家提供游戏内资产及游戏世界真正的所有权,从而来解决这些问题,最终提高用户粘性并留住社区。与全世界 30 日玩家留存率为 3% 的手机游戏相比,P2E 生态系统在一开始就已经取得了不错的成绩,...

知识:区块链游戏

15. P2E经济:Web3游戏的基础层协议

... Reddit 上的回应是 Reddit 历史上被踩得最多的评论「边玩边赚」(Play-to-Earn,P2E) 背后的核心愿景是通过提供玩家对游戏内部资产及其周围世界的真实所有权来解决这些问题,并最终创造更大的社区粘性和留存率。与目前目前全球手机游戏的 30 天留存率为 3%相比,我们在第一个著名的 P2E 生态系统Axie Infinit...

知识:代币,游戏,去中心化,加密货币