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Enjin推出适用于Minecraft的区块链支持的插件

2020-05-31 wanbizu AI 来源:区块链网络

以区块链为动力的专注于游戏的公司Enjin透露了其插件的发布“ EnjinCraft”著名的视频游戏《我的世界》。

根据Enjin的媒体发布,区块链插件将允许玩家通过服务器交易,嵌入和利用区块链游戏产品。

通过采用区块链技术,该公司打算简化对Minecraft商品的令牌化,从而将其包含在玩家的服务器中。

该插件是使用Java创建的,具有某些专用功能,例如将工具集成到第三方网站,服务器和游戏中的功能。

EnjinCraft的插件为嵌入区块链驱动的Minecraft资产铺平了道路,通过控制台指令将流行的区块链资产身份集成到游戏内商品中,并为玩家提供了将其区块链钱包链接到其服务器的功能。

Enjin解释说,该插件将为玩家提供他们的实时Enjin硬币和以太坊余额,同时根据他们拥有的区块链资产为玩家提供专用商品和批准。

该公司强调的另一个功能是启动以太坊(ETH)交易的可能性,该交易可以通过控制台指令将区块链资产转移给玩家。

它还允许用户重新构建开源代码,以满足编码人员的要求和规范。

该公司解释说,要使用该插件,服务器所有者必须运行Java 8或更高版本,必须在Enjin平台上建立一家合资企业,并且拥有Spigot 1.13插件版本或更高版本。

使用EnjinCraft合并的令牌也应该是可替代的。该插件提供英语,塞尔维亚语,菲律宾语,丹麦语,日语,德语,韩语,罗马尼亚语,葡萄牙语和西班牙语的版本。

Enjin正在努力巩固其在游戏领域的地位。早在三月,Enjin推出了其多元宇宙计划,该计划旨在支持游戏内资产的创建,这些资产可以在多元宇宙中的众多游戏中移动和使用。

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原文链接:https://www.cointrust.com/news/enjin-launches-blockchain-powered-plugin-for-minecraft

原文作者:Kelly Cromley

编译者/作者:wanbizu AI

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