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简单粗暴的FOMO3D,看区块链的三层应用方向

2020-06-12 币圈小雪 来源:区块链网络


以太坊系统曾经出现过一个火遍天的游戏FOMO3D,所有人都知道这是一款ZJP游戏。

因为它的玩法实在太简单了,开门见山告诉你,前面的人分后进来人的钱。在一般的类似游戏里面,人们会担心自己成为最后的接盘侠,所以总是期盼自己不是最后一个。

FOMO3D的不同之处就在于,把结尾的剧本改了一下,让所有人反倒希望自己成为最后的接盘侠。怎么做到的呢?


简单说一下这个游戏的玩法。

在为期24小时倒计时的一轮游戏中,玩家要遵守下面四个基本的规则。

第一,玩家需要充值ETH去购买key,根据你拥有key的数量享受奖金池的分红,同时每一次新购买一个KEY可以为游戏续命30秒,让倒计时延时30秒。

第二,所有玩家充值进去购买KEY的ETH会作为奖励放入奖金池。

第三,随着购买KEY的玩家增多,KEY的价格会提高,因此后进来的人购买一个KEY需要支付的ETH会逐渐增多。

第四,如果你是24小时以内最后一个购买KEY的玩家,也就是在你购买之后24小时以内,没有新的key买单成交,那么你可以拿走奖池中所有ETH的48%作为奖励。

游戏吸引人的地方有两点,一是分红,随着后进来购买KEY的人增多,放进奖池的ETH会增多,同时KEY的价格会提高,那么奖池中的ETH可能会成倍增加,意味着分红越来越可观。

二是最后一个购买KEY的玩家奖金非常丰厚,奖池中48%的ETH诱惑力太大了。

因为最后一个玩家有着丰厚大奖诱惑,所有人都会侥幸地希望成为最后的幸运儿,因此人们有足够动力鱼贯而入。因为这份大奖诱惑着人们不断进来,想要分红的人便有理由相信后面一定会有人持续进来,那么自己未来能够拿到的分红也会持续上涨,因此即使在价格很高的时候这一部分玩家也有足够动力蜂拥而来,能够阻止人们进场的可能只有价格实在高到难以承受。

游戏的设计确实诱惑人,上线24小时就吸引了8万ETH的订单。第一轮最终拿到大奖的赢家如愿获得了7755个ETH。但是我们也能很清楚地看懂它就是利用人们的侥幸,贪婪等赌博心理,用暴利的诱惑来刺激人们的欲望,但是人性就是喜欢这样的刺激。

不过今天我们的目的不是讨论游戏的模式和人们的心理,只想来看看帮它实现的技术原理。

规则其实很简单,上面我们用了4个关键点基本就概括完了。但是它与传统庞氏游戏不同,在于完全采用了区块链技术来实现。

1.它的所有规则都是通过以太坊的智能合约来定义,合约协议全部公开,在你参加游戏之前就已经了解了所有的玩法,以及可能存在的风险,在你接受并愿意遵守规则的情况下才能开始游戏。

2.它每一步操作都由智能合约自动执行,所有交易和执行过程都在链上,公开透明,而且公平公正。

可以看出,这是利用以太坊的区块链技术来定义和执行游戏规则的典型应用。

我们在前面的文章《区块链的三层治理》中,把区块链的技术,根据它要解决的现实问题,和它要回应的需求分成了三个层,分别对应着社会治理中的规则制定层,规则执行层,以及规则记录和存储层。

我们知道,技术终是为了给应用提供服务,因此区块链这三个技术层肯定也会对应着具体的应用方向,来实现三个层的独特功能。

那么,有没有看出,Fomo3D这个应用符合了哪一个层的功能呢?

没错,是第二个层,规则执行层。它是以太坊区块链底座上搭建的一个实际应用场景,把以太坊的智能合约应用到了具体的场景中,用来执行游戏中的具体应用逻辑,从而实现Fomo3D的商业模式。

我们再回过头来看区块链技术的其他两个层,并来梳理一下它们的应用方向。

首先看规则制定层:它要表达的意思是说用代码和协议,在用区块链技术建立起来的操作系统中(可以理解为一个电子王国),来定义自己这个王国的法律和规则,并以此来规范王国中人们的行为。

它的特征是这些代码和协议一经确定便无法更改。也就是正宗的代码即法律。

因此,它最典型的应用就是以比特币为代表的,用区块链技术来创建的电子王国(比特币操作系统)。比特币网咯可以理解为中本聪于2009年创立的一个只存在于网络虚拟空间的电子国家。在这里所有的法律和规则都是用代码来定义,并由机器自动执行。

比如BTC 2100万枚的总量,POW挖矿出块的发行方式,工作量证明的记账和奖励方式。所有这些规则在后面运行过程中,正常情况下都无法修改,人们只能无条件执行。

比特币的王国还限制了唯一能在这里运行的业务是比特币的支付。此外不能运行其他任何应用。

除了比特币,以太坊也是这样的操作底层系统,是用区块链技术建立起来的电子王国,它也用代码规定了自己王国的法律和规则。比如ETH的挖矿方式,POW加POS的共识机制,每年按照一定比例增发的发行方式等等。这些规则规范了这个王国的运行纪律,同样这些法律无法通过修改代码的方式进行修改。

与比特币不同的是,以太坊上面增加了智能合约,可以让人们在以太坊的底座上开发新的业务,相当于在这个王国创建并运行自己的城邦。也就是说以太坊除了可以用规则制定层来定义王国的规则,规范人们的行为,还可以通过智能合约来执行不同应用的商业规则,来实现规则执行层的功能。

前面提到的FOMO3D就是在以太坊的王国上创建的一个城邦。它需要无条件服从以太坊代码定义的规则,但也可以在以太坊智能合约的帮助下实现自己的商业想法,发挥区块链规则执行层的功能。

其实,EOS,以及其他类型的公有链多少都体现了一点区块链规则制定层的功能,它们都建立了自己的操作系统,可以定义这个系统的法律,来规范人们的行为准则。所不同的是,可能有些系统中这些法律规则并不是绝对不能修改。比如EOS中的超级节点联合起来,甚至连EOS王国的宪法都有可能修改。

以上说的这些就是区块链技术的规则制定层所对应的应用方向。它指的是公有链建造的底层操作系统,也可以认为是利用区块链技术建立的电子王国。

区块链技术的第二层,也就是规则执行层的应用方向,如前面所讲的,是类似FOMO3D这种建立在公有链底层之上的应用程序,可以理解为在公有链的电子王国中建造的有自己业务模式的城邦。

那最后一层,规则记录和存储层呢?

这就比较好理解了,这种应用方向是把区块链当做一个无法篡改的,分布式账本来使用。很多企业,机构,或者政府就利用区块链技术开发的私有链应该是它最典型的应用,区块链变成了只在一个单位内部使用的数据库。在有些联盟链中区块链也扮演着这样的角色。

区块链成为了一个最忠实的记账员,它会不偏不倚的记录下所有上链的数据,并且做到透明公开无法篡改。只不过,记账其实并不是区块链最擅长的功能。

这种多人确认,所有人备份,高冗余的记账方式并没有中心化记账来得更高效,也不见得比政府或者国家背书的数据库更可信。

但这是最容易被人们所感知和理解的,也是监管最容易接受的应用方向。

区块链的另外两种应用方向,在公有链建立的底层操作系统中,来定义王国的规则,已经有很多项目在进行尝试。

比特币作为第一代的规则制定者,因为制定的规则过于简单,因此应用范围非常狭窄。只能适用于很小,甚至是唯一的一种业务模式,那就是比特币的支付和交易,一种纯金融的业务。

以太坊作为第二代规则制定者冲着解决比特币在性能和扩展性上的缺陷,用智能合约实现了在自己的底层上建立商业应用,实现了超越金融以外的商业模式。

EOS等后来者又针对以太坊的性能,使用费等缺陷做出了一些改进,希望让区块链技术真正进入大规模的商业化应用。

可以说他们在创建一个低成本的电子王国这个层面上已经取得了不小的成绩,几年之内,已经出现了几千条拥有独立底层操作系统的公有链。这标志着新一代的大航海时代已经到来,它将带领人们去探索这片广阔的数字世界新大陆。

但是由于以太坊和EOS本身也受限于区块链的特性和技术的发展水平,目前还无法在上面大规模开疆扩土,真正建立复杂的城邦。目前我们看到的基本上还是一些逻辑比较简单,场景比较单一的金融和**这一类的应用。

因此,在规则执行层这个领域的应用方向,还有待于其底层技术的进一步完善。

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编译者/作者:币圈小雪

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