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模式称王,原来你是这样的链游||如何在链游中赚钱

2020-06-19 小锤子 来源:区块链网络

自进入币圈很久以来,一直考虑怎么不被别人割死。平时,别人玩游戏我被k线困扰。不过,游戏也没有完全放弃,从部落冲突到王者荣耀再到吃鸡。不过游戏也没有玩好,别人都是王者了我只能在钻石徘徊。


没办法,玩游戏虽然说不被收割但是却一直被蹂躏,还是币圈好,长期持有一些好币还是有些收益的。纵使没有收益,也是有一些教训的。逐渐地,已经厌倦了游戏,还是币圈好。游戏里买来买去,终究为他人所牟利终为虚无,币圈还可以喝点汤。

后来,发现区块链也可以有游戏。最早的便是以太猫,从养猫热潮最后成了网络拥堵,大家都想着撸猫赚钱终究玩成了击鼓传花。我有朋友在火热的时候告诉我别进去,他最终盈利出来了。

以太猫的落寞却点燃了区块链游戏的星星之火。最近一年多,记忆中,来来回回,勉强玩了四种游戏。说句心里话,我并不觉得任何区块链游戏有任何娱乐性。与腾讯的大型游戏相比较一百多M大小的游戏与2G多的腾讯手游是没有什么可比性的。包括清晰度复杂性制作精良。最重要的是用户人数,吃鸡游戏如今卖挂都已经上亿了!


游戏这一块的确是肥肉,可是链游又有什么可以吸引我们的呢?与腾讯网易的家底比起来,链游的确很无聊,甚至是不值得去花费时间玩耍。

不过,一年多前,我还是进入了链游的“坑“,经人推荐,加入了EOS三国。玩了了这么久,十分谨慎,整体上花了几个EOS,不过收益倒是很多,翻倍加上许多TKT。更何况现在已经可以出征600多城池了。于我而已,不计算时间成本,的确不错。

不过,在EOS三国收益颇丰的人很多,他们大部分都是早期玩家。早期的时候,材料难得,稀有度高,装备自然价格高。而如今,与我进场的时候相比,许多材料的价格已是腰斩再腰斩了。

仔细想想,链游如果没有什么收益,又有什么人愿意玩呢?说句心里话,EOS三国的娱乐性还不如曾经的魂斗罗。哈哈哈,希望三国不要骂我,毕竟接下来以后要有ETH三国了。从EOS盘子转到ETH盘子,大家早早去玩,说不定可以做为早期玩家,赚取不少代币。

当下,众所周知,区块链游戏只要早期玩家,好好投资,一定可以盆满钵满。因为,总是有玩得晚的人给我们接盘。与庞氏不同的是,游戏的财富会以虚拟道具的方式存在,比如装备和自身等级。

渐渐地,令人逐渐习惯链游并且努力成为早期玩家。在币圈,也碰巧有这一类玩家,他们靠游戏发财,真是令人羡慕。玩链游与投资项目一样,得选对游戏!

后面便遇见了加密骑士团,这一款PK游戏早期没有token,大家也可以直接卖材料。早期材料价格的确,然而打得好并不能赚钱,到如今,大部分都已经离场了。看来无币区块链在链游的验证是失败的,大家还是喜欢资金进得快出得也快的感觉。

而最近一个多月,接触到两个不同的链游—Horseman和ChainZ Arena,开心的是,两个都赚币了,区别是多寡的问题。

毕竟我很幸运,都是早期玩家,公测开始的时候,我便充进去了,Horseman成本很低,不需要充钱就可以玩,慢慢养成,更没有token。但是ChainZ Arena不同,这个卡牌游戏里面却是:有钱日行千里,没钱蜗牛爬行。甚至经验,都可以通过购买来提升速度,简直是资金的博弈啊。不过,在早期巨大的分红面前,我还是尝试了。

接近两个多月了,这两个游戏几乎是同一时间开始上线。结局却走向了两个极点:Horseman已经是流失了不少用户;而ChainZ Arena却是依旧火热,每天都有人在秀战绩,看着都令人兴奋。


如此战绩不知会吸引多人人疯狂啊!

我也很兴奋,投资虽然少,第一天卖卡牌就已经回本了,随后的日子里面,每天拿着分红开心不得了。不过,我也担心,这款游戏的模式太盘子了,想必总有一天会崩盘的,就看谁***吧。不过,当下给我的感觉还是,这个游戏还可以继续吃肉很久。

就这样,遇见成功的链游只有EOS三国和ChainZ Arena。而他们都有一个共同的特点,那就是有自身的token有分红,玩这样的游戏就能够很快的赚币。因此,成功的链游有以下特点

1、 有游戏内部流通的token

2、 有各种道具并且道具可以自由买卖

3、 花钱很容易提升实力

4、 早期玩家有巨大的回报

5、 游戏玩家疯狂交易

而另外两个接近失败的呢,都是没有token的加入。如今,游戏内部的交易量每况愈下。尤其是Horseman这款赛马游戏,赛马虽然很新颖,但是游戏内部的交易设计却严重阻碍的游戏玩家!

在这个游戏的交易所里面,所有的商品都被以很高的价格限制,因为用户无法给商店定自己认为的价格,如今导致交易所很难正常进行。除非万不得已,才进行交易并且还与销售的玩家商量返还代币的事情。

游戏的内部,应该是自由交易的市场。的确,高价可以让平台收入较高的手续费,可是手续费的收入是与单品收入和交易数量相关的。而单品商品的价格与交易数量却存在反比例关系,两者之间的系数如果搞不好,只能落个有价无市的惨状。

链游还是有token有分红的好,这样才能够吸引更多的资金进场。试想一下,如果一款游戏里面,没有token也没有收益,大家为什么玩游戏呢?肯定是为了好玩,而谈及好玩,又怎么敌得过王者吃鸡呢?

玩链游的目的终究是为了盈利,每一款链游也因此有了矛盾,因为总有玩家会为大家的亏损买单。只是那并不是早期玩家需要考虑的事情了。

无币不链游,盘子称霸王。链游就是给大家盈利的,争取做每一个优秀链游的早期玩家,将自己的钱包变得鼓鼓的。

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编译者/作者:小锤子

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