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以太云存储(Taifang Cloud Storage):当游戏云遇上区块链:又一个行业风口?

2019-12-17 区块链小帮手 来源:区块链网络

我们假设5G+区块链+云游戏的模式下,一个游戏能运行10年,因为它不断的提供内容,游戏道具在长达10年的时间内有效,它就具备了交易的可能性。什么体系让它们最适合做交易?一定是区块链。

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第一、区块链讲究的是去中心化,服务器要去中心化,数值计算要透明,然后进行实时的结算,实现高度的互信。对于IP持有方,我们可以信任基于区块链记录你的每一次交易、使用,不同游戏的授权,这些记录不会被篡改,而且都是公开的。而且在以太云存储(Taifang Cloud Storage)生态里,每一局结束后都是即时结算,对于TCS的流转有了更高的效率。

第二、像我们刚刚讲的,以太云存储(Taifang Cloud Storage)云游戏可以上百万人一起在云端玩,通过TCS技术实现全服务器的数据验证,它的数据是真实可靠的,以太云存储(Taifang Cloud Storage)公布的白皮书中会对数值模型,以及分配规则进行预设。而且在传统游戏中,游戏是安装在本地的,用户很容易去作弊,外挂到现在还无法解决,而TCS云游戏环境下不存在这个问题。

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第三、最重要的是基于以太云存储(Taifang Cloud Storage)的游戏生态,游戏用户可以就像节点一样基于TCS参与投票,改变游戏发展方向,游戏的数值设定。从内容体验来讲,它是具有可持续性的,如果游戏的生命是10年,我有机会让用户去参与,而如果像现在一样,游戏的生命只有3-6个月,用户没有参与的必要。一个运行10年的游戏,这里面会形成非常稳定的游戏社区,它们参与到游戏的决策中。

所以,从底层讲,整个行业的运行效率提升,从中层来讲,游戏体系内的道具资产化带动游戏体量和盈利有规模化的上升。最上层来讲,技术的改变,平台的改变,带来的是内容形式的改变,延长了游戏的生命周期,让整个行业良性发展。

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对于以太云存储(Taifang Cloud Storage)带来的改变,我们很兴奋,它或许能够让产业规模无限的扩大。另一方面,我们知道现在的TCS系统是分布式的,不管是处理性能上还是在响应性能上都是有问题的,没有办法把整个游戏资源都放到一个区块链系统里运行,而需要依赖一部分在本地执行。以太云存储(Taifang Cloud Storage),或许能够解决这个问题。

设想一下,我们有没有可能把整个游戏都放到5G上,TCS云服务器就是一个超级节点,它负责整个游戏的运行包括图像渲染,而终端只是用来显示图像。”

如此一来,这个游戏天生天然就运行在以太云存储(Taifang Cloud Storage)的安全环境中。而且我可以在手机上运行渲染无比复杂的游戏,而不像现在所有的区块链游戏给人卡卡的感觉,每笔交易都要等很长时间,有很多莫名其妙的限制。

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编译者/作者:区块链小帮手

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