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Horseman GO攻略之马匹能力系统全介绍

2020-04-30 超节点财经 来源:火星财经

Horseman GO全球公测火热进行中,各位马场主们蓄势待发,摩拳擦掌。曾记得,第一次看魔戒系列,米纳斯蒂里斯神驹出场时的震撼,拥有顶级赛马是所有马场主的梦想,如何打造属于自己的赛场神驹呢?今天我们就从赛马养成来讲Horseman GO中的马匹能力系统。

赛马的获取与配种

要想成为世界一流马场的拥有者,核心资产便是赛马,除了游戏初始马匹之外,玩家可以通过以下三种渠道,获得心怡的赛马:

1.中央马会找相马师帮忙引进;

2.交易所购买其他马场主出售的配种权;

3.在中央马会定期召开的拍卖会上购买高级赛马的配种。

在获得赛马之后,想要打造最强赛马就要世世繁衍,代代培育。马匹配种需要建筑育种室,且至少有一座空的马厩,如果马厩不足的时候幼驹将会前往中央马会,记得去邮件领取哦。

只有退役后的成年马(2岁以上)才能进行配种,马匹在11岁自动退役,也可以由玩家自己手动退役,但如果仅有一匹成年马的情况下,是无法手动退役的。配种的马匹须是非3代内直系血亲 ,且必须有一匹是自己拥有所有权的马。

马匹的配种次数也是有限制的,公马有50次配种次数,母马为20次,次数消耗完后将无法继续配种,每次配种都将消耗一次配种次数,且必定可以获得一匹小马。

最后配种需要消耗20分钟,配种完成后母马进入怀孕状态,20小时后小马就出生啦。小马出生后第二天早上7点,年龄会增加1岁,马驹2岁成年后即可参加比赛。

马匹年龄每增长1岁,都会解锁一部分的属性上限,当马匹到达5岁时,属性中的所有上限达到巅峰。(备注:在小于5岁的时候,就会存在无法达到属性上限的情况)

赛马属性全介绍

赛马的属性决定了一匹马的综合实力,想要打造综合实力强劲的赛马可要费一番功夫哦。赛马的属性如下:

体力(VIT):增加马匹的耐力上限;

速度(SPD):马匹可以达到的最高时速;

灵巧(DEX):减少马匹过弯时反向加速度的影响,能够更灵巧地过弯而不降低速度;

爆发(POW):影响马匹的当前加速度,该值越高,越能在越短时间内达到最高时速;

出闸(GAT):影响马匹出闸时的初始速度;

智力(INT):影响马匹可以携带的技能书数量;

耐力(STA):马匹在比赛过程中随着速度的提升会额外消耗耐力,当没有耐力的时候,马匹所有属性将大幅度下降。

最后是地形适应性:当马匹适应性超过场地所需,则能100%发挥能力,否则将会受到一定的影响(超过不会额外增加)。马有对应的草地和沙地场地适应性。场地分为四个级别,◎、○、△和×。(◎>○>△>×)如果马的适应性超过场地,则能够发挥100%的能力,反之会有一定的削减。

马匹技能的学习

智力越高的马学的技能书也就越多。技能书学习后无法卸下,但可以用新的技能覆盖旧技能。同一匹马不能学习同类型不同等级的技能。

比如学习了火箭发射Lv1之后,将无法再学习火箭发射Lv2,但是可以把Lv1替换为Lv2。

技能书有被动和赛中两种不同的类型。被动型学习后直接增加马匹的属性值;赛中则必须在比赛中根据比赛的阶段判断是否发动,发动后将大幅度提升属性或是产生特殊的效果。

赛中技能书发动后会消耗一定的耐力,请根据赛马的实际情况来选择技能书的搭配。

赛马血统

与现实中的赛马血统种类完全匹配,Horseman GO中的赛马有三种血类。

热血马

特点:骨架小,身体纤细,速度快,但是不以耐力见长,游戏中热血马一共分为三种:

纯血马:属性最为均衡,没有明显的短板,擅长草地;

阿拉伯马:速度最快,但体质较弱,比较适合短途冲刺,擅长沙地;

汗血马:身形灵活,能迅速调整奔跑角度,适合参加弯道多的比赛,非常擅长沙地,但是很不习惯草地。

冷血马

特点:与热血马正好相反,耐力十足,身材高大,速度却是一般。冷血马在游戏中也有三种类型:

冰岛马:耐力极佳,非常适合长途比赛,搭配技能书能衍生出各种比赛策略,不太在意地形的影响 ;

忽里斯马:最为均衡的冷血马,不太在意地形的影响;

日德兰马:耐力灵巧和爆发力都不错,速度稍弱,不太在意地形的影响。

温血马

特点:基于热血马和冷血马之间的马匹血类,在游戏中一共有四种血统类型:

安达卢西亚马:最古老的马,毛色闪亮,在温血马中速度最快,基因链也相对稳定;

奎特马:美国短途赛马最爱,高灵巧低体力,非常不擅长沙地;

蒙古野马:生活在戈壁的野马,速度极高,但基因链非常不稳定,属性上下区间非常大;

阿帕卢萨马:俄勒冈州的印第安人培育的优秀马种,最为均衡的温血马。


赛马因子

马匹有很大一部分的能力是由因子所控制,因子分为属性因子、事件因子和变异因子三种。

属性因子顾名思义即为赛马提供属性加成。

事件因子较为特殊,需要满足一定条件之后才有几率出现在赛马的隐性因子库中。

赛马一共有十个因子槽,显性和隐性因子槽各5个,通过配种遗传的因子全部在显性因子中,能够发挥全部的效果,而隐性因子对当前赛马不产生任何效果,必须将其遗传给子代赛马后才能生效。

变异因子是在配种过程中,如果父母双方所携带的因子符合因子变异的条件,则有一定的概率会发生变异,形成强力因子。(举例:【速度Lv10+速度Lv10+调和=速度变异】),所有的变异配方中必然需要调和因子。

另外,因子在遗传过程中可能发生衰减,衰减过多的因子被遗传的概率会减少。所以在配种的时候请注意一下因子的遗传概率。

马匹训练

最后来说说马匹训练。所有在服役的马匹都可以进行体质、速度、灵巧和爆发的训练,也就是说退役马是无法再次训练的。

每次训练,根据选择的训练场,都会增加马匹对应属性的当前值。当然,如果训练到了最大值的话将无法继续训练了。

练可以选择普通训练或是特训,特训将消耗马币,但是能提升训练效果。而且还有一定的机会触发特训成功,获得额外的训练效果。

训练时长固定为15分钟,如果等不及的话可以使用马币进行加速。如果能够邀请到中央马会的训练师的话,也能适当减少训练时长。

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本文来源:超节点财经
原文标题:Horseman GO攻略之马匹能力系统全介绍

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编译者/作者:超节点财经

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