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SpiderStore链游解构评级第八期:Prospectors

2019-10-24 SpiderDex 来源:区块链网络

SpiderStore链游解构评分是参考“SpiderStore链游解构评分系统”为区块链游戏给出的评级,我们期望以此来确实的推动区块链游戏行业的发展。在此前几期中,我们对《加密英雄》《EOS骑士》《加密三国志》《失落的宝藏》《战争骑士》《9lives Arena》《Dissolution》和《超级玩家》做出了评分,本次我们将结合SpiderStore社区玩家的反馈,对《Prospectors》进行评分。

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Prospectors(H5)

游戏表现力(12%)

评分:5.8解读:Prospectors对自己的定位是:大型多人在线实时经济战略游戏。它将游戏背景设置在19世纪下半叶至20世纪初,那个“淘金热”时代——尽管没有人经历过那场疯狂的淘金热,但眼下我们正处于的区块链游戏潮似乎与一百多年前的那段历史有着诸多相似的地方,这倒是给玩家带来了一种别样的代入感。

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在传统游戏的分类里,我们可以把Prospectors归类为“模拟经营”类游戏,这方面的翘楚无疑是《文明》系列,它不仅仅有着极其出色的游戏机制,还为玩家们创造了一个宏大的世界,玩家完全投入到游戏中,书写一段历史,带领自己扮演的文明经历兴衰起伏。Prospectors则试图通过真实资金在游戏中的流动带来的刺激感来弥补本身游戏内容的不足,这在最初起到过效果,但随着时间的推移,它的优劣就变得越来越难以捉摸。音效(7%)

评分:4.5解读:Prospectors将游戏音效放在了一个比较次要的位置,但令人敬佩的是,他们并没有粗暴的随便找一段音乐插入到游戏里,而是很克制的使用了一些符合游戏场景的简单音效。画面(10%)

评分:5解读:Prospectors的游戏画面基本符合主题,但并不算十分精致,画面素材也不够丰富——几种建筑物,几种工具,几张背景图,几种资源图像,三个工人立绘,这几乎就是全部了。

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游戏性和耐玩性(18%)

评分:5.5解读:Prospectors是一款可以免费游玩的游戏,这点对于玩家来说非常友好。它更多的是一款数值游戏,一款交易游戏,大多数的乐趣来源于“赚取token”,换句话说,如果游戏中无法“赚取token”,游戏本身的乐趣也就不复存在,关于这点,我们会在下面的条目中进行解析。游戏交互(10%)

评分:6.5解读:如果你想完全了解这款游戏的所有操作,这一定会耗费你很长的时间。Prospectors的游戏系统非常复杂,好在开发组在游戏官网首页放置了一段提供给初学者查看的教学视频,而游戏的上手本身并不算困难。更好的解决方式是在游戏内设置一个教学关卡,这样也会让整个游戏更加完整。

Prospectors的操作界面比较友好,尤其是筛选功能,省去了玩家大量无意义的查找工作。在这样一个复杂的游戏系统中,我们几乎在查找每一项内容时都能找到游戏中提供的相对应的辅助工具。游戏BUG(10%)

评分:8解读:近几个月来,Prospectors一直是EOS区块链上最火热的游戏之一,这在一定程度上也说明了Prospectors的BUG管控做的比较出色。经济系统健全度(15%)

评分:5.5解读:Prospectors的经济系统非常复杂,我们在此做一个简单的梳理。

整个游戏世界由3000多个地块组成,每个地块上都有一定数量的资源可供开采。玩家可以租下某地块,并在地块上展开作业。Prospectors发行了名为PGL的代币,总量2.2亿枚,其中一半在游戏中产出,可在交易所进行交易,而游戏内部所有的交易行为也是通过PGL来完成。

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并不是所有的玩家在进入游戏后就会花钱租地,你也可以选择给别的玩家打工来完成自己的原始积累。我们进入游戏后,会有三名工人供我们派遣,把他们派到其它玩家拥有的地块,你可以获得相应的佣金。挖矿过程可以徒手,也可以使用工具,这些工具也是由玩家制造出售的,并且有一定的耐久度,而这进一步延长了游戏中的供应链条。

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游戏中还有“技术许可”的设定,购买某些技术后,可建造工厂或者工具,它们会加快资源的收集速度。除此之外,Prospectors里玩家之间可以组成联盟,所有的玩家又都同属于一个“国家”,围绕这些概念又会衍生出很多的玩法。

与其它许多类似的区块链游戏一样,“游戏本身不够好玩”这个缺点使得游戏内经济系统也出现过几次危机,而据Prospectors的某位社区经理透露,这款游戏至今仍未从经济崩溃的阴影中走出。而如此冗长的供应链和复杂且全面的经济系统仍然会面临这么严峻的挑战,这也从侧面证明了“可玩性”对于区块链游戏经济系统的重要意义。游戏逻辑上链(8%)

评分:8解读:Prospectors几乎是一款全链游戏,挖矿,交易等核心逻辑都运行在区块链上。

游戏资产上链(10%)

评分:7.5解读:Prospectors中的经济活动最终都会通过游戏代币PGL来完成,PGL可以在游戏内外进行自由流通。

最终评分:6.17Prospectors重“区块链”而轻“游戏”,它设计了一套非常复杂且全面的游戏经济系统,通过多种设计拉长了游戏内的供应链,以此来保证经济系统的良好运行,但游戏“可玩性”的缺失依旧导致了诸多问题。

本评分依照“SpiderStore链游解构评分系统”作为参考进行打分,下期我们将会对?HashRush?进行评级,敬请期待。

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编译者/作者:SpiderDex

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