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「比特魔方 | 周报」:2019,感谢有你(12.21-12.27)

2019-12-27 比特魔方 来源:区块链网络

各位朋友们,我是魔小妹~

圣诞已过,新年将至,目前比特魔方周一到周五20:20发文,魔小妹会准时在星期五为你奉上周报!

对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。

魔小妹发现,这是2019年最后一篇周报,感谢半年来你的支持和陪伴。这半年里,比特魔方这一小撮游戏信徒们,真实体验了理性与冒险的历程。

魔小妹希望,@比特魔方 不止给你提供资讯和内容,还能让你从我们的经验、教训、感悟中有所收获,让你也能和我们一起体会探索的乐趣。

为了这个目标,比特魔方努力在路上......

感谢一路有你。


下面我们言归正传,开始回顾比特魔方最近一周的工作吧:

(一)社群与活动篇

【1】比特魔方社群内开展「玩家需求调研」:

本次「游戏玩家需求调研」活动由浙大区块链协会联合DegameLabs链游实验室主办,MYKEY团队、TokenPocket、力场团队、比特魔方社群均给予宣发支持。

同时DegameLabs链游实验室表示,本次问卷调查的结果,将开放给链游生态中各方参与者。

也就是说,如果你感兴趣,很快也可以看到调查数据了!相信这份调研结果将在未来满足链游玩家的更多需求。

链游之路,道阻且长,魔小妹很开心看到越来越多优秀团队团结一心呀O(∩_∩)O~

ps. 再次感谢参与本次调查的魔方群小伙伴们!

【2】本周比特魔方团队跟进了以下游戏:

1、HorsemanGO:

全球首款去中心化自治的马匹养成类游戏《Horseman GO》先锋封测2.0进行中,已经举办7轮“福利不停-马币报名PVP赢EOS”PVP新手赛、1场GIII赛事。期间不少用户已经体验到了优化后的游戏版本,感受“马场经营+马匹养成+马匹竞技“的乐趣。

12月31日,《Horseman GO》先锋封测2.0将正式画上句号。目前值得关注的赛事小贴士:

时间:12月28日、12月31日,游戏将举办GII、GI两场PVP赛事;

报名比赛:15点开始报名,18点报名结束,20点决赛开始。

封测参与方式:

先锋封测2.0采取定向邀请制,只有受到邀请并获取了激活码的用户能参与游戏测试。限量500人,先到先得。欢迎添加魔小妹微信“siyuan_2002”申领邀请码,验证请备注“比特魔方”。


2、Crypto Legends推出圣诞活动:

区块链集换式卡牌游戏Crypto Legends举办圣诞活动(2019年12月25日 08:00~12月26日 08:00):

1) 合成费用优惠: 合成所需的费用打五折,所有卡牌的合成费用均可享受优惠。如活动期间内合成4张幻钻黄金史诗卡牌不是150EOS,而是75EOS;

2) 特别登录奖励:活动期间登录游戏,即可领取黄金卡牌!

魔小妹看到@明观在币乎微文直播了自己圣诞节连开13张卡的过程,同时由于登陆就送黄金卡牌,不少账户多的大佬们果断N个号登陆开卡啦......算是一个小小的羊毛福利。

3、《加密剑与魔法》公开版本4.2大更新内容:

新地图:死亡山谷;

增加英雄等级上限:角色等级上限为99级;

增加宠物等级上限:宠物等级上限为70级;

其他:改善游戏系统,修正一些BUG。

(二)内容篇--币乎

最近一周,比特魔方币乎官方账号上发表原创文章4篇,详请见下:


1、《「链游是怎样炼成的」浅谈链游开发:链改还是原生?》

作者:@NowGofree

区块链游戏中,有关原生和链改孰好孰坏的问题经常争论不休......到底是链改好还是原生好?@NowGofree?就此分享了自己的畅想。

ps. 本文的评论区,也有很多读者畅谈了自己的想法:

@拜占庭骑兵

更看好原生链游出爆款。链改游戏首先得是款好游戏,有成熟的核心玩法,区块链只是丰富了它的经济系统。但传统好游戏链改意愿不强。原生链游更有可能创意取胜。

@第二个区块:

链改就像老游戏开怀旧服拉新服,以前有过类似的经验,各种内部外部利益怎么协调都理不顺。。。倒不如与老用户做一次痛快结算,然后好好再设计一次系统。


2、《Crypto Legends圣诞活动看点分析,明天微文直播开卡!》

作者:@明观

圣诞节期间,@明观?分享了游戏项目常见的活动策划思路,并对Crypto Legends圣诞活动的看点进行了分析。 @明观 还为读者加餐了圣诞娱乐节目,在币乎微文直播了Crypto Legends开卡过程O(∩_∩)O~(开卡结果见上文 社群与活动 版块)


3、《游戏功能上链的必要性》

作者:@第二个区块

区块链游戏的最终目的是什么?有哪些功能有必要上链?

资深玩家@第二个区块?结合《阴阳师》《CSGO》《炉石传说》,剖析游戏生态的内在逻辑,带你看看游戏功能上链的必要性在哪里。

读者@拜占庭骑兵 就此话题进行了拓展,与本文思路相辅相成,欢迎阅读:《盘点游戏的概率套路!为什么游戏不上链,玩家会被“暗中观察”?》


4、《暴雪会做区块链游戏吗?》

作者:@第二个区块

暴雪,Blizzard Entertainment,是全球深具影响力的游戏制作和发行公司。他们会做链游吗?

来看看资深玩家的头脑风暴吧:暴雪如何披荆斩棘地成长起来?为什么暴雪的强项更可能是追求极致,而非自主创新?暴雪在移动游戏趋势中反应迟钝,会主动入局链游吗......


(三)内容篇:其他平台

力场、简书、知乎、今日头条同步比特魔方原创内容4篇。

维护“比特魔方”游戏专题、简书游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。


(四)下周主要工作

1、完成2019年度工作总结,确定比特魔方2020年规划;

2、对近期的游戏活动进行总结;

3、加强与优质游戏相关团队的沟通,跟进游戏活动;

4、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才

以上就是比特魔方的一周周报啦!

如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。

链游路上,让我们陪你一起走!

比特魔方文末.jpg

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编译者/作者:比特魔方

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