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区块律动

2020-01-02 佳期 来源:区块链网络

今天,区块律动 BlockBeats 就从加密货币投资机构 Outlier Ventures 的 2020 年趋势预言说起,尽力抓住市场的脉搏。

Outlier Ventures 预言 1:区块链+游戏大潮袭来

2020 年,游戏业将成为区块链技术和应用突破的领域。到明年底,高性能平台、便捷的数字资产出入金渠道、易用的数字资产存储和转账钱包等区块链游戏基础设施将逐步建成。接下来要做的就是渠道分发和触及用户。玩家们可以出租他们手上的 GPU 和 CPU 硬件来执行计算和渲染任务,从而赚取可以在游戏中使用,或者可以跨游戏使用的「积分」。

预测结果:Valve(V 社)或 Epic 游戏平台将推出基于区块链的游戏服务。

区块律动 BlockBeats 解读:

以太坊创始人 Vitalik 曾称金融和游戏可能是区块链中最快落地的领域,这也让不少业内人士持续看好区块链游戏。2018 年以来,我们其实已经看到了不少区块链+游戏混合的尝试。

最名噪一时的当属 Cryptokitties(以太猫),创世猫即拍出时价 77 万 RMB 的天价,这款通过在区块链上云养猫的游戏,让爱好者一掷千金,让投机客神魂颠倒,更让非同质化通证 NFT 的概念深入人心,正儿八经地启蒙了第一代区块链游戏,也引发了一大批跟风。

在互联网模仿者中,最有新意的是腾讯发行的《一起来捉妖》,这款 AR 探索手游不仅借鉴了 Pokemon Go 养成对战类游戏的思路,更是和 Cryptokitties 的玩法如出一辙——玩家在 APP 中培育的猫咪信息可以上链,玩家之间的猫咪能够繁衍后代,而每一个猫咪都有各自不同的特性。

而在区块链 NFT 的世界里,今年的集换式卡牌游戏 Godsunchained 表现抢眼,最大交易量顺利超过前辈 Cryptokitties。随着第二层扩容技术的逐渐成熟、加密货币用户门槛的降低,我们预计将在 2020 年看到 NFT 之外的、平台化的、更广泛的区块链游戏。

有趣的是,随着 Google 正式上线 stadia、微软 xCloud 开启测试、5G 开始商用,云游戏成了最近热议的话题。所谓云游戏,简单来说就是只需屏幕和网络就可以运转,无需玩家承担计算或硬件资源。那么,如果愿景成真,它是否会和区块链再次结合,以防止中心服务器作恶和单点失效呢?

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编译者/作者:佳期

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