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EOS三国挖矿,凑齐四传说,传说就是无心插柳的意外收获

2020-06-20 红尘练心 来源:区块链网络

EOS三国挖矿,凑齐四传说,传说就是无心插柳的意外收获

好久没写游戏,有朋友在文后留言问,还在玩链上游戏没有?一直都在玩EOS三国,还是原来的三个号,主要以挖矿为主了,能象EOS三国持续挖矿的链上游戏,真的太少了。

链上游戏同很多项目一样,到了持续引进新玩家的瓶颈口了,也源于币圈的人流有限,新增的人流太缓慢。同样于新玩家和老玩家,在游戏的差距,也太大了;对于新玩家来说,后面想入门的,都会三思而行,花费多少才能超越老玩家。

游戏方也会考虑对新玩家,进行一定的活动补贴,但这个力度不能过大,如果过大老玩家不是傻的,会开着小号,轻车熟路来撸羊毛。

前段时间在线下群,看见有提示,封了一批挂机玩游戏的,感觉有些惊讶。链上游戏是付费型的,哪怕挂机,也得付费才能玩的。无非就是出征或挂机卖道具,有些优势吧。难道找到游戏的BUG,象前面的某些游戏一样,给撸痛了?

前段时间还做了任务,任务装备没有做出来,但合出了母体装备,卖掉基本吃平。后面感觉做任务装备,不如挖矿稳当,就卖材料了,这样收益稳定一些。

目前材料又大幅回落,史诗级材料大部分都跌落到项目限定的最低售价了。类同的材料,也只有每周的任务来临时,会热卖一波。大师级的材料,一些原来高位的,也在慢慢的向最低价靠近了。

大部分老玩家的装备,已配置差不多了,材料或装备需求下降,加上柚子的上扬,没有新玩家的持续入场,下跌也是预期中的事情。

目前任务虽然加强,但人气也在分流,新上的以太游戏,由于太忙,考虑到操作难度的问题,尤其是以太转帐的速率问题,没有参加创世预售,不打算玩以太链的游戏。

同秋田君好久没联系了,他的号也在挖矿之中,前天零点后给我截图,分享他的游戏成就。他又花费了百来柚,把传说坐骑招齐了,史诗也有三匹升到五级了;不用说,这样挖矿更给力了,是用银子打造出来的实力装备。

三个号的装备,手饰都换成了龙鳞手镯,打到人物挂完,都能打到四千多层,最高的一个号能打到五千多层。

对装备五升六,无保护符模式的升级,升了很多次都失败了,继续升的欲望减弱了。每次除了消耗装备外,还要消耗四万的虎符,传说还没配齐,还不如用虎符来抽传说,看手气调节心情。

游戏中的概率设计,感觉也有些问题,有时间四千多层出的材料,还不如一千多层出的材料,这里只是指普通对比。三号平均下来,每天能出一史诗材料,上周运气不错,连续出了三个传说材料,三个羽毛,在三柚多一点卖了。

三天左右就有三万多虎符,然后就抽马,想抽出传说来。真要抽出传说坐骑来,概率太低了,可遇不可求,史诗抽了不少,也只能叠加了。

也就在秋田君说他终于抽齐了传说的当天,凑齐了四万虎符,原本打算升一下武器到六的,但武器还没凑齐。干脆就碰碰运气,抽马去了,反正以后的虎符,主要也是抽马,连升级人物等级都没计划升了,意义不大。

一直习惯是五连抽,这次五连抽,连个史诗惊喜都没有。一般五连抽,抽到一个史诗,就算不亏的,运气特好时,抽到过两个史诗的。

看着无趣,把余下的虎符再单发抽一次,哇噻,抽出一只传说坐骑,玄武。但这个号有一只传说坐骑了,也是玄武,只能叠加升级了。即使这样也是兴奋的,二级传说带回传说材料的概率增加了,最低都会带回一个史诗材料,也就是说二级传说坐骑,两天最低带回一个史诗材料,目前值0.5柚。

抽到玄武也升不了级,因为虎符不够了,看玄武也正在探险中,计算一下,次日出征加上马匹找回的材料,再炼化一点材料,能赶在收回马匹时升到二级去。一天后召回看看,能不能带来传说材料的惊喜了。

上次另一游戏号,也是一发抽中的传说朱雀,有些神乎了。其中一个号也是二级传说朱雀,就是很难拼齐四匹传说。传说坐骑没有排满,如秋田君一样,看着总感觉缺点什么,这也是游戏的吸引力吧。

传说的概率太低,可遇不可求,就是有心栽花花不成,无心插柳柳成荫的。曾经在创立两个小号时,花了数百万的虎符,就为抽马,结果一匹传说,也没抽出来;这两个小号的传说,都是后来抽出的。

对于传说,让它成为一个念想,挖矿挖出虎符,就去试试手气,当娱乐去中,抽中就是惊喜,欢乐多一些。更多是稳稳挖矿的材料,换成柚子,再变成馒头,才能解决当下的温饱问题。

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编译者/作者:红尘练心

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